Erfahrung: Unterschied zwischen den Versionen

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* 1 Punkt [[Verteidigung]] alle 250 XP.
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Darüber hinaus müssen die XP eines Charakters höher sein als sein [[Akademielimit]], um Akademiekurse besuchen und andere Spielercharaktere anzugreifen.
Darüber hinaus müssen die XP eines Charakters höher sein als sein [[Akademielimit]], um Akademiekurse besuchen zu können und andere Spielercharaktere anzugreifen.


Man kann Erfahrungspunkte verlieren durch
Man kann Erfahrungspunkte verlieren durch

Version vom 11. April 2007, 14:17 Uhr

XP (engl. experience points = Erfahrungspunkte) sind das Maß für die Erfahrung eines Spielercharakters.

Es gibt verschiedene Methoden, XP zu erhalten:

Je mehr XP ein Charakter erwirbt, desto höher steigen seine Attribute. Man erhält

Darüber hinaus müssen die XP eines Charakters höher sein als sein Akademielimit, um Akademiekurse besuchen zu können und andere Spielercharaktere anzugreifen.

Man kann Erfahrungspunkte verlieren durch

  • Tod beim Angriff auf ein NPC(maximal 750 XP)
  • Tod beim Kampf gegen einen Spieler (der Unterlegene verliert 2% seiner XP, jedoch maximal 750 XP an seinen Bezwinger)
  • Nutzung spezieller Items, wie z.B. Taunektarbier oder Furgorpilz
  • Heilung an speziellen Orten, wie z.B. dem Wirtshaus oder dem Baum der Heilung

Tipps und Tricks zum XP machen findest du hier