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Diebstahlfalle: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. November 2010, 19:24 Uhr
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Diebstahlfalle
Eine Diebstahlfalle, die demjenigen, der sie auslöst, ein zufälliges Item stiehlt, das nicht magisch gegen Diebstahl geschützt wurde. Das Item wird automatisch an den Fallensteller gesendet.
(Zauber, Stufe: ??)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
keine
Herkunft:
Preise:
- Verkaufs-Standardpreis:
5 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
3 - 5 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Kann auf einem beliebigen Feld aufgestellt werden, wodurch eine "Diebstahlfalle" auf dem Feld erscheint.
- Beispielanwender stellt eine Diebstahlfalle auf.
- Einmal aufgestellt, wird diese Falle nach 30 - 60 Sekunden aktiv und stiehlt einer Person auf dem Feld mit einer Chance von 25% ein beliebiges Item, das nicht gegen Diebstahl geschützt ist. Dieses Item wird dann direkt an den Fallensteller geschickt.
- Diebstahlfalle ??
- Sollte die Diebstahlfalle nicht ausgelöst werden, verschwindet sie nach spätestens einem Tag von allein, durchschnittlich jedoch schon nach etwa zwei Stunden.
- Diebstahlfalle ??
Sonstiges:
- Der Fallensteller kann nicht selbst bestohlen werden.
- Kann nicht auf sicheren Feldern oder am lebenden Berg aufgestellt werden.