Herzauber: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein Zauber | Ein Zauber mit dem du einen Spieler im Umkreis von 20 Feldern zu dir herzaubern kannst. Du musst dich dafür an einem Ort befinden, an dem Angriffe unmöglich sind. So lautet zumindest die Schrift auf der Schriftrolle, die du in deinen Händen hältst. Wenn sich der Hergezauberte in einer Art Starre befunden hat, ist diese nach Anwendung des Zaubers aufgelöst. Der Zauber verschwindet, wenn du ihn angewendet hast. Ein und dieselbe Person lässt sich von dir maximal einmal pro Stunde herzaubern. Der Zauber kann nur von dunklen Magiern angewendet werden. | ||
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Version vom 24. Juni 2012, 02:26 Uhr
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Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.
Konkrete Neuerungen: Herzaubersperre |
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Dieser Artikel beschreibt die schwächere Version des Roten Herzaubers. |
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Achtung! Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten. |
Herzauber
Ein Zauber mit dem du einen Spieler im Umkreis von 20 Feldern zu dir herzaubern kannst. Du musst dich dafür an einem Ort befinden, an dem Angriffe unmöglich sind. So lautet zumindest die Schrift auf der Schriftrolle, die du in deinen Händen hältst. Wenn sich der Hergezauberte in einer Art Starre befunden hat, ist diese nach Anwendung des Zaubers aufgelöst. Der Zauber verschwindet, wenn du ihn angewendet hast. Ein und dieselbe Person lässt sich von dir maximal einmal pro Stunde herzaubern. Der Zauber kann nur von dunklen Magiern angewendet werden.
(Zauber, Stufe: 3)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
- Rasse: [[Dunkler Magier]]
- Mindestintelligenz: 10
Herkunft:
Preise:
- Einkaufs-Standardpreis:
90 Goldmünzen - Verkaufs-Standardpreis:
45 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
31 - 51 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Zaubert einen Spieler im Umkreis von 20 Feldern zu dir her, sofern du dich auf einem Ort des Friedens befindest.
- Beispielanwender zaubert Beispieluser mit einem Zauber her.
- Beispieluser verschwindet plötzlich.
- Befreit den Hergezauberten aus jeglicher Starre.
Sonstiges:
- Kann nur einmal pro Stunde auf die gleiche Person angewendet werden.
- Funktioniert nicht, wenn die gewählte Person die Pyramide der Seelen im Inventar hat.
- Funktioniert nicht an der Gewebeforschung.
Frühere Versionen:
- Alle Versionen vor dem 23. Juni 2012 sind noch an der Gewebeforschung anwendbar.