Kategorien
Geist
Folgende Geister gibt es als NPCs
- Den Feuergeist, welcher in Ixidion anzutreffen ist
- Den Frostgeist, den man im kalten Norden, in Latenia findet
- Den Geist der Depressionen, ein Einwohner der Keller Burans
- Den Geist der Finsternis, welcher sowohl in Konlir als auch in Buran anzutreffen ist
- Den Geist der Welt, häufiges Opfer der Playerkiller und sesshaft am dunklen Fels in Sutranien
- Den Geist von Pur Pur, Wächter der Grillhütte und Bestandteil einer häufig gebrauchten Quest
- Die Geisterschabe, deren Massenvorkommen nur in der Geisterhütte in Urdanien zu beobachten ist
- Den Giftgeist von Narubia, sesshaft in Narubia und einziges Unique-NPC dort
- Den Grabgeist der vermissten Toten, charakteristisch für das Grab von Reikan
- Die Moorgeister aus dem Moor Ferdoliens
- Den Sandgeist aus Mentoran
- Die Staubgeister aus der düsteren Ebene Delos'
- Den Turmgeist, welcher jeweils einen der Kontrolltürme bewacht
- Die Windgeister aus Sutranien, welche teils eine Rolle in einer Quest spielen
- Der Sohn des Wiesengeistes, ein Gruppen-Unique aus Terbat
Folgende Geister gibt es als Rassen
- Serum-Geist, Mitglieder der dunklen Zusammenkunft
Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit dem gleichen Wort bezeichneter Begriffe. Die Einträge sollen sich auf eine stichwortartige Definition beschränken. Falls Du von einem anderen FreewarWiki-Artikel hierher gelangt bist, und der Meinung bist, ein anderer Artikel aus dieser Liste gehöre dort verlinkt, gehe bitte dorthin zurück und ändere den Verweis, dem du gefolgt bist, auf den korrekten Artikel aus der obigen Liste (Hilfe:Tutorial). |