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Weltenwandler/Details: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Oktober 2008, 21:49 Uhr
Achtung! Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.). |
Besonderheiten des Weltenwandlers
- Kann den Angreifer wegzaubern:
- Weltenwandler wendet einen Wegzauber an, und lässt Beispieluser verschwinden
- Ist
TeilimmunVollimmun:
- Die Wunden von Weltenwandler schliessen sich und Weltenwandler heilt sich um XY Lebenspunkte.
- Kann sich an NPCs aus der Umgebung heilen:
- Weltenwandler heilt sich vollständig an dem NPC BeispielNPC, welches sich in der direkten Umgebung aufhält.
- Kann alle Personen am Ort verwunden:
- Weltenwandler verwundet alle Personen an diesem Ort durch eine schwarze Explosion, die jeweils 20% der Lebenspunkte abzieht.
- Weltenwandler verwundet alle Personen an diesem Ort durch eine schwarze Explosion, die jeweils 30% der Lebenspunkte abzieht.
- Kann alle Personen am Ort leicht verwunden:
- Weltenwandler verwundet alle Personen an diesem Ort durch kleine Messerstücke, die durch die Luft schnellen und zieht so jeweils 10% der Lebenspunkte ab.
- Heilt sich 6 Sekunden nach dem letzten Schlag komplett:
- Weltenwandler heilt sich zwischen den Angriffen komplett.
- Kann sich um bis zu ?? Lebenspunkte selbst heilen.
- Die Wunden von Weltenwandler schliessen sich und Weltenwandler heilt sich um XY Lebenspunkte.
- Kann Lebenspunkte abziehen:
- Weltenwandler verwundet Beispieluser mit einem Schlag schwer und zieht XY Lebenspunkte ab.
- Weltenwandler verwundet Beispieluser mit messerscharfen Krallen und zieht XY Lebenspunkte ab.
- Heilt sich an geschwächten Gruppenmitgliedern:
- Weltenwandler heilt sich komplett an der geschwächten Seele von Beispieluser.
- Kann sich an Angriffe gewöhnen und sich so heilen:
- Weltenwandler hat sich an die Angriffe von Beispieluser angepasst und heilt sich durch den Angriff vollständig.
- Kann ein Schutzschild aktivieren:
- Weltenwandler aktiviert ein magisches Schutzschild.
- Kann sich hinter dem Schutzschild vollständig heilen:
- ???
- Kann bei Schlägen flüchten, wenn er noch über 90.000 Lebenspunkte hat:
- Weltenwandler holt eine kleine rote Kugel hervor und verschwindet.
- Verliert maximal 1000 Lebenspunkte pro Schlag:
- ???