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Schmerzfalle (NPC): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. August 2013, 18:15 Uhr
Achtung! Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.). Chance |
Dieser Artikel beschreibt nur eine von mehreren Fallenarten. |
Schmerzfalle (NPC)
Eine Schmerzfalle, die in der Lage ist, Personen bis zu 30% der Lebenspunkte abzuziehen.
Einbaudatum unbekannt.
Items:
Dieses NPC kann keine Items verlieren, da es nicht getötet werden kann.
Lebenspunkte: 100 LP
Vorkommen:
Sonstiges:
- Spawnt beim Anwenden einer Schmerzfalle oder durch einen der Fallensteller.
- Zieht zu einer Chance von ??% einer Person 30% ihrer Lebenspunkte ab.
- Schmerzfalle von Beispielanwender schnappt zu und zieht Beispieluser 30% der Lebenspunkte ab.
- Der Fallensteller kann nicht selbst verwundet werden.
- Die Falle trifft keine Spieler, die bereits weniger als 70% ihrer Lebenspunkte haben.
- Sollte die Schmerzfalle nicht ausgelöst werden, verschwindet sie nach spätestens einem Tag von allein, durchschnittlich jedoch schon nach etwa zwei Stunden.
- Schmerzfalle löst sich auf.
- Dieses NPC kann man nicht angreifen, werden seine Lebenspunkte dennoch geschwächt heilt es sich vollständig.
- Schmerzfalle klappert wild herum und repariert sich vollständig.
- Dieses NPC kann nicht durch Seelenkugeln erreicht werden.
- Dieses NPC kann nicht herbeigerufen werden.