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Falsche Erfahrung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Januar 2007, 19:58 Uhr
Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
Komma hinter Zauber fehlt
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.Achtung! Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten. |
Falsche Erfahrung
Ein Zauber der bei allen Wesen im näheren Umkreis einen geringen Teil der Erfahrung abzapft und auf den Zaubernden überträgt.
(Zauber, Stufe: 6)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
Herkunft:
- Der Felsenshop
Preise:
- Einkaufs-Standardpreis:
3.000 Goldmünzen - Verkaufs-Standardpreis:
1.500 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
1.050 - 1.724 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Bei Anwendung werden von allen Spielern, die auf dem Feld des Zaubernden und auf allen Feldern im Radius von 3 Feldern stehen, bis zu 3 Erfahrungspunkte zum Zaubernden übertragen.
- Beispielanwender wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf XY Spieler im Umkreis an und übertragt damit YZ Erfahrungspunkte auf sich selbst.
Sonstiges:
nichts