Geisterfunke: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein kleiner Geisterfunke, der schnell verglimmt wenn er nicht sicher verwahrt wird.
Ein kleiner Geisterfunke, der schnell verglimmt, wenn er nicht sicher verwahrt wird.


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* Das Item wird zur Herstellung von [[Silberner Spektralwürfel|silbernen Spektralwürfeln]] mithilfe des [[Sockel der Spektralwürfel-Anreicherung|Sockels der Spektralwürfel-Anreicherung]] benötigt.
* Das [[Item]] wird zur Herstellung von [[Silberner Spektralwürfel|silbernen Spektralwürfeln]] mithilfe des [[Sockel der Spektralwürfel-Anreicherung|Sockels der Spektralwürfel-Anreicherung]] benötigt.


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|ZutatChaoslabor=
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|Sonstiges=
|Sonstiges=
* Dieses [[Item]] wird zum erlernen mehrerer [[Synergie-Inspiration]]en benötigt:
:* [[Einzigartiger Jäger]] auf Stufe 1
:* [[Fliegender Auftragsmeister]] auf Stufe 2


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|EinkPreis=
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|Quest=
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Geisterschild (Herstellung)
Geisterschild (Herstellung)
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* [[Zauberöl: zauberhafter Funkensturm]]


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* Vor dem 18. Oktober 2008 waren die Drop-Chancen der Geisterfunken anders verteilt: Gruppen-NPCs hatten eine 100%-Chance und Unique-NPCs eine 25%-Chance. Normale NPCs konnten keine Funken droppen.<br />Die Chancen wurden verändert, um den Gruppenzwang bei den Funken zu entschärfen.
* Vor dem 18. Oktober 2008 waren die Drop-Chancen der Geisterfunken anders verteilt: [[Gruppen-NPC]]s hatten eine 100%-Chance und [[Unique-NPC]]s eine 25%-Chance. Normale [[NPC]]s konnten keine Geisterfunken droppen.<br />Die Chancen wurden verändert, um den [[Gruppen]]zwang bei den Geisterfunken zu entschärfen.
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Spirit Shard
Spirit Shard

Aktuelle Version vom 6. Januar 2021, 15:53 Uhr

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Geisterfunke (M)

Ein kleiner Geisterfunke, der schnell verglimmt, wenn er nicht sicher verwahrt wird.

Das Item wurde am 02.03.2007 hinzugefügt.

Herkunft: 

Preise:

Achtung: Dies ist ein Item, bei dem der Preis im Spieler-zu-Spieler-Markt in der Regel deutlich vom Standardpreis abweicht. Details findest Du hier.

Funktion: 

Sonstiges: 

Geschichte:

  • Vor dem 18. Oktober 2008 waren die Drop-Chancen der Geisterfunken anders verteilt: Gruppen-NPCs hatten eine 100%-Chance und Unique-NPCs eine 25%-Chance. Normale NPCs konnten keine Geisterfunken droppen.
    Die Chancen wurden verändert, um den Gruppenzwang bei den Geisterfunken zu entschärfen.


→ siehe auch: Tipps/Tricks:Geisterfunken sammeln