Bearbeiten von „Verteidigungsstärke

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'''Verteidigungsstärke''' ist einer der wichtigsten Faktoren im Kampf. Sie bestimmt in vielen Fällen über Sieg oder Niederlage. So verwundert es nicht, dass viele [[Spieler]] sogenannte ''Endwaffen'' so früh wie möglich verwenden möchten.
Die '''Verteidigungsstärke''' eines Spielercharakters ist die Summe ihres Verteidigungs-Grundwerts und der Stärke der von ihnen geführten [[Verteidigungswaffe]]. Sie wird in [[Kampf|Kämpfen]] gegen Spieler und NPCs verwendet.
 
== Allgemeines ==
Die Verteidigungsstärke richtet sich nur nach der Anzahl der [[XP]]. Man bekommt alle 250 [[XP]] einen Verteidigungspunkt hinzu. Es ist jedoch, im Gegensatz zur [[Angriffsstärke]], nicht möglich, diese durch [[Akademie]]n aufzuwerten.
 
=== Berechnung ===
Die Verteidigungsstärke zeigt im Kampf den Vorteil, dass sie Schaden absorbiert. Die Absorbations-Menge ist leicht auszurechnen.
 
Verteidigungsstärke<sub>Verteidiger</sub> - Angriffsstärke<sub>Angreifer</sub> = Schaden
<small>Diese Formel gilt nur, wenn die Verteidigungsstärke des Verteidigers '''höher''' ist, als die Angriffsstärke des Angreifers. Die Gegenformel dazu lautet:</small>
Angriffsstärke<sub>Angreifer</sub> - Verteidigungsstärke<sub>Verteidiger</sub> = Schaden
<small>Diese Formel gilt nur, wenn die Angriffsstärke des Angreifers '''höher''' ist, als die Verteidigungsstärke des Verteidigers.</small>
 
In beiden Fällen ist das Schadensminimum, welches der Angreifer dem Verteidiger zufügen kann, 1 [[Lebenspunkt]].
 
== Aufwertung ==
Die einzige Möglichkeit, seine Verteidigungsstärke aufzuwerten, ist das Tragen von verschiedenen Waffen. Dies ist vor allem im [[Player versus Player|PvP]]-Kampf von extremer Wichtigkeit, da man dort durch mehr Verteidigungsstärke auch mehr Schaden absorbieren kann.
 
Im Kampf gegen [[NPC]]s spielt die Verteidigungsstärke hauptsächlich beim Töten von starken NPCs, wie beispielsweise [[Unique]]s oder [[Gruppen-NPC]]s eine wichtige Rolle: Da diese meist über eine hohe [[Angriffsstärke]] verfügen, ist es von Vorteil, so viele Verteidigungspunkte wie möglich zu haben.
 
== Werte ==
Die [[Angriffsstärke]] stellt Anfangs eine immens große Wichtigkeit dar. Da alle [[Rassen]] anfangs nur einen Verteidigungspunkt besitzen, sind [[Verteidigungswaffen]] sehr wichtig. Die mächtigsten, rassenbedingten Verteidigungswaffen besitzen die [[Mensch/Zauberer]]. Die stärkste, rassenunabhängige Verteidigungswaffe ist ein [[Quest:Torponschuppenpanzer_aufrüsten|aufgerüsteter Torponschuppenpanzer]].
 
 
===Verteidigungsstärke unabhängig der [[Startwert]]e===
{| class="wikitable mw-datatable" |
! [[XP]]
| 0 || 250 || 500 || 750 || 1000 || 1250 || 1500 || 1750 || 2000 || 2250 || 2500 || 2750 || 3000 || 3250 || 3500 || 3750 || 4000 || 4250 || 4500 || ...
|-
! Verteidigungsstärke über [[Startwert]]
| ''1'' || ''2'' || ''3'' || ''4'' || ''5'' || ''6'' || ''7'' || ''8'' || ''9'' || ''10'' || ''11'' || ''12'' || ''13'' || ''14'' || ''15'' || ''16'' || ''17'' || ''18'' || ''19'' || ''...''
|}
 
==Geschichte==
 
Die Steigerung der Verteidigungsstärke um 1 pro 250 XP wurde erst am 03.02.2005 eingebaut. Davor war die Verteidigungsstärke konstant. Aus diesem Grund bekamen 4 Tage später alle [[NPC]]s, die eine [[Angriffsstärke]] von 6 oder mehr hatten, doppelt so viele [[Lebenspunkte]].


Seit dem 30.07.08 beträgt die Grund-Verteidigung 1. Dies wurde von Sotrax eingeführt, da viele unerfahrene Spieler anfangs an NPC's starben.
Der Verteidigungs-Grundwert steigt alle 250 [[XP]] um einen Punkt. Er ist das einzige Attribut, das nicht durch [[Akademie]]kurse gesteigert werden kann.


[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]

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