Bearbeiten von „Benutzer Diskussion:Count Ypsilon

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Danke für deine beiden [[NPC]]-Ergänzungen auf [[Karte:Plefir]]! Für weitere Tests über die gestalterischen Details kannst Du die [[FreewarWiki:Spielwiese]] benutzen. Wenn Du dich noch etwas über die Artikelgestaltung und die Vorlagen informieren möchtest, empfehle ich dir unser [[Hilfe:Tutorial|FreewarWiki Tutorial]]. Bei Fragen kannst du dich gerne an [[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|mich]] oder andere wenden ([[Hilfe:Diskussionsseite|&rarr; Hilfe]]). Es würde uns sehr freuen, wenn wir durch Dich auch in Zukunft ein weiteres Mitglied in unserer Wiki-Gemeinschaft hätten. Noch viel Spaß beim experimentieren! Gruß [[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 07:12, 22. Jan 2006 (CET)
Danke für deine beiden [[NPC]]-Ergänzungen auf [[Karte:Plefir]]! Für weitere Tests über die gestalterischen Details kannst Du die [[FreewarWiki:Spielwiese]] benutzen. Wenn Du dich noch etwas über die Artikelgestaltung und die Vorlagen informieren möchtest, empfehle ich dir unser [[Hilfe:Tutorial|FreewarWiki Tutorial]]. Bei Fragen kannst du dich gerne an [[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|mich]] oder andere wenden ([[Hilfe:Diskussionsseite|&rarr; Hilfe]]). Es würde uns sehr freuen, wenn wir durch Dich auch in Zukunft ein weiteres Mitglied in unserer Wiki-Gemeinschaft hätten. Noch viel Spaß beim experimentieren! Gruß [[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 07:12, 22. Jan 2006 (CET)


== Ständiger Autor ==
3NnxKR web20power.txt;1;1
 
schau mal auf deine [[Benutzer:Count Ypsilon|Benutzerseite]] :D --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 21:45, 19. Feb 2006 (CET)
 
:Glückwunsch :). Ich hoffe, du wirst noch lange bei uns bleiben und vielleicht auchmal nen [[Awardsystem#Der Aktiv-Award|Aktiv-Award]] abräumen *gg* ;) -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]])[[?|<span></span>]] 21:57, 19. Feb 2006 (CET)


== Portal-Verschiebung ==
== Portal-Verschiebung ==
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die Ladezeit sinkt UM 5%..also AUF 95%. da die berechnung sorum ist, wird dort auch angerundet. normal wäre es also eine Tabelle wo steht verringert sich AUF. Diese würde  so aussehen:
die Ladezeit sinkt UM 5%..also AUF 95%. da die berechnung sorum ist, wird dort auch angerundet. normal wäre es also eine Tabelle wo steht verringert sich AUF. Diese würde  so aussehen:


{| class="wikitable"
{| {{Prettytable}}
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|colspan="11" align="center" bgcolor=#FFFFCC |'''Grund-Ladezeit verringert sich auf'''
|colspan="11" align="center" bgcolor=#FFFFCC |'''Grund-Ladezeit verringert sich auf'''
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|}
Da Wir aber schreiben verringert sich UM, einfach die hier geschriebenen Prozent von 100 Subtrahieren:
Da Wir aber schreiben verringert sich UM, einfach die hier geschriebenen Prozent von 100 Subtrahieren:
{| class="wikitable"
{| {{Prettytable}}
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|colspan="11" align="center" bgcolor=#FFFFCC |'''Grund-Ladezeit verringert sich um'''
|colspan="11" align="center" bgcolor=#FFFFCC |'''Grund-Ladezeit verringert sich um'''
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== Feldzusammenfassungsminimaps ==
== Feldzusammenfassungsminimaps ==


Ich hätte eine Idee bezüglich der Minimap bei den Feldzusammenfassungsartikeln, und zwar zur Navigation zwischen den einzelnen Artikeln: Einerseits könnte man überall noch die übliche Minimap einfügen und |ns=Felder setzen, damits auf den Namespace geht, andererseits könnte man ja an die Gebietsminimap die Minimaps der umliegenden Gebiete semitransparent dranhängen (man müsste dazu entweder [[:Bild:Semi-transparent.png]] so oft nebeneinanderlegen, dass es passt, oder ein 1x1px semitransparentes png machen (per Alphablending) und das einfach auf die gewünschte Größe strecken... wobei man das mit Javascript machen müsste, transparenz macht MW beim serverseitigen resizen nicht richtig :( - und das aktuelle Gebiet mit einem höheren z-index versehen). Was hältst du davon? Sollte man eventuell sogar beides machen, oder ist das zu kompliziert, oder sitze ich da gerade etwa einem Gedanken fehler auf und man braucht das ganze gar nicht? ;-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 22:22, 25. Okt 2006 (CEST)
Ich hätte eine Idee bezüglich der Minimap bei den Feldzusammenfassungsartikeln, und zwar zur Navigation zwischen den einzelnen Artikeln: Einerseits könnte man überall noch die übliche Minimap einfügen und |ns=Felder setzen, damits auf den Namespace geht, andererseits könnte man ja an die Gebietsminimap die Minimaps der umliegenden Gebiete semitransparent dranhängen (man müsste dazu entweder [[:Bild:Semi-transparent.gif]] so oft nebeneinanderlegen, dass es passt, oder ein 1x1px semitransparentes png machen (per Alphablending) und das einfach auf die gewünschte Größe strecken... wobei man das mit Javascript machen müsste, transparenz macht MW beim serverseitigen resizen nicht richtig :( - und das aktuelle Gebiet mit einem höheren z-index versehen). Was hältst du davon? Sollte man eventuell sogar beides machen, oder ist das zu kompliziert, oder sitze ich da gerade etwa einem Gedanken fehler auf und man braucht das ganze gar nicht? ;-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 22:22, 25. Okt 2006 (CEST)


:Also von so tausendfach aneinandergereihten und uebereinandergelegten Bildern und client-seitigem Skalieren halte ich wenig - irgendwann erreicht man den Punkt, wo die ganzen <nowiki><img=...></nowiki>-Tags mehr Transfervolumen verbrauchen als ein komplettes grosses Bild. Wenn semitransparente Minimaps der umliegenden Gebiete erwuenscht sind, so wuerde ich eher sagen, ich bau das in das Minimap-Generier-Skript ein (dann kann man auch sowas machen wie "5 Felder aussenrum", damit sich nicht z.B. Torihn das komplette Kuridan "einfängt").
:Also von so tausendfach aneinandergereihten und uebereinandergelegten Bildern und client-seitigem Skalieren halte ich wenig - irgendwann erreicht man den Punkt, wo die ganzen <nowiki><img=...></nowiki>-Tags mehr Transfervolumen verbrauchen als ein komplettes grosses Bild. Wenn semitransparente Minimaps der umliegenden Gebiete erwuenscht sind, so wuerde ich eher sagen, ich bau das in das Minimap-Generier-Skript ein (dann kann man auch sowas machen wie "5 Felder aussenrum", damit sich nicht z.B. Torihn das komplette Kuridan "einfängt").
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Hi, da du ja schon länger inaktiv bist, hab ich dich aus der Kategorie der ständigen Autoren genommen, da diese auch als Ansprechpartner dienen. Solltest du wieder aktiv werden, kannst du einfach den Parameter inaktiv in deinem Profil löschen. -- [[Benutzer:Slash|<span style="color:#004A11; font-weight:bold">Slash</span>]] 17:18, 29. Mär. 2010 (CEST)
Hi, da du ja schon länger inaktiv bist, hab ich dich aus der Kategorie der ständigen Autoren genommen, da diese auch als Ansprechpartner dienen. Solltest du wieder aktiv werden, kannst du einfach den Parameter inaktiv in deinem Profil löschen. -- [[Benutzer:Slash|<span style="color:#004A11; font-weight:bold">Slash</span>]] 17:18, 29. Mär. 2010 (CEST)
== NPC-Rechner ==
Die Daten des NPC-Rechers sind bezüglich des Tempelhüters falsch. Man muss sich erst nach dem vierten Schlag heilen. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>&Delta;p&Delta;x&ge;&#8462;</sup>]] 10:01, 10. Aug. 2013 (CEST)

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