Respawn: Unterschied zwischen den Versionen

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{{VW|Missverständlich: Der Vorgang ist nicht choronlogisch oder örtlich imhosonmdern wahsrcheinlichkeitsabhängig; A1+A2; respawnen anders als andere; Globale NPCs werden nur dann respwand, wenn die gloable Anzahl unter der Maximnalanzahl dieser NPCArt ist}}
{{VW|Missverständlich: Der Vorgang ist nicht chronologisch oder örtlich insofern wahrscheinlichkeitsabhängig; A1+A2; respawnen anders als andere; Globale NPCs werden nur dann respwand, wenn die gloable Anzahl unter der Maximnalanzahl dieser NPCArt ist}}





Version vom 31. Januar 2006, 19:01 Uhr

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Konkrete Mängel: Missverständlich: Der Vorgang ist nicht chronologisch oder örtlich insofern wahrscheinlichkeitsabhängig; A1+A2; respawnen anders als andere; Globale NPCs werden nur dann respwand, wenn die gloable Anzahl unter der Maximnalanzahl dieser NPCArt ist


Als Respawnen bezeichnet man den Vorgang, den das Spiel regelmäßig durchführt, um die NPCs wiederherzustellen. Dabei werden alle Felder durchlaufen und die entsprechenden NPCs, die zu einem Feld gehören wiederbelebt. Gleiches gilt für die feldunabhängigen NPCs, wie den Feuervogel.

Unberücksichtigt bleiben beim Respawnen die geschrumpften und trainierten NPCs.

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