Kategorien
Amulett der Erfahrung: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(Änderungen von 85.181.78.222 rückgängig gemacht und letzte Version von Taero wiederhergestellt; Laut deutscher Grammatik stimmt diese Rechtschreibfehler.) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Falschschreibung/Ingame/Beschreibung|''beim töten'' müsste ''beim Töten'' heißen; Komma nach ''15%'' fehlt}} | |||
{{Halsschmuck/Layout|Bild= | {{Halsschmuck/Layout|Bild= | ||
http://85.10.198.195/freewar/images/items/amulettdererfahrung.gif | http://85.10.198.195/freewar/images/items/amulettdererfahrung.gif | ||
|Beschreibung=Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim töten eines NPCs eine Chance von 15% | |Beschreibung=Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim töten eines NPCs eine Chance von 15% einen zusätzlichen Erfahrungspunkt zu erhalten. | ||
|Stufe= | |Stufe= |
Version vom 29. Juli 2006, 18:07 Uhr
Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
beim töten müsste beim Töten heißen; Komma nach 15% fehlt
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.Achtung! Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten. |
Amulett der Erfahrung
Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim töten eines NPCs eine Chance von 15% einen zusätzlichen Erfahrungspunkt zu erhalten.
(Zauber, Stufe: 7)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
Herkunft:
Preise:
- Verkaufs-Standardpreis:
5 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
3 - 5 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Beim Töten eines NPCs besteht eine Chance von 15%, einen zusätzlichen Erfahrungspunkt zu erhalten.
- Beispielperson wird von starker, magischer Energie durchströmt und erhält einen Erfahrungspunkt.
Sonstiges:
Dies ist die verstärkte Form des Amulett der schwachen Erfahrung.