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Bearbeiten von „Diskussion:Drop-Item“
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Die Teile drop ich viel häufiger als andere Dinge, da frag ich mich ob die vielleicht sogar an die Geisterfunken rankommen. Und häufiger als andere drankommen und evtl erwähnt werden sollten. -- Mfg. [[Benutzer:RelaX|<font color="7B68EE">RelaX</font>]] [[Benutzer_Diskussion:RelaX|<sub><font color="blue">chill here!</font></sub>]] 14:39, 13. Aug. 2010 (CEST) | Die Teile drop ich viel häufiger als andere Dinge, da frag ich mich ob die vielleicht sogar an die Geisterfunken rankommen. Und häufiger als andere drankommen und evtl erwähnt werden sollten. -- Mfg. [[Benutzer:RelaX|<font color="7B68EE">RelaX</font>]] [[Benutzer_Diskussion:RelaX|<sub><font color="blue">chill here!</font></sub>]] 14:39, 13. Aug. 2010 (CEST) | ||
:Die haben definitiv eine generell höhere Droprate, ich vermute auch, dass diese höher ist als bei Geisterfunken. Wenn ich jagen gehe sammel ich zwar manchmal Funken auf, aber die unbekannten Samen bekomm ich praktisch immer und dann auch ein paar mehr als Funken. Man könnte also schon erwähnen, dass sie deutlich öfter gedroppt werden. -- [[Benutzer:Galak|<font face="Papyrus" color="#CC0000"><b>Galak</b></font>]] [[Benutzer Diskussion:Galak|<sup><font color="black" face="Viner Hand ITC"><b>cry here</b></font></sup>]] 19:37, 13. Aug. 2010 (CEST) | :Die haben definitiv eine generell höhere Droprate, ich vermute auch, dass diese höher ist als bei Geisterfunken. Wenn ich jagen gehe sammel ich zwar manchmal Funken auf, aber die unbekannten Samen bekomm ich praktisch immer und dann auch ein paar mehr als Funken. Man könnte also schon erwähnen, dass sie deutlich öfter gedroppt werden. -- [[Benutzer:Galak van Charro|<font face="Papyrus" color="#CC0000"><b>Galak</b></font>]] [[Benutzer Diskussion:Galak van Charro|<sup><font color="black" face="Viner Hand ITC"><b>cry here</b></font></sup>]] 19:37, 13. Aug. 2010 (CEST) | ||
::Hinter den Drop-Items steht ein Mechanismus, welche in bestimmten Zeitintervallen zufälligen NPCs ein Item "zusteckt", ergo beim nächsten Kill verliert dieses NPC das Item. Bei den Pflanzensamen ist es dasselbe ([http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=40694&p=793205&hilit=Unbekannte+Pflanzensamen#p793205]), was sie von Seelenkapseln unterscheidet, denn bei denen entscheidet sich zum Zeitpunkt des Kills, ob eine gedropt wird oder nicht. Ergo gehören die Samen mMn zu den Drop-Items. Bei Geisterfunken ist die Chance einfach gering, aber es kann jedes NPC einen verlieren, also kein Drop-Item. --[[Benutzer:Dagan|Dagan]] [[Benutzer Diskussion:Dagan|<sup>Diskussion</sup>]] 19:58, 15. Aug. 2010 (CEST) | ::Hinter den Drop-Items steht ein Mechanismus, welche in bestimmten Zeitintervallen zufälligen NPCs ein Item "zusteckt", ergo beim nächsten Kill verliert dieses NPC das Item. Bei den Pflanzensamen ist es dasselbe ([http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=40694&p=793205&hilit=Unbekannte+Pflanzensamen#p793205]), was sie von Seelenkapseln unterscheidet, denn bei denen entscheidet sich zum Zeitpunkt des Kills, ob eine gedropt wird oder nicht. Ergo gehören die Samen mMn zu den Drop-Items. Bei Geisterfunken ist die Chance einfach gering, aber es kann jedes NPC einen verlieren, also kein Drop-Item. --[[Benutzer:Dagan|Dagan]] [[Benutzer Diskussion:Dagan|<sup>Diskussion</sup>]] 19:58, 15. Aug. 2010 (CEST) | ||
Da steckt aber eine ganz andere Wahrscheinlichkeit hinter als bei den restlichen Drop-Items. So sähe das so aus, als hätte das die gleiche Wahrscheinlichkeit wie andere Drops. Und das ist ja nunmal nicht so. [[Benutzer:Meriadoc|Merry]]<small>[[Benutzer Diskussion:Meriadoc|(Disku)]]</small> 20:14, 15. Aug. 2010 (CEST) | Da steckt aber eine ganz andere Wahrscheinlichkeit hinter als bei den restlichen Drop-Items. So sähe das so aus, als hätte das die gleiche Wahrscheinlichkeit wie andere Drops. Und das ist ja nunmal nicht so. [[Benutzer:Meriadoc|Merry]]<small>[[Benutzer Diskussion:Meriadoc|(Disku)]]</small> 20:14, 15. Aug. 2010 (CEST) |