NPCs, die Feldfunktionen blockieren können: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Schattenkreatur XY]]: kann ein Normales-, Unique- oder Gruppen-NPC sein | * [[Schattenkreatur XY]]: kann ein Normales-, Unique- oder Gruppen-NPC sein |
Version vom 16. Dezember 2015, 12:00 Uhr
NPCs, die Feldfunktionen blockieren können, können an Dungeon-Eingängen sowie Teleportationsfeldern wie der Liane in Gobos oder der Seilbahn im Steinrutsch spawnen und diese blockieren. Diese werden gemeinhin als Hindernis bezeichnet. Hindernisse sind dabei unangreifbare Interaktion-NPCs, die mittels einer zum Hindernis gehörenden Quest entfernt werden können.
Daneben können spezielle NPCs, die Feldfunktionen blockieren können, existieren, die angreifbar sind und dadurch ihrer feldblockierenden Funktion entledigt werden können.
Das Blockieren verhindert jegliche Feldfunktionen, beispielsweise das Heilen an Heilorten, das Nutzen der Markthalle oder der Bank aller Wesen. Auch wird der Wiesengeist in Terbat ausgeschaltet, sodass man mit angelegten Waffen frei durch Terbat laufen kann.
Sofern sie nicht entfernt werden, verschwinden sie nach einiger Zeit von selbst.[1]
NPCs, die Feldfunktionen blockieren können, können auch besondere Eigenschaften besitzen und Effekte auf Spieler anwenden.
Hindernisse (Interaktions-NPCs)
- Goldenes Tor: lässt sich mittels Quest:Goldtor entfernen
- Knochenpilz: lässt sich mittels Quest:Knochenpilz entfernen
- Phasenbarriere: lässt sich mittels Quest:Phasenbarriere entfernen
- Steinschutt: lässt sich mittels Quest:Steinschutt entfernen
normale NPCs
- Knorpelmonster: besitzt einen Maximalschaden, kann also nur Einzelschläge angegriffen werden
- Schattenkreatur XY: kann ein Normales-, Unique- oder Gruppen-NPC sein
Quellen
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