Diskussion:Respawn: Unterschied zwischen den Versionen

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Naja, n geschrumpftes NPC wird ja net wirklich geschrumpft. Das NPC wird getötet und in dein inventar kommt n Item das eben wie das NPC heißt. Technisch gesehen ist das richtig ;) - Miro
Naja, n geschrumpftes NPC wird ja net wirklich geschrumpft. Das NPC wird getötet und in dein inventar kommt n Item das eben wie das NPC heißt. Technisch gesehen ist das richtig ;) - Miro
:Jo ok, aber dann wird das alles nen bischen komplizierter... weil wenn es getötet wird (und man schreibt das) Dann ist es plötzlich nicht mehr vertretbar (und ziemlich unlogisch) zu schrumpfen.. außerdem verliert ein geschrumpftes NPC keine Gegenstände oder Gold... es mag zwar technisch richtig sien, aber aus der Sicht des Spielers nicht, deswegen wäre ich für eine andere Art der Umschreibung... nen trainierter Feuervogek respawnt übrigens auch nicht.. klar ist das nen Item, aber man muss auch von der Spielerlogik rangehen ;) -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]])[[?|<span style="display:none;"></span>]] 15:40, 23. Dez 2005 (CET)

Version vom 23. Dezember 2005, 16:40 Uhr

Naja, n geschrumpftes NPC wird ja net wirklich geschrumpft. Das NPC wird getötet und in dein inventar kommt n Item das eben wie das NPC heißt. Technisch gesehen ist das richtig ;) - Miro

Jo ok, aber dann wird das alles nen bischen komplizierter... weil wenn es getötet wird (und man schreibt das) Dann ist es plötzlich nicht mehr vertretbar (und ziemlich unlogisch) zu schrumpfen.. außerdem verliert ein geschrumpftes NPC keine Gegenstände oder Gold... es mag zwar technisch richtig sien, aber aus der Sicht des Spielers nicht, deswegen wäre ich für eine andere Art der Umschreibung... nen trainierter Feuervogek respawnt übrigens auch nicht.. klar ist das nen Item, aber man muss auch von der Spielerlogik rangehen ;) -- Ra (Diskussion) 15:40, 23. Dez 2005 (CET)