Besonderheiten in Action Freewar: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Welt]] '''[[Action Freewar]]''' wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, die nach ein paar Monaten komplett [[Reset|neu gestartet]] wird. Dabei werden alle [[Account]]s und [[Item]]s gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance kriegt, die [[Rangliste]] anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr [[Kampfsystem|Kämpfe]]. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut.
Die [[Welt]] '''[[Action Freewar]]''' wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, die nach ein paar Monaten komplett [[Reset|neu gestartet]] wird. Dabei werden alle [[Account]]s und [[Item]]s gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die [[Rangliste]] anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr [[Kampfsystem|Kämpfe]]. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut.


Die Unterschiede zwischen den anderen Welten und Action Freewar bestehen aus folgenden Punkten:
Die Unterschiede zwischen den anderen Welten und Action Freewar bestehen aus folgenden Punkten:
* Alle [[Rassen]] werden als <span style="color:#FF0000;">'''FEIND'''</span> eingestuft, wodurch der [[Verräter]]-Status nutzlos wird.
* Alle [[Rassen]] werden als <span style="color:#FF0000;">'''FEIND'''</span> eingestuft, wodurch der [[Verräter]]status nutzlos wird.
* Der [[Respawn]] der [[NPC]]s ist um ein vielfaches höher.
* Der [[Respawn]] der [[NPC]]s ist doppelt so hoch, wie in normalen Welten.
* Alle NPCs lassen die doppelte [[Goldmünzen|Goldmenge]] fallen.
* Alle NPCs lassen ein Viertel mehr [[Gold]]münzen fallen.
* Alle [[Charakterfähigkeiten]] lassen sich 10-mal schneller lernen.
** Der [[Klauenbartrein]] droppt jedoch lediglich 30 Goldmünzen.
* [[Sponsoren]] erhalten einen speziellen [[Stern|Sponsorstern]]: http://213.239.193.180/freewar/images/sponsor.gif<br />Da eine Runde meist kürzer als 6 Monate gespielt wird, macht es Sinn, möglichst früh zu sponsorn, da man mehr von seinem Sponsorstatus hat. Besteht der Hauptsinn des Sponsorings nicht darin, die Vorteile zu genießen, sondern darin, [[Freewar]] zu helfen, ist das Sponsoring natürlich jederzeit sinnvoll.
* Der [[Geist der Welt]] macht einen nicht zum [[Verräter]].
* [[Schutzzauber|Schutz-]] und [[Kampfunfähigkeitszauber]] werden von NPCs seltener gedroppt.
* [[Falsche Erfahrung]]en, [[Zauber der Starre]], [[Herzauber]], [[Kampfunfähigkeitszauber]] und [[Schutzzauber]] sind 3-mal so teuer wie in den anderen Welten
* [[Kontrolle des Lichts|Kontrollen des Lichts]], [[dunkle Kontrolle]]n, [[starker Kampfunfähigkeitszauber|starke Kampfunfähigkeitszauber]] und [[schwacher Schutzzauber|schwache Schutzzauber]] sind 5-mal so teuer wie in den anderen Welten
* Der [[Schutz der Händler]] ist 10-mal so teuer wie in den anderen Welten
* Alle [[Charakterfähigkeiten]] lassen sich 7-mal schneller lernen.
* [[Sponsoren]] erhalten einen speziellen [[Stern|Sponsorstern]]: http://213.239.193.180/freewar/images/sponsor.gif<br />Da eine Runde genau 5 Monate dauert, ist es sinnvoll, möglichst früh zu sponsern, da man mehr von seinem Sponsorstatus hat. Besteht der Hauptsinn des Sponsorings nicht darin, die Vorteile zu genießen, sondern darin, [[Freewar]] zu unterstützen, ist das Sponsoring natürlich jederzeit sinnvoll.
* Es gibt keine [[Chart|Börsencharts]].
* Es gibt keine [[Chart|Börsencharts]].
* Man bekommt schon nach 5 Minuten Schreie zurück, und zwar nicht wie in anderen Welten nur 2 sondern 5 Schreie
* Man bekommt schon nach 5 Minuten Schreie zurück, und zwar nicht wie in anderen Welten nur 2 sondern 5 Schreie
* Nach einem Kill ist der Besiegte nicht unter [[Schutz]], und der Angreifer nicht [[kampfunfähig]]
* Nach einem Kampf ist der Besiegte nicht unter [[Schutz]], und der Angreifer nicht [[kampfunfähig]]
* Die [[50XP-Regel]] existiert nicht
* Vor allem [[Drop-Item]]s haben einen viel höheren Wert als in normalen Welten
* Vor allem [[Drop-Item]]s haben einen viel höheren Wert als in normalen Welten


Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:
Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:
* Die Nutzung eines Accounts darf ausschließlich privaten Zwecken dienen, keinem gewerblichen. Der [[Goldtransfer|Verkauf von Goldmünzen]] oder des gesamten [[Account]]s, z.B. über [[eBay]], ist im Gegensatz zu anderen Welten verboten.
* Die Nutzung eines Accounts darf ausschließlich privaten Zwecken dienen, keinem gewerblichen. Der [[Goldtransfer|Verkauf von Goldmünzen]] oder des gesamten [[Account]]s, z.&nbsp;B. über [[eBay]], ist im Gegensatz zu anderen Welten verboten.
* Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch [[Spam]]men belastet werden.
* Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch [[spam]]men belastet werden.
*Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins [[Zelle|Gefängnis]] gebracht werden. Dazu würde z.B. schon das Ablegen von 20 Items an der Bank genügen.
* Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins [[Zelle|Gefängnis]] gebracht werden. Dazu würde z.&nbsp;B. schon das Ablegen von 20 Items an der Bank genügen.
* [[Dualaccount]]s sind strengstens verboten.
* [[Dualaccount]]s sind strengstens verboten.


[[Kategorie:Welten]]
[[Kategorie:Welten]]

Version vom 16. August 2007, 19:23 Uhr

Die Welt Action Freewar wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, die nach ein paar Monaten komplett neu gestartet wird. Dabei werden alle Accounts und Items gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die Rangliste anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr Kämpfe. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut.

Die Unterschiede zwischen den anderen Welten und Action Freewar bestehen aus folgenden Punkten:

Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:

  • Die Nutzung eines Accounts darf ausschließlich privaten Zwecken dienen, keinem gewerblichen. Der Verkauf von Goldmünzen oder des gesamten Accounts, z. B. über eBay, ist im Gegensatz zu anderen Welten verboten.
  • Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch spammen belastet werden.
  • Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins Gefängnis gebracht werden. Dazu würde z. B. schon das Ablegen von 20 Items an der Bank genügen.
  • Dualaccounts sind strengstens verboten.