Quest:Schatzkarte von Salthos/Dunkle Schrift: Unterschied zwischen den Versionen

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|Alte Leinen auf Steinen unter Papier, kein Vogel zwitschert, sehr ruhig ist es hier.||postkeller||||
|Alte Leinen auf Steinen unter Papier, kein Vogel zwitschert, sehr ruhig ist es hier.||[[Keller der Post]]||-100||-95
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|Am Ende eines dunklen Pfades steht ein grüner Obelisk, der hier in Tasra irgendwie deplatziert ist.||Grotte des Todes||-823||-903  
|Am Ende eines dunklen Pfades steht ein grüner Obelisk, der hier in Tasra irgendwie deplatziert ist.||[[Grotte des Todes]]||-823||-903  
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|Aus der Tiefe riechst du hier den Geruch von Bratgetier.||stachelhöhle||-238||-387
|Aus der Tiefe riechst du hier den Geruch von Bratgetier.||[[Stachelhöhle]]||-238||-387
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|Aus Holz und rund, so liegt es am Grund. Saß jemand in dem Pott oder rief er einen Gott?||kristallwasserhöhle||||
|Aus des Feuers Schein brechen Gestalten, was kann das sein?||[[Lava-Grotte]] - Die Vulkangrotte||-811||-813 || [[Trank der Phasenrisse]]
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|Begib dich hinab, den goldenen Hut tragend, in kristallklare Tiefen, den ersten Atemzug wagend.||Korallenriff||||
|Aus Holz und rund, so liegt es am Grund. Saß jemand in dem Pott oder rief er einen Gott?||[[Kristallwasserhöhle]]||||
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|Blick nicht auf die Schatten von Nasen und Augen, nur bei den Pflanzen wird deine Vorsicht hier taugen||Schattenhöhle||||
|Begib dich hinab, den goldenen Hut tragend, in kristallklare Tiefen, den ersten Atemzug wagend.||[[Korallenriff]]||||
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|Blicke hier von oben auf ein riesiges Insekt hinab, das nicht fleucht und kreucht, nicht summt oder brummt, ein ewiges Grab.||bernsteinhöhle||||
|Blick nicht auf die Schatten von Nasen und Augen, nur bei den Pflanzen wird deine Vorsicht hier taugen||[[Schattenhöhle]]||||
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|Blut auf dem Abbild eines Toten. Was mag dir das sagen? Verschwunden war dieser in vergangenen Tagen||Grab/Grabkammer(Reikan)||||
|Blicke hier von oben auf ein riesiges Insekt hinab, das nicht fleucht und kreucht, nicht summt oder brummt, ein ewiges Grab.||[[Bernsteinhöhle]]||-603||-204
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|Bronze, Silber und Gold, siehst du hier vor deinen Augen, doch du kannst auch zeigen, ob deine Ohren etwas taugen||Jerodar Kiste||||  
|Blut auf dem Abbild eines Toten. Was mag dir das sagen? Verschwunden war dieser in vergangenen Tagen||[[Grab von Reikan]]||||
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|Der Stein, der das Auge durchbricht, erweitert dir die Sicht.||Hewien Höhle kp mehr welche||||
|Bronze, Silber und Gold, siehst du hier vor deinen Augen, doch du kannst auch zeigen, ob deine Ohren etwas taugen||[[Jerodar-Kiste]]||||  
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|Des Raubtiers Stimme in der Ferne erklingt, die durchlöcherten Krieger niemand besingt.||im Belron Tempel||||
|Der Onlorest beschert dir hier die Herrschaft über Eisgetier.||[[Eishöhle]]||-347||-695
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|Die Lebendigkeit des Gewindes - hängend, lässt dich zurückweichen, an salzige Wände drängend.||hewien höhle||||
|Des Raubtiers Stimme in der Ferne erklingt, die durchlöcherten Krieger niemand besingt.||[[Tempel von Belron]]||||
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|Du steigst hinab, um nicht zu verweilen. Ein Sturz in die Tiefe mag dich ereilen.||narubia dunkles haus||||
|Die Lebendigkeit des Gewindes - hängend, lässt dich zurückweichen, an salzige Wände drängend.||[[Hewien]] - [[Felsenwand]]||-599||-498
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|Dunkles Gestein im Zentrum der Sicht, sei nicht zu laut, sonst hört jeder, wer spricht.||Die Kathedrale||||
|Du steigst hinab, um nicht zu verweilen. Ein Sturz in die Tiefe mag dich ereilen.||[[dunkles Haus|Das dunkle Haus]]||-300||-300
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|Durchstreife die Welt auf der Suche nach Leid, eile zum Tempel, den Köpfen geweiht||Tiefenriff/Schlange||||
|Dunkles Gestein im Zentrum der Sicht, sei nicht zu laut, sonst hört jeder, wer spricht.||Die [[Kathedrale (Dungeon)|Kathedrale]]||-500||-502
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|Ein Dutzend Münzlein und ein Becken lassen hier all deine Lebensgeister wecken.||Heilbecken Tropfsteinhöhle||||
|Durchstreife die Welt auf der Suche nach Leid, eile zum Tempel, den Köpfen geweiht||[[Tiefenriff]]||-172||-277
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|Ein Licht durchdringt das weiße Meer und lockt ein Schiff aus Nichts hier her.||wolka||-157||-484
|Ein Dutzend Münzlein und ein Becken lassen hier all deine Lebensgeister wecken.||[[Becken (Hewien)]]||-584||-494
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|Ein stiller Ort, düster und alt, dort, wo ein Geist der Liebe wallt.||alte mühle||||
|Ein Ort des Triumphes voll glänzendem Schein, die Namen von Jägern verewigt im Stein.||[[Konlir]] - [[Ruhmeshalle (Dungeon)|Die Ruhmeshalle]]||-90||-90
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|Ein Tier bin ich nicht und auch kein stnkender Schleim. Ich liege hier im Licht und nage am Stein||Unterwelt||||
|Ein Licht durchdringt das weiße Meer und lockt ein Schiff aus Nichts hier her.||[[Wolka]]||-484||-157
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|Ein zuckender Rumpf am hölzernen Wall, alles wirkt hier stumpf, auch des Lichtes Fall.||Nebelsumpf||||
|Ein stiller Ort, düster und alt, dort, wo ein Geist der Liebe wallt.||[[Alte Mühle]]||||
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|Eine Stätte der Ruhe, zerrissen und alt, in kleiner Kammer, von kleiner Gestalt.||Buran ein Feld vor dem Geist der Depressionen||||
|Ein Tier bin ich nicht und auch kein stinkender Schleim. Ich liege hier im Licht und nage am Stein||Die [[leuchtende Unterwelt]]||-202||-829
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|Eine Treppe aus Nebelstein führt dich hier zu Säulen alter Wesen, doch wärst du dort allein, sie sind nur noch zu lesen.||X:-282 Y: -721 Hinter dem Wasserfall||||
|Ein zuckender Rumpf am hölzernen Wall, alles wirkt hier stumpf, auch des Lichtes Fall.||[[Nebelsumpf]]||-229||-540
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|"Eine unbeständige Wache findest du hier. Mal ist sie königlich, mal vergiftet, mal anhänglich oder einfach nur gerüstet. Der letzte Barriere gegen die Gier."|| goldkammer||||
|Eine Linse trägt dich fort von diesem farbenlosen Ort.||[[Sutranien ]]||71||89
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|Erze schmelzen, Stein gerinnt, Hitze wabert, bös gesinnt, Augen blicken aus der Ritze, folgen dir in Glutes Hitze.|| Vulkangrotte - Die Lavamassen  ||-828||-807
|Eine Mühle auf der Brücke bricht den Pflanzenkern in Stücke.||[[Kanobien]]||71||99
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|Es tropfen hinab: Frieden und Glück, sie lassen viele Fragen zurück.||Katakomben||||
|Eine Stätte der Ruhe, zerrissen und alt, in kleiner Kammer, von kleiner Gestalt.||[[Keller]]||-198||-96
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|Filigran und wie unter Glas, die Menschen, die die Tiefe fraß||Eishöhle Latenia||||
|Eine Treppe aus Nebelstein führt dich hier zu Säulen alter Wesen, doch wärst du dort allein, sie sind nur noch zu lesen.||[[Hinter dem Wasserfall]]||-282||-721
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|Grimmiger Händler in schäbigem Haus, kein Licht dringt herein und keines hinaus.||Narubia dunkles Haus||||
|Eine unbeständige Wache findest du hier. Mal ist sie königlich, mal vergiftet, mal anhänglich oder einfach nur gerüstet. Der letzte Barriere gegen die Gier.||[[Goldkammer]]||||
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|Hier in dieser Wand im Berg, Hämmer für das Tagewerk ruhten bis vor langer Zeit, durch die Zauberei befreit.||Obere Steinmine||-337||-714
|Erze schmelzen, Stein gerinnt, Hitze wabert, bös gesinnt, Augen blicken aus der Ritze, folgen dir in Glutes Hitze.||[[Vulkangrotte]]||-828||-807
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|Hier zeugt die Geschichte, was ist geschehn, mit Bewohnern, die dem Vulkan den Rücken zudrehn||Festung der dunklen magier||-818||-829
|Es tropfen hinab: Frieden und Glück, sie lassen viele Fragen zurück.||[[Katakomben]]||-19994||-20096
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|Hinter dem Fenster, ein magisches Licht, vertreibt alle Farben, auch du trägst sie nicht.||2. Kanalisationsebene||||
|Filigran und wie unter Glas, die Menschen, die die Tiefe fraß||[[Eishöhle]]||-347||-697
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|Im Dunkel wimmelt das zehnte Element, man sieht es kaum. Es fließt und schimmert leicht, oder doch nur ein Traum?||dunkler See||||
|Geflochten aus Ästen, Zweigen und Gras, eine Mulde im Rund, warm, doch nicht nass.||[[Das Nest]]||-256||-25
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|Im Nebel versteckt, von Siegeln bedeckt, findest du Gefäße ohne Saft vom Meister der Lebenskraft||versiegeltes Haus||||
|Grimmiger Händler in schäbigem Haus, kein Licht dringt herein und keines hinaus.||[[Keller des dunklen Hauses]]||-319||-319
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|In der festen Wolkenmasse schwebt ein Leuchtturm der imaginären Schiffen aus Luft das Navigieren erleichtert||Wolka Leuchtturm||||
|Hier in dieser Wand im Berg, Hämmer für das Tagewerk ruhten bis vor langer Zeit, durch die Zauberei befreit.||[[Steinmine]]||-337||-714
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|In des Berges Untergrund, nur ein Zeichen gewährt Fund||Ixidion unten rechts ||||
|Hier zeugt die Geschichte, was ist geschehn, mit Bewohnern, die dem Vulkan den Rücken zudrehn||[[Festung der dunklen Magier]]||-818||-829
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|In dieses Schildes Angesicht fütterst du die Forsche nicht.||Göttertempel||||
|Hinter dem Fenster, ein magisches Licht, vertreibt alle Farben, auch du trägst sie nicht.||[[Kanalisation (Ebene 2)]]||-759||-756
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|Kristallisierte Pein, in Tropfen gegossen. Wachende Spitze des Pfeils, aus dem Boden geschossen.||Kristall des Schmerzes||||
|Im Dunkel wimmelt das zehnte Element, man sieht es kaum. Es fließt und schimmert leicht, oder doch nur ein Traum?||Der [[dunkler See|dunkle See]]||-165||-857
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|Leichter Rauch von schwerer Arbeit kündet die jedoch kein Anklang findet.||Dranar - die Stadt||-426||-293
|Im Nebel versteckt, von Siegeln bedeckt, findest du Gefäße ohne Saft vom Meister der Lebenskraft||Das [[versiegeltes Haus|versiegelte Haus]]||||
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|Lichte Kriecher auf brüchigen Steinen wimmeln nicht weit von haarigen Beinen.||Kopola-Spinne||||
|Im Wein liegt die Wahrheit, im Keller das Bier, trinkst du zu Karten, bist richtig du hier.||[[Keller des Wirtshauses]]||||
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|Nach dem Besuch von zwei Seen, geh in die Mitte des Abgrunds, dann kannst du dich im Glanze drehn.||kristallhöhle||||
|In der festen Wolkenmasse schwebt ein Leuchtturm der imaginären Schiffen aus Luft das Navigieren erleichtert||[[Wolka]]||-484||-157
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|Neues erblüht in Ruinen des Alten, betörender Duft, er möchte dich halten.||Parfüm||||
|In des Berges Untergrund, nur ein Zeichen gewährt Fund||[[Ixidion]]||-657||-660
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|Nimm Eis als Tinte und Luft als Papier und du schaffst die gleiche Kunst wie der Unbekannte hier.||Finstereishöhle||-169||-312
|In dieses Schildes Angesicht fütterst du die Forsche nicht.||[[Göttertempel]]||-471||-467
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|O Δ||Schrein der Weisen||||
|Kristallisierte Pein, in Tropfen gegossen. Wachende Spitze des Pfeils, aus dem Boden geschossen.||[[Dunkle Tropfsteinhöhle]]||-565||-496
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|Säulen, wie Licht. Doch ein einsames Wesen mit scharfen Zähnen versperrt dir die Sicht.||klauenbartein||||
|Leichter Rauch von schwerer Arbeit kündet, die hier jedoch keinen Anklang findet.||[[Dranar (vor hunderten von Jahren)|Dranar - die Stadt]]||-426||-293
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|Schokolade bestimmt das Glück auf Papier, ein wumartiges Wesen findest du hier.||Tollohütte||||
|Lichte Kriecher auf brüchigen Steinen wimmeln nicht weit von haarigen Beinen.||[[Ruine]]||-804||-810
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|Sie wuchs nicht auf der Erde. Auch wuchs sie nicht auf kaltem Glas. Die Pflanze, die den Griff der Kälte nie vergaß||Eisige Höhle ||-543||-641
|Nach dem Besuch von zwei Seen, geh in die Mitte des Abgrunds, dann kannst du dich im Glanze drehn.||[[Kristallhöhle]]||-685||-346
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|Stein gerinnt, Hitze wabert, bös gesinnt, Augen blicken aus der Ritze, folgen dir in Glutes Hitze.||Vulkangrotte||||
|Neues erblüht in Ruinen des Alten, betörender Duft, er möchte dich halten.||[[Morscher Baum (Dungeon)|Der morsche Baum]]||-18||-26
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|Stimmen dringen von fern zu dir, aus gespaltenem Boden von unten. Ein Ritual wird vollzogen hier, sein Wächter droht unumwunden.||Schlachthof (Keller)||||
|Nimm Eis als Tinte und Luft als Papier und du schaffst die gleiche Kunst wie der Unbekannte hier.||[[Finstereishöhle]]||-169||-312
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|Stränge aus Stahl, verrostet und alt, liegend auf Stein, wässrig und kalt.||2. ebene der kanalisation||||
|O Δ||[[Schrein der Weisen]]||-645||-144
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|Tief in eines Wesens Schlund erblickst du durch den Raubtiermund, was du hier im Eis gefunden, kalt und blau und todumwunden.||Vorhof||||
|Säulen, wie Licht. Doch ein einsames Wesen mit scharfen Zähnen versperrt dir die Sicht.||[[Höhle der Säulen]]||-548||-499
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|Überzieh die Welt mit Leben, das vom Wassertier gegeben.||Hewien||||
|Schokolade bestimmt das Glück auf Papier, ein wumartiges Wesen findest du hier.||[[Tollo-Hütte (Dungeon)]]||-2359||-2359
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|Unendliche Weiten sich um dich erstrecken, hier kannst du das dreizehnte Konstrukt entdecken.||weltraum||||
|Sie wuchs nicht auf der Erde. Auch wuchs sie nicht auf kaltem Glas. Die Pflanze, die den Griff der Kälte nie vergaß||[[Eisige Höhle]]||-543||-641
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|Unter der Kuppel sie windet sich tief, ein Kratzen ertönt, was hier wohl schlief?||Kathedrale Konlir||||
|Stein gerinnt, Hitze wabert, bös gesinnt, Augen blicken aus der Ritze, folgen dir in Glutes Hitze.||[[Vulkangrotte]]||||
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|Unter Händlern, die sich nach Waren strecken, schlafen Teppiche an Decken. Vorsicht, ein Lichtstrahl könnte sie wecken.||Diling unterm ZL||||
|Stimmen dringen von fern zu dir, aus gespaltenem Boden von unten. Ein Ritual wird vollzogen hier, sein Wächter droht unumwunden.||[[Schlachthof (Dungeon)]]||-224||-224
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|Von vielen Augen gut bewacht, findet man des Glückes großen Schatz||Ixidion||||
|Stränge aus Stahl, verrostet und alt, liegend auf Stein, wässrig und kalt.||[[Kanalisation]]||||
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|Wo Pflanzen lange Finger haben, können keine Wesen sich laben.||Blutwald||||
|Tief in eines Wesens Schlund erblickst du durch den Raubtiermund, was du hier im Eis gefunden, kalt und blau und todumwunden.||[[Vorhof der Eiswelt]]||-604||-260
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|Wo Wein samt Fass verschwindet, Zauberwerk sich gründet.||Konlir/Schamane||||
|Überzieh die Welt mit Leben, das vom Wassertier gegeben.||[[Hewien]]||||
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|Zwischen Spuren der Gewalt und Zeichen vergangener Zeit, Licht über einer Statue brennt, die heute keiner mehr benennt.||Hulnodar||||
|Unendliche Weiten sich um dich erstrecken, hier kannst du das dreizehnte Konstrukt entdecken.||[[Weltraum]]||-308||-194
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|Wirf weg die Maus, wirf weg den Besen. An diesem Ort wird nicht beides verwesen.||kanalkrake||||
|Unter der Kuppel sie windet sich tief, ein Kratzen ertönt, was hier wohl schlief?||[[Keller der Kathedrale]]||-99||-100
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| Ein bemoostes Versteck in schwankendem Heim, seltsames Klopfen aus grünlichem Schleim.||Unterwelt?||||
|Unter Händlern, die sich nach Waren strecken, schlafen Teppiche an Decken. Vorsicht, ein Lichtstrahl könnte sie wecken.||[[Dunkle Höhle]]||||
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| leichter rauch von schwerer arbeit kündet, die hier jedoch keinen anklang findet.||Dranar - die Stadt||-426||-293
|Vielleicht findest du es hier, vielleicht auch nicht, das Wesen, das dir etwas für deine Pilze verspricht.||[[Gobos|Der hohle Baum]]||||
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|Von vielen Augen gut bewacht, findet man des Glückes großen Schatz||[[Ixidion]]||||
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|Wo Pflanzen lange Finger haben, können keine Wesen sich laben.||[[Blutwald]]||||
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|Wo Wein samt Fass verschwindet, Zauberwerk sich gründet.||[[Keller der Kathedrale]]||-101||-101
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|Zwischen Spuren der Gewalt und Zeichen vergangener Zeit, Licht über einer Statue brennt, die heute keiner mehr benennt.||[[Altes Gewölbe|Das alte Gewölbe]]||||
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|Wirf weg die Maus, wirf weg den Besen. An diesem Ort wird nicht beides verwesen.||[[Kanalisation]]||-785||-786
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| Ein bemoostes Versteck in schwankendem Heim, seltsames Klopfen aus grünlichem Schleim.||[[Der organische Turm]]||-509||-376
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|In Abertausende Facetten gebrochen, der Staub in alle Ritzen gekrochen, von Geschichten durchzogen, schwadenumwoben.||[[Vergessene Kathedrale]]||-286||-479
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| Im Wein liegt die Wahrheit, im Keller das Bier, trinkst du zu Karten, bist richtig du hier. ||[[Keller des Wirtshauses]]||-10001||-10011
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|  Zweier Steine ist der Schatz, der ohne Kraken bleibt am Platz ||[[Narubia]] - Der dunkle Wald||504||56||[[magisches Kästchen]]
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Aktuelle Version vom 10. Dezember 2020, 13:35 Uhr


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Quest Lösung X Y Belohnung
Alte Leinen auf Steinen unter Papier, kein Vogel zwitschert, sehr ruhig ist es hier. Keller der Post -100 -95
Am Ende eines dunklen Pfades steht ein grüner Obelisk, der hier in Tasra irgendwie deplatziert ist. Grotte des Todes -823 -903
Aus der Tiefe riechst du hier den Geruch von Bratgetier. Stachelhöhle -238 -387
Aus des Feuers Schein brechen Gestalten, was kann das sein? Lava-Grotte - Die Vulkangrotte -811 -813 Trank der Phasenrisse
Aus Holz und rund, so liegt es am Grund. Saß jemand in dem Pott oder rief er einen Gott? Kristallwasserhöhle
Begib dich hinab, den goldenen Hut tragend, in kristallklare Tiefen, den ersten Atemzug wagend. Korallenriff
Blick nicht auf die Schatten von Nasen und Augen, nur bei den Pflanzen wird deine Vorsicht hier taugen Schattenhöhle
Blicke hier von oben auf ein riesiges Insekt hinab, das nicht fleucht und kreucht, nicht summt oder brummt, ein ewiges Grab. Bernsteinhöhle -603 -204
Blut auf dem Abbild eines Toten. Was mag dir das sagen? Verschwunden war dieser in vergangenen Tagen Grab von Reikan
Bronze, Silber und Gold, siehst du hier vor deinen Augen, doch du kannst auch zeigen, ob deine Ohren etwas taugen Jerodar-Kiste
Der Onlorest beschert dir hier die Herrschaft über Eisgetier. Eishöhle -347 -695
Des Raubtiers Stimme in der Ferne erklingt, die durchlöcherten Krieger niemand besingt. Tempel von Belron
Die Lebendigkeit des Gewindes - hängend, lässt dich zurückweichen, an salzige Wände drängend. Hewien - Felsenwand -599 -498
Du steigst hinab, um nicht zu verweilen. Ein Sturz in die Tiefe mag dich ereilen. Das dunkle Haus -300 -300
Dunkles Gestein im Zentrum der Sicht, sei nicht zu laut, sonst hört jeder, wer spricht. Die Kathedrale -500 -502
Durchstreife die Welt auf der Suche nach Leid, eile zum Tempel, den Köpfen geweiht Tiefenriff -172 -277
Ein Dutzend Münzlein und ein Becken lassen hier all deine Lebensgeister wecken. Becken (Hewien) -584 -494
Ein Ort des Triumphes voll glänzendem Schein, die Namen von Jägern verewigt im Stein. Konlir - Die Ruhmeshalle -90 -90
Ein Licht durchdringt das weiße Meer und lockt ein Schiff aus Nichts hier her. Wolka -484 -157
Ein stiller Ort, düster und alt, dort, wo ein Geist der Liebe wallt. Alte Mühle
Ein Tier bin ich nicht und auch kein stinkender Schleim. Ich liege hier im Licht und nage am Stein Die leuchtende Unterwelt -202 -829
Ein zuckender Rumpf am hölzernen Wall, alles wirkt hier stumpf, auch des Lichtes Fall. Nebelsumpf -229 -540
Eine Linse trägt dich fort von diesem farbenlosen Ort. Sutranien 71 89
Eine Mühle auf der Brücke bricht den Pflanzenkern in Stücke. Kanobien 71 99
Eine Stätte der Ruhe, zerrissen und alt, in kleiner Kammer, von kleiner Gestalt. Keller -198 -96
Eine Treppe aus Nebelstein führt dich hier zu Säulen alter Wesen, doch wärst du dort allein, sie sind nur noch zu lesen. Hinter dem Wasserfall -282 -721
Eine unbeständige Wache findest du hier. Mal ist sie königlich, mal vergiftet, mal anhänglich oder einfach nur gerüstet. Der letzte Barriere gegen die Gier. Goldkammer
Erze schmelzen, Stein gerinnt, Hitze wabert, bös gesinnt, Augen blicken aus der Ritze, folgen dir in Glutes Hitze. Vulkangrotte -828 -807
Es tropfen hinab: Frieden und Glück, sie lassen viele Fragen zurück. Katakomben -19994 -20096
Filigran und wie unter Glas, die Menschen, die die Tiefe fraß Eishöhle -347 -697
Geflochten aus Ästen, Zweigen und Gras, eine Mulde im Rund, warm, doch nicht nass. Das Nest -256 -25
Grimmiger Händler in schäbigem Haus, kein Licht dringt herein und keines hinaus. Keller des dunklen Hauses -319 -319
Hier in dieser Wand im Berg, Hämmer für das Tagewerk ruhten bis vor langer Zeit, durch die Zauberei befreit. Steinmine -337 -714
Hier zeugt die Geschichte, was ist geschehn, mit Bewohnern, die dem Vulkan den Rücken zudrehn Festung der dunklen Magier -818 -829
Hinter dem Fenster, ein magisches Licht, vertreibt alle Farben, auch du trägst sie nicht. Kanalisation (Ebene 2) -759 -756
Im Dunkel wimmelt das zehnte Element, man sieht es kaum. Es fließt und schimmert leicht, oder doch nur ein Traum? Der dunkle See -165 -857
Im Nebel versteckt, von Siegeln bedeckt, findest du Gefäße ohne Saft vom Meister der Lebenskraft Das versiegelte Haus
Im Wein liegt die Wahrheit, im Keller das Bier, trinkst du zu Karten, bist richtig du hier. Keller des Wirtshauses
In der festen Wolkenmasse schwebt ein Leuchtturm der imaginären Schiffen aus Luft das Navigieren erleichtert Wolka -484 -157
In des Berges Untergrund, nur ein Zeichen gewährt Fund Ixidion -657 -660
In dieses Schildes Angesicht fütterst du die Forsche nicht. Göttertempel -471 -467
Kristallisierte Pein, in Tropfen gegossen. Wachende Spitze des Pfeils, aus dem Boden geschossen. Dunkle Tropfsteinhöhle -565 -496
Leichter Rauch von schwerer Arbeit kündet, die hier jedoch keinen Anklang findet. Dranar - die Stadt -426 -293
Lichte Kriecher auf brüchigen Steinen wimmeln nicht weit von haarigen Beinen. Ruine -804 -810
Nach dem Besuch von zwei Seen, geh in die Mitte des Abgrunds, dann kannst du dich im Glanze drehn. Kristallhöhle -685 -346
Neues erblüht in Ruinen des Alten, betörender Duft, er möchte dich halten. Der morsche Baum -18 -26
Nimm Eis als Tinte und Luft als Papier und du schaffst die gleiche Kunst wie der Unbekannte hier. Finstereishöhle -169 -312
O Δ Schrein der Weisen -645 -144
Säulen, wie Licht. Doch ein einsames Wesen mit scharfen Zähnen versperrt dir die Sicht. Höhle der Säulen -548 -499
Schokolade bestimmt das Glück auf Papier, ein wumartiges Wesen findest du hier. Tollo-Hütte (Dungeon) -2359 -2359
Sie wuchs nicht auf der Erde. Auch wuchs sie nicht auf kaltem Glas. Die Pflanze, die den Griff der Kälte nie vergaß Eisige Höhle -543 -641
Stein gerinnt, Hitze wabert, bös gesinnt, Augen blicken aus der Ritze, folgen dir in Glutes Hitze. Vulkangrotte
Stimmen dringen von fern zu dir, aus gespaltenem Boden von unten. Ein Ritual wird vollzogen hier, sein Wächter droht unumwunden. Schlachthof (Dungeon) -224 -224
Stränge aus Stahl, verrostet und alt, liegend auf Stein, wässrig und kalt. Kanalisation
Tief in eines Wesens Schlund erblickst du durch den Raubtiermund, was du hier im Eis gefunden, kalt und blau und todumwunden. Vorhof der Eiswelt -604 -260
Überzieh die Welt mit Leben, das vom Wassertier gegeben. Hewien
Unendliche Weiten sich um dich erstrecken, hier kannst du das dreizehnte Konstrukt entdecken. Weltraum -308 -194
Unter der Kuppel sie windet sich tief, ein Kratzen ertönt, was hier wohl schlief? Keller der Kathedrale -99 -100
Unter Händlern, die sich nach Waren strecken, schlafen Teppiche an Decken. Vorsicht, ein Lichtstrahl könnte sie wecken. Dunkle Höhle
Vielleicht findest du es hier, vielleicht auch nicht, das Wesen, das dir etwas für deine Pilze verspricht. Der hohle Baum
Von vielen Augen gut bewacht, findet man des Glückes großen Schatz Ixidion
Wo Pflanzen lange Finger haben, können keine Wesen sich laben. Blutwald
Wo Wein samt Fass verschwindet, Zauberwerk sich gründet. Keller der Kathedrale -101 -101
Zwischen Spuren der Gewalt und Zeichen vergangener Zeit, Licht über einer Statue brennt, die heute keiner mehr benennt. Das alte Gewölbe
Wirf weg die Maus, wirf weg den Besen. An diesem Ort wird nicht beides verwesen. Kanalisation -785 -786
Ein bemoostes Versteck in schwankendem Heim, seltsames Klopfen aus grünlichem Schleim. Der organische Turm -509 -376
In Abertausende Facetten gebrochen, der Staub in alle Ritzen gekrochen, von Geschichten durchzogen, schwadenumwoben. Vergessene Kathedrale -286 -479
Im Wein liegt die Wahrheit, im Keller das Bier, trinkst du zu Karten, bist richtig du hier. Keller des Wirtshauses -10001 -10011
Zweier Steine ist der Schatz, der ohne Kraken bleibt am Platz Narubia - Der dunkle Wald 504 56 magisches Kästchen