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* [[Heilung]] an speziellen Orten, wie z.B. dem [[Wirtshaus]] oder dem [[Baum der Heilung]] | * [[Heilung]] an speziellen Orten, wie z.B. dem [[Wirtshaus]] oder dem [[Baum der Heilung]] |
Version vom 2. Februar 2007, 00:56 Uhr
XP (engl. experience points = Erfahrungspunkte) sind das Maß für die Erfahrung eines Spielercharakters.
Es gibt verschiedene Methoden, XP zu erhalten:
- Jagd auf NPCs. Für die meisten NPCs erhält man 1 XP, für einige stärkere jedoch auch 2 oder mehr, für einige jedoch auch 0, wie zum Beispiel bei der Geisterschabe oder den Jerodar-Lehrlingen
- Kampf gegen andere Spieler. Dies ist erst möglich, wenn man selbst mindestens 51 XP besitzt.
- Abgabe von Gewebeproben bei der Gewebeforschung.
- Ausführen von Aufträgen
- Baden im Wasserfall von Kanobien.
- Nutzung spezieller Items, wie z.B. der Holzarmbrust der Erfahrung, Amulett der schwachen Erfahrung, Amulett der Erfahrung
Je mehr XP ein Charakter erwirbt, desto höher steigen seine Attribute. Man erhält
- 1 Punkt Intelligenz alle 83 1/3 XP
- 1 Punkt Stärke alle 100 XP
- 1 Punkt Verteidigung alle 250 XP.
Darüber hinaus müssen die XP eines Charakters höher sein als sein Akademielimit, um Akademiekurse besuchen und andere Spielercharaktere anzugreifen.
Man kann Erfahrungspunkte verlieren durch
- Tod beim Angriff auf ein NPC(maximal 750 XP)
- Tod beim Kampf gegen einen Spieler (der Unterlegene verliert 2% seiner XP, jedoch maximal 750 XP an seinen Bezwinger)
- Nutzung spezieller Items, wie z.B. Taunektarbier oder Furgorpilz
- Heilung an speziellen Orten, wie z.B. dem Wirtshaus oder dem Baum der Heilung
Tipps und Tricks zum XP machen findest du hier