Shopsystem
Achtung! Dieser Artikel ist noch verbesserungswürdig. Hilf FreewarWiki indem Du ihn jetzt bearbeitest und erweiterst! Konkrete Mängel:
|
Allgemeines
In Freewar sind die Verkaufspreise im Shop nicht konstant. Es schwankt zufällig von -30% bis +15% des Standardpreises. Alle 20 Stunden wechselt der Prozentsatz bei jedem Shop. Einzige Ausnahme dabei bleibt der Shop der Natla in Narubia. Dieser Shop ist nur fuer Natla-Händler zugänglich und kauft Items immer zu +10% an.
Tiramon
Auf http://freewar.tiramon.de gibt es für jede Welt eine eigene Shoppreisliste, welche von Freiwilligen aktualisiert wird. Die Aktualität der Liste hängt also von Engagement der Spieler ab.
Shopliste pro Welt: W1 W2 W3 W4 W5 W6 W7 W8 RP AF
Berechnungssystem
Für die Aktualisierung der Shoplisten wird aus Kosten- und Bequemlichkeitsgründen der Kristall der Heilung verwendet. Da aufgrund der internen Verrechnung (siehe Punkt "Schwankungsbreite der Shoppreise") der Kristall der Heilung sowohl bei +14% , als auch bei +15% Shoppreisen immer 114 Gold im Verkauf bringt, wird -solange der Kristall der Heilung als Messmittel bleibt- +14% der maximal angezeigte Shoppreis sein, unabhängig davon, ob es sich um einen 14% oder 15% Shop handelt.
Veraltete Preislisten
Wenn die Aktualisierungszeit rot eingefärbt ist, handelt es sich hier um ein Ergebnis, das älter als 20 Stunden und daher nicht mehr aktuell ist. Der Ankaufsprozentsatz von Nawor-Wurzeln ist meinstens veraltet, da es sich eingebürgert hat diesen nur zu aktualisieren wenn kein anderer Shop mindestens +10% erreicht. Zu beachten ist weiterhin, dass die Preisänderungen nicht immer Zeit genau mit dem Wechsel der Preise in Freewar erfolgen, so dass man auf jeden Fall noch einmal im Shop darauf achten sollte, ob die Preise stimmen.
Verbleib von Verkauften Items
Alle Items, die von Spielern in den Shops der Welt verkauft werden, werden zum Zentrallager der Händler gebracht, wo sie gegen Aufpreis wieder von Spielern erworben werden können. Eine Ausnahme bildet der Shop der Natla, da die dort verkauften Items nicht ins Zentrallager der Händler gebracht werden.
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt. |
Mehrfachverkauf
Die Shops wurden beim Itemverkauf der Markthalle angeglichen. Man kann nun wenn man mehrere Items desselben Typs mitschleppt diese gleichzeitig verkaufen. Falls sich jedoch ein Item von den anderen unterscheidet - beispielsweise durch eine magische Verlängerung - wird es einzeln aufgelistet. Weithin sieht man auch, ob ein Item gegen Diebstahl (DS) oder Verlust durch Tod (TS) geschützt ist. Ein weiteres Feature ist, dass man wenn man mit der Maus über den Itemnamen fährt die Beschreibung und so z.B. auch sieht, wie viele Anwendungen eine gepresste Zauberkugel noch hat.