Bearbeiten von „Diskussion:Drop-Item

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[http://take.ms/Rpt45 es geht immer noch]. ist zwar ein transaktionsfehler, aber items waren dann 2x bei luma vorhanden und 0x bei mir. effektiv items verdoppelt.--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 19:57, 28. Nov. 2015 (CET)
[http://take.ms/Rpt45 es geht immer noch]. ist zwar ein transaktionsfehler, aber items waren dann 2x bei luma vorhanden und 0x bei mir. effektiv items verdoppelt.--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 19:57, 28. Nov. 2015 (CET)
:Richtig, aber es hat mit dem Kill zu tun, nicht mit dem Aufheben. Zwei Skripte erhalten naturgemäß denselben Seed wenn sie gleichzeitig ausgeführt werden. Daher werden zweimal genau dieselben Drops erwürfelt. Gilt aber nur für Drops eines NPCs und eben Seelenkapseln usw. (nicht die globalen) (also Kategorie 2. und 3.). Genauso ist es beim Beutezauber, der Text wird doppelt angezeigt, weil beide Skriptausführungen genau gleichzeitig parallel ablaufen … bei einem trivialen UPDATE ist es halt der letzte der gewinnt, also in dem Falle hier immer lumacris. --[[Benutzer:Bwoebi|Bwoebi]] [[Benutzer Diskussion:Bwoebi|<sup>Hier diskutieren bitte</sup>]] 23:39, 28. Nov. 2015 (CET)


== amulett des wald- und mondtaus ==
== amulett des wald- und mondtaus ==

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