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Falsche Erfahrung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 9. Mai 2010, 04:49 Uhr
Von dem Item Falsche Erfahrung gibt es eine antike Version. |
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Falsche Erfahrung
Ein Zauber, der bei allen Wesen im näheren Umkreis einen geringen Teil der Erfahrung abzapft und auf den Zaubernden überträgt.
(Zauber, Stufe: 6)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
Herkunft:
Preise:
- Einkaufs-Standardpreis:
5.000 Goldmünzen - Verkaufs-Standardpreis:
2.500 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
1.750 - 2.875 Goldmünzen
Achtung: Dies ist ein Item, bei dem der Preis im Spieler-zu-Spieler-Markt in der Regel deutlich vom Standardpreis abweicht. Details findest Du hier.
Funktion:
- Bei Anwendung werden von allen Spielern, die auf dem Feld des Zaubernden und auf allen Feldern im Radius von 3 Feldern stehen, bis zu 2 Erfahrungspunkte zum Zaubernden übertragen.
- Beispielanwender wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf XY Spieler im Umkreis an und übertragt damit YZ Erfahrungspunkte auf sich selbst.
Sonstiges:
- Zur Herstellung dieses Items im Zauberlabor werden folgende Items benötigt:
- 30x Blaukornsonnenblume
- 5x Weißblatt-Strauch
- 4x Schneeblume
- Außerdem werden zur Herstellung dieses Items im Zauberlabor 5.000 Erfahrungspunkte und die Charakterfähigkeit Labortechnik auf Stufe 10 benötigt.
Geschichte:
- Am 29. Oktober 2007 wurde die Falsche Erfahrung - vor allem wegen ihrer Massenverwendungen in neuen Welten - im Preis um 2000 GM erhöht und zieht nun pro Person auch 1 XP weniger ab. Im Gegenzug wird sie dafür nun häufiger in Zaubertruhen gedroppt.
- Seit dem 05. Januar 2009 kann man dieses Item auch im Zauberlabor herstellen.