Bearbeiten von „Verteidigungsstärke

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'''Verteidigungsstärke''' ist einer der wichtigsten Faktoren im Kampf. Sie bestimmt in vielen Fällen über Sieg oder Niederlage. So verwundert es nicht, dass viele [[Spieler]] sogenannte ''Endwaffen'' so früh wie möglich verwenden möchten.
'''Verteidigungsstärke''' ist einer der wichtigsten Faktoren im Kampf. Sie bestimmt in vielen Fällen über Sieg oder Verlust. So verwundert es nicht, dass viele [[Spieler]] sogenannte ''Endwaffe'' so früh wie möglich verwenden möchten.


== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
Die Verteidigungsstärke richtet sich nur nach der Anzahl der [[XP]]. Man bekommt alle 250 [[XP]] einen Verteidigungspunkt hinzu. Es ist jedoch, im Gegensatz zur [[Angriffsstärke]], nicht möglich, diese durch [[Akademie]]n aufzuwerten.
Die Verteidigungsstärke richtet sich nur nach der Anzahl von [[XP]]. Man bekommt alle 250 [[XP]] einen Verteidigungspunkt hinzu. Es ist jedoch nicht möglich, diese durch [[Akademie]]n aufzuwerten, da keine entsprechende vorhanden ist.


=== Berechnung ===
=== Berechnung ===
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== Aufwertung ==
== Aufwertung ==
Die einzige Möglichkeit, seine Verteidigungsstärke aufzuwerten, ist das Tragen von verschiedenen Waffen. Dies ist vor allem im [[Player versus Player|PvP]]-Kampf von extremer Wichtigkeit, da man dort durch mehr Verteidigungsstärke auch mehr Schaden absorbieren kann.
Die einzige Möglichkeit, seine Verteidigungsstärke aufzuwerten, ist das Tragen von verschiedenen Waffen. Das ist vor allem im [[Player versus Player|PvP]]-Kampf von extremer Wichtigkeit, da man dort durch mehr Verteidigungsstärke auch mehr Schaden absorbieren kann.


Im Kampf gegen [[NPC]]s spielt die Verteidigungsstärke hauptsächlich beim Töten von starken NPCs, wie beispielsweise [[Unique]]s oder [[Gruppen-NPC]]s eine wichtige Rolle: Da diese meist über eine hohe [[Angriffsstärke]] verfügen, ist es von Vorteil, so viele Verteidigungspunkte wie möglich zu haben.
Im Kampf gegen [[NPC]]s spielt die Verteidigungsstärke vorallem beim Töten von starken NPCs, wie beispielsweise [[Unique]]s oder [[Gruppen-NPC]]s eine wichtige Rolle: Da diese meist über eine hohe [[Angriffsstärke]] verfügen, ist es von Vorteil, so viele Verteidigungspunkte wie möglich zu haben.


== Werte ==
== Werte ==
Die [[Angriffsstärke]] stellt Anfangs eine immens große Wichtigkeit dar. Da alle [[Rassen]] anfangs nur einen Verteidigungspunkt besitzen, sind [[Verteidigungswaffen]] sehr wichtig. Die mächtigsten, rassenbedingten Verteidigungswaffen besitzen die [[Mensch/Zauberer]]. Die stärkste, rassenunabhängige Verteidigungswaffe ist ein [[Quest:Torponschuppenpanzer_aufrüsten|aufgerüsteter Torponschuppenpanzer]].
Die Angriffsstärke stellt Anfangs eine immens große Wichtigkeit dar. Da alle [[Rassen]] anfangs nur einen Verteidigungspunkt besitzen, sind [[Verteidigungswaffen]] sehr wichtig. Die mächtigsten, rassenbedingten Verteidigungswaffen besitzen die [[Mensch/Zauberer]]. Die stärkste, rassenunabhängige Verteidigungswaffe ist der [[Blauflammender Geisterschild|blauflammende Geisterschild]].




===Verteidigungsstärke unabhängig der [[Startwert]]e===
===Verteidigungsstärke unabhängig der [[Startwert]]e===
{| class="wikitable mw-datatable" |
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  ! [[XP]]
  ! [[XP]]
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  | 0 || 250 || 500 || 750 || 1000 || 1250 || 1500 || 1750 || 2000 || 2250 || 2500 || 2750 || 3000 || 3250 || 3500 || 3750 || 4000 || 4250 || 4500 || 4750 || 5000 || ...
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  ! Verteidigungsstärke über [[Startwert]]
  ! Verteidigungsstärke über [[Startwert]]
  | ''1'' || ''2'' || ''3'' || ''4'' || ''5'' || ''6'' || ''7'' || ''8'' || ''9'' || ''10'' || ''11'' || ''12'' || ''13'' || ''14'' || ''15'' || ''16'' || ''17'' || ''18'' || ''19'' || ''...''
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==Geschichte==
==Geschichte==


Die Steigerung der Verteidigungsstärke um 1 pro 250 XP wurde erst am 03.02.2005 eingebaut. Davor war die Verteidigungsstärke konstant. Aus diesem Grund bekamen 4 Tage später alle [[NPC]]s, die eine [[Angriffsstärke]] von 6 oder mehr hatten, doppelt so viele [[Lebenspunkte]].
Die Steigerung der Verteidigungsstärke um 1 pro 250 XP wurde erst am 03.02.2005 eingebaut. Vorher war die Verteidigungsstärke konstant. Deswegen bekamen 4 Tage später alle [[NPC]]s, die eine [[Angriffsstärke]] von 6 oder mehr hatten, doppelt so viele [[Lebenspunkte]].


Seit dem 30.07.08 beträgt die Grund-Verteidigung 1. Dies wurde von Sotrax eingeführt, da viele unerfahrene Spieler anfangs an NPC's starben.
Seit dem 30.07.08 beträgt die Grund-Verteidigung 1. Dies wurde von Sotrax eingeführt, da viele unerfahrene Spieler anfangs an NPC's starben.


[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]

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