Besonderheiten in Action Freewar: Unterschied zwischen den Versionen

aus Chaos FreewarWiki, der Referenz für Freewar
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K (was ist ein NoRmade?)
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* Man bekommt schon nach 5 Minuten Schreie zurück, und zwar nicht wie in anderen Welten nur 2 sondern 5 Schreie
* Man bekommt schon nach 5 Minuten Schreie zurück, und zwar nicht wie in anderen Welten nur 2 sondern 5 Schreie
* Es gibt keine "reichen [[NPC]]s".
* Es gibt keine "reichen [[NPC]]s".
* Es befinden sich an der Oberfläche je nach Wettereffekt an den verschiedenen Orten aggressive NPC.
* Es befinden sich an der Oberfläche je nach Wettereffekt an den verschiedenen Orten [[aggressive NPCs]].
* Der [[Nomade]] wandert.
* Der [[Nomade]] wandert.



Version vom 13. März 2010, 15:01 Uhr

Die Welt Action Freewar wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, die nach ein paar Monaten komplett neu gestartet wird. Dabei werden alle Accounts und Items gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die Rangliste anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr Kämpfe. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut.

Die Unterschiede zwischen den anderen Welten und Action Freewar bestehen aus folgenden Punkten:

Allgemein:

Items

PvP-Kampf:

  • Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht kampfunfähig
  • Bei einem Kill verliert man maximal 750 XP (anstatt 200 XP)
  • Der 50XP-Anfängerschutz existiert nicht.


Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:

  • Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch spammen belastet werden.
  • Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins Gefängnis gebracht werden. Beleidigungen werden auch härter bestraft. Dazu würde z. B. schon das Ablegen von 20 Items an der Bank genügen.
  • Dualaccounts sind strengstens verboten.