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Schleuderfalle (NPC): Unterschied zwischen den Versionen
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* Sollte die Schleuderfalle nicht ausgelöst werden, verschwindet sie nach spätestens einem Tag von alleine, durchschnittlich jedoch schon nach etwa zwei Stunden. | * Sollte die Schleuderfalle nicht ausgelöst werden, verschwindet sie nach spätestens einem Tag von alleine, durchschnittlich jedoch schon nach etwa zwei Stunden. | ||
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Version vom 16. März 2011, 15:08 Uhr
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Dieser Artikel beschreibt nur eine von mehreren Fallenarten. |
Schleuderfalle (NPC)
??
Einbaudatum unbekannt.
Items:
Dieses NPC kann keine Items verlieren, da es nicht getötet werden kann.
Lebenspunkte: ?? LP
Vorkommen:
- Beliebiger Ort der Welt
Sonstiges:
- Spawnt beim Anwenden einer Schleuderfalle oder durch einen der Fallensteller.
- Schleudert eine Person auf dem Feld mit einer Chance von ??% an einen beliebigen Ort an der Oberfläche und verschwindet danach.
- Beispieluser wird von einer Schleuderfalle auf diesen Ort geworfen und landet unsanft.
- Schleuderfalle von Beispielanwender schnappt zu und schleudert Beispieluser hoch in die Luft.
- Eine Schleuderfalle schnappt zu und wirbelt dich wild durch die Luft, bis du dich an einem völlig anderen Ort wiederfindest.
- Der Fallensteller kann nicht selbst weggeschleudert werden.
- Aktiviert sich die Falle auf einem sicheren Feld, landet der weggeschleuderte Spieler auf einem ebenfalls sicheren Feld.
- Sollte die Schleuderfalle nicht ausgelöst werden, verschwindet sie nach spätestens einem Tag von alleine, durchschnittlich jedoch schon nach etwa zwei Stunden.
- Schleuderfalle löst sich auf.
- Dieses NPC kann nicht durch Seelenkugeln erreicht werden.
- Dieses NPC kann nicht herbeigerufen werden.