Schmerzfalle (NPC): Unterschied zwischen den Versionen

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* Spawnt beim Anwenden einer [[Schmerzfalle]] oder durch einen der [[Fallensteller]].
* Spawnt beim Anwenden einer [[Schmerzfalle]] oder durch einen der [[Fallensteller]].
* Zieht zu einer Chance von ??% einer Person 30% ihrer [[Lebenspunkte]] ab.
* Zieht zufällig einer Person 30% ihrer [[Lebenspunkte]] ab:
{{Chat/Handlung|Schmerzfalle von Beispielanwender|schnappt zu und zieht '''Beispieluser''' 30% der Lebenspunkte ab.}}  
{{Chat/Handlung|Schmerzfalle von Beispielanwender|schnappt zu und zieht '''Beispieluser''' 30% der Lebenspunkte ab.}}  
* Der Fallensteller kann nicht selbst verwundet werden.
* Der Fallensteller kann nicht selbst verwundet werden.

Version vom 27. November 2015, 21:20 Uhr

Dieser Artikel beschreibt nur eine von mehreren Fallenarten.

falle2.gif

Schmerzfalle (NPC)

Eine Schmerzfalle, die in der Lage ist, Personen bis zu 30% der Lebenspunkte abzuziehen.

Einbaudatum unbekannt.

NPC-Bilder sind standardmäßig eingeblendet.

Items:

Dieses NPC kann keine Items verlieren, da es nicht getötet werden kann.

Lebenspunkte: 100 LP

Sonstiges:

Schmerzfalle von Beispielanwender schnappt zu und zieht Beispieluser 30% der Lebenspunkte ab.
  • Der Fallensteller kann nicht selbst verwundet werden.
  • Die Falle trifft keine Spieler, die bereits weniger als 70% ihrer Lebenspunkte haben.
  • Sollte die Schmerzfalle nicht ausgelöst werden, verschwindet sie nach spätestens einem Tag von allein, durchschnittlich jedoch schon nach etwa zwei Stunden.
Schmerzfalle löst sich auf.
  • Dieses NPC kann man nicht angreifen, werden seine Lebenspunkte dennoch geschwächt heilt es sich vollständig.
Schmerzfalle klappert wild herum und repariert sich vollständig.