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}}{{#ifeq:{{#var:Invasionsart}}|phasenwesen|* auf der ganzen [[Welt]]<br />([[Oberfläche]] und [[Dungeon]]s), außer auf den unsicheren Feldern des [[Kampfgebiet]]es|{{{Vorkommen}}}}} | |||
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'''Respawn:''' | |||
{{{Vorkommen}}}{{#ifeq: {{{Mobil}}}|ja|<br />{{#ifeq:{{{VorkommenText|none}}}|none|<small>Dies ist das Gebiet, in dem das NPC [[respawn]]t. Da es sich eigenständig fortbewegen kann, kann es auch in anderen Regionen anzutreffen sein.</small>|<small>{{{VorkommenText}}}</small>}}|}} | |||
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{{#ifeq:{{#switch:{{#var:typ}}|gruppennpc=|resistenznpc=|superresistenznpc=|#default=none}}{{#var:Invasionsart}}{{{Sonstiges|none}}}{{{BildAutor|none}}}{{{Bonus|none}}}{{{Quest|none}}}{{{Aggressiv|none}}}{{{Lebensdauer|none}}}{{{DetailSeite|none}}}|nonenonenonenonenonenonenonenonenone||'''Sonstiges:'''<br /> | |||
{{#ifeq:{{{Sonstiges|none}}}|none||{{{Sonstiges}}}}}{{#ifeq: {{{Mobil}}}|ja|* Dieses NPC kann sich eigenständig fortbewegen: {{Chat/Handlung|{{PAGENAME}}| verlässt den Ort Richtung Beispielrichtung}}}}{{#ifeq:{{#var:resistenz}}|ja| | |||
* Dieses NPC absorbiert den gesamten Schaden, bis auf den Schaden, der durch [[Angriffswaffe]]n verursacht wird. | |||
* Dieses NPC ignoriert jegliche [[Verteidigungsstärke]], die nicht durch eine [[Verteidigungswaffe]] erhalten wurde. | |||
{{#ifeq: {{{Wechselnd}}}|ja|* Dieses NPC ändert bei jedem Tod seine Position innerhalb seines Gebietes. Es ist daher sehr unwahrscheinlich das NPC mit einem Auferstehungszauber wiedererwecken zu können.|}} | |||
* Die Chance auf den Drop eines Resistenz-Klumpen steigt mit der Angriffsstärke des NPC.}}{{#ifeq:{{#var:typ}}|superresistenznpc| | |||
{{#if: {{{MinLP|}}} | * Je nach LP des NPCs benötigt man eine [[Angriffswaffe]] mit mindestens zwischen {{#expr: {{{MinLP}}} + 1}} und {{#expr: {{{MaxLP}}} + 1}} Punkten um es zu töten.|* Man benötigt eine [[Angriffswaffe]] mit mindestens {{#expr: {{{Lebenspunkte}}} + 1}} Punkten um das NPC zu töten.}} Ansonsten heilt es sich sofort.}}{{#ifeq:{{{Immun|{{#ifeq:{{#var:resistenz}}|ja|voll}}}}}|voll|* Dieses NPC ist [[vollimmun]]: {{Chat/Handlung||{{#ifeq:{{{Immuntext|none}}}|none|Die Wunden von '''{{{Name|{{PAGENAME}}}}}''' schliessen sich und {{{Name|{{PAGENAME}}}}} heilt sich um '''XY''' Lebenspunkte.|{{{Immuntext}}}}}}}[[Kategorie:vollimmune NPCs]]}}{{#ifeq:{{{Immun}}}|teil|* Dieses NPC ist [[teilimmun]]: {{Chat/Handlung||{{#ifeq:{{{Immuntext|none}}}|none|Die Wunden von '''{{{Name|{{PAGENAME}}}}}''' schliessen sich und {{{Name|{{PAGENAME}}}}} heilt sich um '''XY''' Lebenspunkte.|{{{Immuntext}}}}}}}[[Kategorie:teilimmune NPCs]]}}{{#ifeq:{{#var:typ}}|gruppennpc| | |||
* Dieses NPC absorbiert den gesamten Schaden, bis auf den zusätzlichen Schaden, der durch die auf dem gleichen Feld befindlichen [[Gruppe]]nmitglieder erzeugt wird: | |||
{{Chat/Handlung|{{{Name|{{PAGENAME}}}}}|absorbiert '''XY''' Schadenspunkte.}}}}{{NPC/Sonstiges|PhasenenergiedropMaximum={{{PhasenenergiedropMaximum|{{PhasenenergiestandarddropMaximum}}}}}|Quest={{{Quest|none}}}|unangreifbar={{{unangreifbar|none}}}|Aggressiv={{{Aggressiv|none}}}|Bonus={{{Bonus|none}}}|BildAutor={{{BildAutor|none}}}|DetailSeite={{{DetailSeite|none}}}|Lebensdauer={{{Lebensdauer|none}}}|Name={{{Name|{{PAGENAME}}}}}}} | |||
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Version vom 19. Januar 2016, 18:54 Uhr
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Einbaudatum unbekannt.
Items:
- Seelenkapsel (nicht immer)
- Geisterfunke (1:400)
- Drop-Items (sehr selten)
Erfahrung: {{{XP}}} XP
Gold: {{{Gold}}} Goldmünzen
Lebenspunkte: {{{MinLP}}} - {{{MaxLP}}} LP
Vorkommen: {{{Vorkommen}}}
[Erstellen] Dokumentation
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