Diskussion:Respawn: Unterschied zwischen den Versionen

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::: Wenn der Feuervogel an Erschöpfung stirbt etc. dann respawnt er nicht mehr (im Inventar des Spielers)... das tut er nämlich schon vorher (weil er geschrumpft wurde)... deswegen kann es zeitweise 2 mal den gleichen Feuervogel geben , je nach Sichtweise ;) -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]])[[?|<span style="display:none;"></span>]] 15:44, 23. Dez 2005 (CET)
::: Wenn der Feuervogel an Erschöpfung stirbt etc. dann respawnt er nicht mehr (im Inventar des Spielers)... das tut er nämlich schon vorher (weil er geschrumpft wurde)... deswegen kann es zeitweise 2 mal den gleichen Feuervogel geben , je nach Sichtweise ;) -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]])[[?|<span style="display:none;"></span>]] 15:44, 23. Dez 2005 (CET)
::::Aso, ja, ich denke noch falsch. Aber zurück zum Problem, wie erklären wir respawnen? ;) Technisch oder nicht technisch? Technisch wäre das dass Spiel regelmäßig zu jedem Feld das NPC wieder erzeugt (aus Spielersicht!!), wenn dieses dort nicht mehr ist. Bei besonderen NPCs wie dem Feuervogel (welche keinem genauen Feld zugehörig sind) wird geprüft ob das NPC global lebt (nicht berücksichtigt werden die geschrumpften und trainierten Tiere). <-- Besser? *g - Miro

Version vom 23. Dezember 2005, 16:48 Uhr

Naja, n geschrumpftes NPC wird ja net wirklich geschrumpft. Das NPC wird getötet und in dein inventar kommt n Item das eben wie das NPC heißt. Technisch gesehen ist das richtig ;) - Miro

Jo ok, aber dann wird das alles nen bischen komplizierter... weil wenn es getötet wird (und man schreibt das) Dann ist es plötzlich nicht mehr vertretbar (und ziemlich unlogisch) zu schrumpfen.. außerdem verliert ein geschrumpftes NPC keine Gegenstände oder Gold... es mag zwar technisch richtig sien, aber aus der Sicht des Spielers nicht, deswegen wäre ich für eine andere Art der Umschreibung... nen trainierter Feuervogek respawnt übrigens auch nicht.. klar ist das nen Item, aber man muss auch von der Spielerlogik rangehen ;) -- Ra (Diskussion) 15:40, 23. Dez 2005 (CET)
Wieso sollte der Feuervogel nicht respawnen? Was nicht respawned war nur einmal ingame da. Und sowas hatte Freewar soweit ich weiß NIE. ^^ - Miro
Wenn der Feuervogel an Erschöpfung stirbt etc. dann respawnt er nicht mehr (im Inventar des Spielers)... das tut er nämlich schon vorher (weil er geschrumpft wurde)... deswegen kann es zeitweise 2 mal den gleichen Feuervogel geben , je nach Sichtweise ;) -- Ra (Diskussion) 15:44, 23. Dez 2005 (CET)
Aso, ja, ich denke noch falsch. Aber zurück zum Problem, wie erklären wir respawnen? ;) Technisch oder nicht technisch? Technisch wäre das dass Spiel regelmäßig zu jedem Feld das NPC wieder erzeugt (aus Spielersicht!!), wenn dieses dort nicht mehr ist. Bei besonderen NPCs wie dem Feuervogel (welche keinem genauen Feld zugehörig sind) wird geprüft ob das NPC global lebt (nicht berücksichtigt werden die geschrumpften und trainierten Tiere). <-- Besser? *g - Miro