Endwaffen
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Als Endwaffen (kurz für High-End-Waffen) werden die besten Angriffs- und (seltener) Verteidigungswaffen für jede Rasse bezeichnet. Die Verteidigungs-Endwaffen für alle Rassen sind im Wurzel-Shop in Nawor erhältlich; die Angriffs-Endwaffen sind sehr seltene Drop-Items und können in einigen Welten die 100k Goldmünzen-Marke bei weitem überschreiten (siehe dazu die Marktpreis-Seite der entsprechenden Waffe).
Da Sotrax den Spielern einen Anreiz geben wollte, wieder XP und Akademien zu machen, hat er Ende Februar 2007 neue, stärkere Endwaffen in das Spiel eingebaut. Diese Waffen brauchen nun neben einer Mindest-Angriffsstärke auch ein Mindest-Akademielimit und sind Rassen unabhängig.
Die Angriffs-Endwaffen sind:
Angriffswaffe | Rasse | Stärke |
---|---|---|
funkelndes Donnerschwert | Mensch/Kämpfer | 13 |
Kettenamboss | Mensch/Arbeiter | 15 |
Mondstab | Mensch/Zauberer | 14 |
giftiger Wurzeldolch | Onlo | 14 |
Feuerelement | dunkler Magier | 13 |
leuchtender Gruftsäbel | Serum-Geist | 14 |
feurige Sandaxt | Taruner | 13 |
Nebelschleuder | Natla-Händler | 11 |
Seelenklinge | beliebig | 80 |
Baru-Schwert | beliebig | 80 |
Landquallententakel | beliebig | 120 |
Die Verteidigungs-Endwaffen sind: