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| {{UV|Chance pro Stufe Mutationswissen}}{{Shortcut|Chara}} | | {{UV|display|Geschichte: Es fehlen noch Informationen zur Einführung einier CF. }} |
| Es gibt {{/Anzahl}} verschiedene Charakterfähigkeiten, die einen, je nach seinen Vorlieben, zu einem guten Goldgräber, tollen Gewebesammler oder schnellen Jäger machen. Charakterfähigkeiten sind ein Mechanismus zur Individualisierung eines Accounts. Man kann seinen Charakter damit in eine bestimmte Richtung entwickeln. Da erworbene Charakterfähigkeiten nicht mehr abgebaut, getauscht oder durch Sponsoring verändert werden können, ist diese Veränderung auch dauerhaft. | | == Was sind Charakterfähigkeiten? == |
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| | Es gibt verschiedene Charakterfähigkeiten, die einen, je nach seinen Vorlieben, zu einem guten Goldgräber, tollen DNA-Sammler oder schnellen Jäger machen. Charakterfähigkeiten sind ein Mechanismus zur Individualisierung eines Accounts. Man kann seinen Charakter damit in eine bestimmte Richtung entwickeln. Da erworbene Charakterfähigkeiten nicht mehr abgebaut, getauscht oder durch Sponsoring verändert werden können, ist diese Veränderung auch dauerhaft. |
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| Die meisten Charakterfähigkeiten verbessern die Ausbeute bei einer Tätigkeit, die jeder Spieler auch ohne Training ausführen kann - ein gutes Beispiel ist z.B. die Charakterfähigkeit [[Goldabbau]], deren Trainieren dafür sorgt, dass man mehr Geld für das Arbeiten in der Goldmine erhält. | | Die meisten Charakterfähigkeiten verbessern die Ausbeute bei einer Tätigkeit, die jeder Spieler auch ohne Training ausführen kann - ein gutes Beispiel ist z.B. die Charakterfähigkeit [[Goldabbau]], deren Trainieren dafür sorgt, dass man mehr Geld für das Arbeiten in der Goldmine erhält. |
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| == Wie trainiert man? == | | == Wie trainiert man? == |
| Streng genommen unterscheidet man zwischen dem ''Aneignen'' einer Charakterfähigkeit (Stufe 1) und dem ''Trainieren'' (Stufe 2 und höher).
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| Um sich die Fähigkeit überhaupt anzueignen, muss man das entsprechende [[Buch]] kaufen und es lesen (anwenden). Dabei löst sich das Buch auf und man erlangt automatisch die Stufe 1 der betreffenden Charakterfähigkeit. Die Anwendung eines Buches ist immer und ohne Wartezeit möglich, auch wenn bereits eine andere Fähigkeit trainiert (siehe unten) wird. Alle höheren Stufen müssen dann trainiert werden, indem man oben rechts im Menü "Charakterfähigkeiten" die betreffende Fähigkeit auswählt und auf „Charakterfähigkeit auf Stufe ... trainieren” klickt. Jemand, der noch kein Buch angewendet hat, besitzt auch noch keine Charakterfähigkeiten. | | Streng genommen unterscheidet man zwischen dem ''Aneignen'' einer Charakterfähigkeit (Stufe 1) und dem ''Trainieren'' (Stufen 2 und höher). |
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| | Um sich die Fähigkeit überhaupt anzueignen, muss man das entsprechende [[Buch]] kaufen und es lesen (anwenden). Dabei löst sich das Buch auf und man erlangt automatisch die Stufe 1 der betreffenden Charakterfähigkeit. Die Anwendung eines Buches ist immer und ohne Wartezeit möglich, auch wenn bereits eine andere Fähigkeit trainiert (siehe unten) wird. Alle höheren Stufen müssen dann trainiert werden, indem man oben rechts im Menü "Charakterfähigkeiten" die betrffende Fähigkeit auswählt und auf "Charakterfähigkeit auf Stufe ... trainieren" klickt. Jemand, der noch kein Buch angewendet hat, besitzt auch noch keine Charakterfähigkeiten. |
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| Man kann zu jeder Zeit nur eine Charakterfähigkeit trainieren. Das Training dauert eine gewisse Zeit - zwischen wenigen Minuten und mehreren Tagen -, die von den folgenden Faktoren abhängig ist: | | Man kann zu jeder Zeit nur eine Charakterfähigkeit trainieren. Das Training dauert eine gewisse Zeit - zwischen wenigen Minuten und mehreren Tagen -, die von den folgenden Faktoren abhängig ist: |
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| * Wie gut man die Charakterfähigkeit [[Lerntechnik]] trainiert hat | | * Wie gut man die Charakterfähigkeit [[Lerntechnik]] trainiert hat |
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| Die Wiki-Seiten zu den einzelnen Charakterfähigkeiten haben detaillierte Lernzeit-Tabellen und einen eingebauten Charakterfähigkeitsrechner, der nach Eingabe der gewünschten Stufe und der aktuellen Stufe der Lerntechnik die Lernzeiten ausgibt.. Die Lernzeit kann durch den Einsatz des [[Zauber des schnellen Wissens|Zaubers des schnellen Wissens]] - allerdings in den meisten Fällen unwesentlich - verkürzt werden. | | Die Wiki-Seiten zu den einzelnen Charakterfähigkeiten haben detaillierte Lernzeit-Tabellen. Die Lernzeit kann durch den Einsatz des [[Zauber des schnellen Wissens|Zaubers des schnellen Wissens]] - allerdings in den meisten Fällen unwesentlich - verkürzt werden. |
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| Das Training beeinflusst nicht das sonstige Spielen - man spielt normal weiter, während man trainiert - und umgekehrt trainiert man auch weiter, wenn man ausgeloggt, gestarrt oder im Gefängnis ist. | | Das Training beeinflusst nicht das sonstige Spielen - man spielt normal weiter, während man trainiert - und umgekehrt trainiert man auch weiter, wenn man ausgeloggt, gestarrt oder im Gefängnis ist. |
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| Die wohl wichtigste Eigenschaft, die du dir antrainieren kannst, ist die Lerntechnik - die kann man immer gebrauchen, während andere Eigenschaften sich je nach der Entwicklung der eigenen Spielweise und Laune später durchaus als Sackgassen erweisen können. | | Die wohl wichtigste Eigenschaft, die du dir antrainieren kannst, ist die Lerntechnik - die kann man immer gebrauchen, während andere Eigenschaften sich je nach der Entwicklung der eigenen Spielweise und Laune später durchaus als Sackgassen erweisen können. |
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| Die Wiki-Seiten zu den [[Beruf|Berufen]] enthalten Tipps dazu, welche Charakterfähigkeiten für welche Tätigkeiten empfehlenswert sind. Außerdem gibt es auch noch die [[Tipps/Tricks:Charakterfähigkeiten für Anfänger]]. | | Die Wiki-Seiten zu den [[Beruf|Berufen]] enthalten Tipps dazu, welche Charakterfähigkeiten für welche Tätigkeiten empfehlenswert sind. Ausserdem gibt es auch noch die [[Tipps/Tricks:Charakterfähigkeiten]]. |
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| | == Geschichte == |
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| | Am 16.1.2005 wurden die Charakterfähigkeiten als Spielkonzept neu eingeführt, um die Spezialisierung von Charaktern und damit ein farbigeres Spiel zu ermöglichen. Gleich zu Anfang waren die Fähigkeiten [[Gewebeforschung]], [[Goldabbau]], [[Jagd]], [[Lebenstraining]], [[Lerntechnik]], [[Reparaturwissen]], [[Stärketraining]] und [[Waffenkunst]] dabei. Die Neueinführung geschah gleichzeitig mit dem Konzept der Abnutzung von Waffen und wurde - vermutlich deswegen und wegen eines Bugs, der für hohe Waffen Reparaturkosten jenseits der 1k gm vorsah - zunächst von einigen Spielern kritisch aufgenommen; auf Dauer begrüssten dann aber doch die meisten die Chancen, die sich hierdurch ergaben. |
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| | Am 19.1.2005 wurden die Charakterfähigkeiten [[Ölverwaltung]], [[Auftragsplanung]], [[Überzeugungskraft]] und [[Diebstahlschutzwissen]] eingebaut. Am 4.2.2005 kam die [[Innere Macht]] hinzu. Die Charakterfähigkeit [[Magieverlängerung]] wurde am 5.4.2005 zusammen mit dem Gebiet [[Urdanien]] eingebaut. Am 7.4.2005 kam die [[Selbstheilung]] hinzu. Die [[Lebensenergie]] kam am 14.11.2005 zusammen mit dem Gebiet [[Dranar]]. |
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| == Rassenbonus ==
| | Die Charakterfähigkeit [[Angriffsenergie]] wurde am 1.4.2006 zusammen mit dem Gebiet [[Wilisien]] eingeführt, und die [[Gruppenheilung]] am 29.5.2006. |
| Seit dem 23. September 2006 haben alle [[Rasse]]n einen Trainingsvorteil an verschiedenen Fähigkeiten. Das heißt, dass eine Rasse gewisse Charakterfähigkeiten um 3% schneller trainiert, als alle anderen.
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| Welche Fähigkeiten das sind, ist in der folgenden Tabelle aufgelistet.
| | Neben der besseren Möglichkeit, "seinen" Charakter unverwechselbar zu machen, hat Sotrax die Einführung der Charakterfähigkeiten oft auch damit begründet, dass sie die Zusammenarbeit im Clan verbessern sollen, weil niemand in allen Fähigkeiten zugleich gut sein kann. Ausserdem sollten so auch Gelegenheitsspieler eine Chance haben, mit Leuten gleichzuziehen, die mehrere Stunden am Tag online sind. |
| {| class="wikitable mw-datatable"
| |
| |'''Rasse'''
| |
| |Fähigkeiten
| |
| |-
| |
| |[[Mensch/Arbeiter]]
| |
| |[[Lebensenergie]], [[Reparaturwissen]]
| |
| |-
| |
| |[[Mensch/Kämpfer]]
| |
| |[[Schusswaffen]], [[Stärketraining]], [[Durchhaltevermögen]]
| |
| |-
| |
| |[[Mensch/Zauberer]]
| |
| |[[Gewebeforschung]], [[Zauberkunst]]
| |
| |-
| |
| |[[Onlo]]
| |
| |[[Jagd]], [[Kochkunst]]
| |
| |-
| |
| |[[Natla-Händler]]
| |
| |[[Gruppenheilung]], [[Marktwirtschaft]], [[Glück]]
| |
| |-
| |
| |[[Dunkler Magier]]
| |
| |[[Magieverlängerung]], [[Überzeugungskraft]]
| |
| |-
| |
| |[[Serum-Geist]]
| |
| |[[Auftragsplanung]], [[Plünderung]]
| |
| |-
| |
| |[[Taruner]]
| |
| |[[Lebenstraining]], [[Angriffsenergie]]
| |
| |-
| |
| |[[Keuroner]]
| |
| |[[Ausgrabungswissen]], [[Fliegen]], [[Geisterflug]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Welche Charakterfähigkeiten gibt es? == | | == Welche Charakterfähigkeiten gibt es? == |
| {|class="wikitable mw-datatable sortable" | | |
| ! Charakterfähigkeit | | {| {{Prettytable}} |
| ! [[Buch]]
| | ! |
| ! Herkunft | | ! colspan="3" | Herkunft des Buches |
| ![[FreewarWiki:Artikel_zu_Charakterf%C3%A4higkeiten#Grundwerte|Grundzeit]] | | ! colspan="2" | |
| ! [[Standardpreis|Preis]]
| |
| ! class="unsortable" | Wirkung pro Stufe
| |
| ! Maximale Stufe
| |
| ! [[Charakterfähigkeit#Rassenbonus|Rassenbonus]] für
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Amulettkunde]] | | !Charakterfähigkeit |
| | valign="top" |[[Buch der Amulettkunde]] | | ![[Shop|Shop]] |
| | valign="top" |[[Stätte der Wahrsager]]
| | !X/Y |
| | valign="top" align="right" |7800 | | ![[Standardpreis|Preis]] |
| | valign="top" | | | ![[Charakterfähigkeit|Wirkung pro Stufe]] |
| | valign="top" |''Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ein [[Amulett]] bei [[Invasions-NPC]]s anspringt.''
| | !Maximale Stufe |
| | valign="top" align="right" |100
| |
| | valign="top" |-- | |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Angriffsenergie]] | | | valign="top" |[[Angriffsenergie]] |
| | valign="top" |[[Buch der Angriffsenergie]] | | | valign="top" colspan="3" |[[Herrscher der eisigen Dämonen]] |
| | valign="top" |[[Herrscher der eisigen Dämonen]]
| | | valign="top" |''Erhöht Wirkung der [[Statue der Kraft]] um 1%'' |
| | valign="top" align="right" |28000
| | | valign="top" |10 |
| | valign="top" |
| |
| | valign="top" |''Erhöht Wirkung der [[Statue der Kraft]] bzw. der [[Statue der großen Kraft]] um 1%'' | |
| | valign="top" align="right" |10 | |
| | valign="top" |[[Taruner]]
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Auftragsbeziehungen]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Auftragsbeziehungen]]
| |
| | valign="top" |[[Pironer]]
| |
| | valign="top" align="right" |28000
| |
| | valign="top" |
| |
| | valign="top" |''Senkt Kosten für Auftragshausitems um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
| |
| | valign="top" align="right" |40
| |
| | valign="top" |--
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Auftragsplanung]] | | | valign="top" |[[Auftragsplanung]] |
| | valign="top" |[[Buch der Auftragsplanung]]
| |
| | valign="top" |[[Haus des Wissens]] | | | valign="top" |[[Haus des Wissens]] |
| | valign="top" align="right" |2380 | | | valign="top" align="center"|098/111 |
| | valign="top" align="right" |500 | | | valign="top" align="right" |500g |
| | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro Auftrag um [[#Kumulativer Effekt|1%]]'' | | | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro Auftrag um 1%'' |
| | valign="top" align="right" |70
| | | valign="top" |70 |
| | valign="top" |[[Serum-Geist]]
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Auftragsvertuschung]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Auftragsvertuschung]]
| |
| | valign="top" |[[Haus der Aufträge]]
| |
| | valign="top" align="right" |35000
| |
| | valign="top" align="right" |1.000 [[AP]]
| |
| | valign="top" |''Erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen [[Auftrag]] kostenlos abbrechen zu könnenum 1% pro Stufe.''
| |
| | valign="top" align="right" |50
| |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Ausgrabungswissen]]
| |
| | valign="top" |[[Buch des Ausgrabungswissens]]
| |
| | valign="top" |[[Vater aller Stachelschuss-Igel]]
| |
| | valign="top" align="right" |10500
| |
| | valign="top" |
| |
| | valign="top" |''Verkürzt die Anwendungszeit der [[Ausgrabungsschaufel]] um [[#Kumulativer Effekt|4%]]''
| |
| | valign="top" align="right" |70 | |
| | valign="top" |[[Keuroner]]
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Bankwesen ]]
| |
| | valign="top" |[[Buch des Bankwesens]]
| |
| | valign="top" |[[Ausgrabungsschaufel]]
| |
| | valign="top" align="right" |9800
| |
| | valign="top" |
| |
| | valign="top" |''Reduziert die Schliessfachkosten, welche in der Bank aller Wesen pro Tag anlaufen um jeweils [[#Kumulativer Effekt|1%]] und ein gratis Schließfach pro Stufe''
| |
| | valign="top" align="right" |80
| |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Bauwesen ]]
| |
| | valign="top" |[[Buch des Bauwesens]]
| |
| | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| |
| | valign="top" align="right" |8750
| |
| | valign="top" align="right" |3.000
| |
| | valign="top" |''Verringert die Bauzeit für Gebäude um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
| |
| | valign="top" align="right" |90
| |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Blutwissen]]
| |
| | valign="top" |[[Buch des Blutwissens]]
| |
| | valign="top" | [[Blutprobenwesen]]
| |
| | valign="top" align="right" |9100
| |
| | valign="top" align="right" |
| |
| | valign="top" |''Erhöht die Auszahlung der Blutforscher um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
| |
| | valign="top" align="right" |50
| |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Chaosbotanik]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Chaosbotanik]]
| |
| | valign="top" |[[Ernten]] von [[Pflanze]]n
| |
| | valign="top" align="right" |52000
| |
| | valign="top" align="right" |
| |
| | valign="top" |''Erhöht die Chance beim [[Ernten]] einer [[Pflanze]] gleich zwei Exemplare der Pflanze zu erhalten statt einer um 0,5%.''
| |
| | valign="top" align="right" |40
| |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Chaosmagie]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Chaosmagie]]
| |
| | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| |
| | valign="top" align="right" |8750
| |
| | valign="top" align="right" |180.000
| |
| | valign="top" |''Verringert die Zeit die zur Herstellung anderer Items im [[Chaoslabor]] gewartet werden muss um [[#Kumulativer Effekt|2%]] und den [[Phasenenergie]]preis für die Herstellung solcher Items um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
| |
| | valign="top" align="right" |90
| |
| | valign="top" |--
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Diebstahlschutzwissen]] | | | valign="top" |[[Diebstahlschutzwissen]] |
| | valign="top" |[[Buch des Diebstahlschutzwissens]]
| |
| | valign="top" |[[Haus des Wissens]] | | | valign="top" |[[Haus des Wissens]] |
| | valign="top" align="right" |9800 | | | valign="top" align="center"|098/111 |
| | valign="top" align="right" |480 | | | valign="top" align="right" |480g |
| | valign="top" |''Verringert Kosten für Diebstahlschutz um [[#Kumulativer Effekt|3%]]'' | | | valign="top" |''Verringert Kosten für Diebstahlschutz um 3%'' |
| | valign="top" align="right" |50 | | | valign="top" |50 |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Durchhaltevermögen]]
| |
| | valign="top" |[[Buch des Durchhaltevermögens]]
| |
| | valign="top" |[[Quest:der Unermüdliche|Der Unermüdliche]]
| |
| | valign="top" align="right" |12200
| |
| | valign="top" align="right" |4 [[Kugel des Unermüdlichen|Kugeln des Unermüdlichen]]
| |
| | valign="top" |''Mit der Fähigkeit Durchhaltevermögen steigt die Belohnung, die du für das Anwenden der Items des Unermüdlichen erhältst um 0,5% pro Stufe.''
| |
| | valign="top" align="right" |80
| |
| | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Fliegen (Charakterfähigkeit)|Fliegen]]
| |
| | valign="top" |[[Buch des Fliegens]]
| |
| | valign="top" |[[Stätte der Wahrsager]]
| |
| | valign="top" align="right" |23000
| |
| | valign="top" align="right" |
| |
| | valign="top" |''Verkürzt die Wartezeit, um die Fähigkeit [[Fliegen]] am [[Kreideturm]] zu erhalten pro Stufe um 1%.Verlängert den [[Fliegen|Flugeffekt]] pro Stufe um 1%.''
| |
| | valign="top" align="right" |70
| |
| | valign="top" |[[Keuroner]]
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Furchtinspiration|Furchtinspiration]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Furchtinspiration]]
| |
| | valign="top" |[[Bran-Schleim]], [[Brotandro-Virus]], [[Gerftar-Bakterium]], [[Lembrak-Kultur]], [[Mereller-Keim]], [[Uhnar-Bazillus]]
| |
| | valign="top" align="right" |11000
| |
| | valign="top" align="right" |
| |
| | valign="top" |''Erhöht die Chance beim Verjagen eines NPCs eine Inspiration auszulösen mit jeder Stufe um [[#Kumulativer Effekt|1%]] der Chance, die man beim Töten des NPCs hätte.''
| |
| | valign="top" align="right" |100
| |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Geisterflug|Geisterflug]]
| |
| | valign="top" |[[Buch des Geisterflugs]]
| |
| | valign="top" |[[Drop-Item]]
| |
| | valign="top" align="right" |23000
| |
| | valign="top" align="right" |
| |
| | valign="top" |''Ermöglicht, unterirdisch durch Wände und Mauern zu fliegen.''
| |
| | valign="top" align="right" |70
| |
| | valign="top" |[[Keuroner]]
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Getreideverarbeitung]] | | | valign="top" |[[Getreideverarbeitung]] |
| | valign="top" |[[Buch der Getreideverarbeitung]]
| |
| | valign="top" |[[Haus des Wissens]] | | | valign="top" |[[Haus des Wissens]] |
| | valign="top" align="right" |5600 | | | valign="top" align="center"|098/111 |
| | valign="top" align="right" |420 | | | valign="top" align="right" |420g |
| | valign="top" |''Verringert die Getreidemahlkosten um [[#Kumulativer Effekt|15%]]'' | | | valign="top" |''Verringert die Getreidemahlkosten um 15%'' |
| | valign="top" align="right" |30 | | | valign="top" |30 |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Gewebeanalyse]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Gewebeanalyse]]
| |
| | valign="top" |[[globales Item]]
| |
| | valign="top" align="right" |35000
| |
| | valign="top" align="right" |
| |
| | valign="top" |''Man erhält Aufträge zur Gewebeanalyse von der [[Gewebeforschung]].''
| |
| | valign="top" align="right" |50
| |
| | valign="top" |--
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Gewebeforschung]] | | | valign="top" |[[Gewebeforschung]] |
| | valign="top" |[[Buch der Gewebeforschung]] | | | valign="top" |[[Die Rote Hütte]] |
| | valign="top" |[[Rote Hütte]]
| | | valign="top" align="center"|077/101 |
| | valign="top" align="right" |4060 | | | valign="top" align="right" |500g |
| | valign="top" align="right" |500 | | | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro Forschungsauftrag um 1%'' |
| | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro Forschungsauftrag um [[#Kumulativer Effekt|1%]]'' | | | valign="top" |50 |
| | valign="top" align="right" |50 | |
| | valign="top" |[[Mensch/Zauberer]]
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Glück]] | | | valign="top" |[[Glück]] |
| | valign="top" |[[Buch des Glücks]] | | | valign="top" colspan="3" |[[Larpan]] |
| | valign="top" |[[Larpan]]
| |
| | valign="top" align="right" |5600
| |
| | valign="top" |
| |
| | valign="top" |''Lässt "so dies und das" geschehen'' | | | valign="top" |''Lässt "so dies und das" geschehen'' |
| | valign="top" align="right" |15 | | | valign="top" |15 |
| | valign="top" |[[Natla-Händler]]
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Gold-Inspiration]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Gold-Inspiration]]
| |
| | valign="top" |[[Luxusmanufaktur]]
| |
| | valign="top" align="right" |9000
| |
| | valign="top" align="right" |
| |
| | valign="top" |Erhöht die maximale Gold-Ausbeute bei [[Inspiration#Gold-Inspiration|Gold-Inspiration]] um eine Goldmünze pro Stufe.
| |
| | valign="top" align="right" |100
| |
| | valign="top" |--
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Goldabbau]] | | | valign="top" |[[Goldabbau]] |
| | valign="top" |[[Buch des Goldabbaus]] | | | valign="top" |[[Der Shop | Buran - Der Shop]] |
| | valign="top" |[[Shop (Buran)]]
| | | valign="top" align="center"|086/085 |
| | valign="top" align="right" |15400 | | | valign="top" align="right" |300g |
| | valign="top" align="right" |300 | | | valign="top" |''Erhöht Goldabbau in der Mine um 5%'' |
| | valign="top" |''Erhöht den Ertrag beim Goldabbau in der Mine um [[#Kumulativer Effekt|5%]]'' | | | valign="top" |30 |
| | valign="top" align="right" |30 | |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Goldraub]]
| |
| | valign="top" |[[Buch des Goldraubs]]
| |
| | valign="top" |[[Chaoslabor]]
| |
| | valign="top" align="right" |6000
| |
| | valign="top" align="right" |
| |
| | valign="top" |''Senkt die nötigen [[NPC#Golddropbonus|Bonus-Goldmünzen]] bei NPCs, damit der Bonus ausgezahlt wird um 2 Goldmünzen''
| |
| | valign="top" align="right" |100
| |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Großwildjagd]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Großwildjagd]]
| |
| | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| |
| | valign="top" align="right" |35000
| |
| | valign="top" align="right" |130.000
| |
| | valign="top" |''Erhöht die Chance um 0,7%, dass die Charakterfähigkeit Jagd die Beschränkung, dass sie nur bei A1 und A2 NPCs anschlägt, ignoriert und dadurch auch größere NPCs (A3+) herbeigerufen werden können''
| |
| | valign="top" align="right" |50
| |
| | valign="top" |--
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Gruppenheilung]] | | | valign="top" |[[Gruppenheilung]] |
| | valign="top" |[[Buch der Gruppenheilung]] | | | valign="top" colspan="3" |[[Sula-Echse]] |
| | valign="top" |[[Sula-Echse]]
| | | valign="top" |''Verstärkt die Effekte von bestimmten Gruppenheilzaubern um +3 pro Stufe'' |
| | valign="top" align="right" |2520
| | | valign="top" |150 |
| | valign="top" |
| |
| | valign="top" |''Erhöht Effekte von Gruppenheilzaubern um 3 [[LP]]'' | |
| | valign="top" align="right" |120
| |
| | valign="top" |[[Natla-Händler]] | |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Handwerkskunst]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Handwerkskunst]]
| |
| | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| |
| | valign="top" align="right" |70000
| |
| | valign="top" align="right" |250.000
| |
| | valign="top" |''Ermöglicht es, Items in der [[Handwerkshalle]] herzustellen''
| |
| | valign="top" align="right" | {{:Handwerkskunst/Max-Stufe}}
| |
| | valign="top" |--
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Innere Macht]] | | | valign="top" |[[Innere Macht]] |
| | valign="top" |[[Buch der inneren Macht]]
| |
| | valign="top" |[[Haus des Wissens]] | | | valign="top" |[[Haus des Wissens]] |
| | valign="top" align="right" |12600 | | | valign="top" align="center"|098/111 |
| | valign="top" align="right" |500 | | | valign="top" align="right" |500g |
| | valign="top" |''Reduziert die Zeit, bis man die Spezialfähigkeit wieder benutzen kann, um [[#Kumulativer Effekt|5%]]'' | | | valign="top" |''Reduziert die Zeit, bis man die Spezialfähigkeit wieder benutzen kann um 5%'' |
| | valign="top" align="right" |50 | | | valign="top" |50 |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Inspiration]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Inspiration]]
| |
| | valign="top" |[[Phasentruhe von Belpharia]]
| |
| | valign="top" align="right" |9450
| |
| | valign="top" |
| |
| | valign="top" |''Erhöht die Wahrscheinlichkeit einer Inspiration, um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
| |
| | valign="top" align="right" |90
| |
| | valign="top" |--
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Jagd]] | | | valign="top" |[[Jagd]] |
| | valign="top" |[[Buch der Jagd]] | | | valign="top" |[[Das Waldhaus]] |
| | valign="top" |[[Waldhaus]]
| | | valign="top" align="center"|071/101 |
| | valign="top" align="right" |8120 | | | valign="top" align="right" |350g |
| | valign="top" align="right" |350 | | | valign="top" |''Erhöht die Chance kleine NPC zu finden um 5%'' |
| | valign="top" |''Erhöht die Chance, kleine NPC zu finden, um [[#Kumulativer Effekt|5%]]'' | | | valign="top" |50 |
| | valign="top" align="right" |50 | |
| | valign="top" |[[Onlo]]
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Kochkunst]] | | | valign="top" |[[Kochkunst]] |
| | valign="top" |[[Buch der Kochkunst]]
| |
| | valign="top" |[[Haus des Wissens]] | | | valign="top" |[[Haus des Wissens]] |
| | valign="top" align="right" |7700 | | | valign="top" align="center"|098/111 |
| | valign="top" align="right" |350 | | | valign="top" align="right" |350g |
| | valign="top" |''Gekochte Speisen heilen 1 [[Lebenspunkt|LP]] mehr'' | | | valign="top" |''Gekochte Speisen heilen 1 [[Lebenspunkt|LP]] mehr'' |
| | valign="top" align="right" |80 | | | valign="top" |80 |
| | valign="top" |[[Onlo]]
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Labortechnik]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Labortechnik]]
| |
| | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| |
| | valign="top" align="right" |42000
| |
| | valign="top" align="right" |80.000
| |
| | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber im [[Zauberlabor]] herzustellen''
| |
| | valign="top" align="right" |33
| |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Lagerlogistik]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Lagerlogistik]]
| |
| | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| |
| | valign="top" align="right" |8750
| |
| | valign="top" align="right" |3.000
| |
| | valign="top" |''Verringert Lager-Ausbaukosten um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
| |
| | valign="top" align="right" |90
| |
| | valign="top" |--
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Lebensenergie]] | | | valign="top" |[[Lebensenergie]] |
| | valign="top" |[[Buch der Lebensenergie]] | | | valign="top" colspan="3" |[[Drop-Item]] |
| | valign="top" |[[Drop-Item]]
| |
| | valign="top" align="right" |9100
| |
| | valign="top" |
| |
| | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Stabs der Lebensenergie um 1%'' | | | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Stabs der Lebensenergie um 1%'' |
| | valign="top" align="right" |30 | | | valign="top" |30 |
| | valign="top" |[[Mensch/Arbeiter]]
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Lebenstraining]] | | | valign="top" |[[Lebenstraining]] |
| | valign="top" |[[Buch des Lebenstrainings]] | | | valign="top" |[[Ein weißes Haus]] |
| | valign="top" |[[Weißes Haus]]
| | | valign="top" align="center"|084/112 |
| | valign="top" align="right" |11900 | | | valign="top" align="right" |500g |
| | valign="top" align="right" |500 | | | valign="top" |''Verringert Kosten der Akademie des Leben um 1%'' |
| | valign="top" |''Verringert Kosten der Akademie des Leben um [[#Kumulativer Effekt|1%]]'' | | | valign="top" |50 |
| | valign="top" align="right" |50 | |
| | valign="top" |[[Taruner]]
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Leichenfledderei]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Leichenfledderei]]
| |
| | valign="top" |[[Westinselshop]]
| |
| | valign="top" align="right" |9000
| |
| | valign="top" align="right" |10.000
| |
| | valign="top" |''Pro Stufe steigt die Wahrscheinlichkeit, dass man doppelt so viele [[GM]] von einem [[NPC]]-Kill erhält, um 0,1%''
| |
| | valign="top" align="right" |100
| |
| | valign="top" |--
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Lerntechnik]] | | | valign="top" |[[Lerntechnik]] |
| | valign="top" |[[Buch der Lerntechnik]]
| |
| | valign="top" |[[Salzshop]] | | | valign="top" |[[Salzshop]] |
| | valign="top" align="right" |35000 | | | valign="top" align="center"|114/114 |
| | valign="top" align="right" |500 | | | valign="top" align="right" |555g |
| | valign="top" |''Reduziert Lerndauer der anderen Charakterfähigkeiten um [[#Kumulativer Effekt|1%]]'' | | | valign="top" |''Reduziert Lerndauer der Charakterfähigkeiten um 5%'' |
| | valign="top" align="right" |50 | | | valign="top" |50 |
| | valign="top" |--
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Magieverlängerung]] | | | valign="top" |[[Magieverlängerung]] |
| | valign="top" |[[Buch der Magieverlängerung]]
| |
| | valign="top" |[[Nordhütte]] | | | valign="top" |[[Nordhütte]] |
| | valign="top" align="right" |16800 | | | valign="top" align="center"|075/086 |
| | valign="top" align="right" |2.000 | | | valign="top" align="right" |2000g |
| | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Stabs der Magie um [[#Kumulativer Effekt|5%]]'' | | | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Stabs der Magie um 5%'' |
| | valign="top" align="right" |30 | | | valign="top" |30 |
| | valign="top" |[[Dunkler_Magier|Dunkler Magier]]
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Marktwirtschaft]] | | | valign="top" |[[Marktwirtschaft]] |
| | valign="top" |[[Buch der Marktwirtschaft]]
| |
| | valign="top" |[[Haus des Friedhofs]] | | | valign="top" |[[Haus des Friedhofs]] |
| | valign="top" align="right" |3500 | | | valign="top" align="center"|074/107 |
| | valign="top" align="right" |250 | | | valign="top" align="right" |250g |
| | valign="top" |''Verringert Kosten beim Verkauf in der Markthalle um [[#Kumulativer Effekt|10%]]'' | | | valign="top" |''Verringert Kosten beim Verkauf in der Markthalle um 10%'' |
| | valign="top" align="right" |50 | | | valign="top" |50 |
| | valign="top" |[[Natla-Händler]]
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Meteorologie]] | | | valign="top" |[[Ölverwaltung]] |
| | valign="top" |[[Buch der Meteorologie]]
| |
| | valign="top" |[[Raum der Pflanzen]]
| |
| | valign="top" align="right" |36000
| |
| | valign="top" align="right" |
| |
| | valign="top" |''Verstärkt den Wettereffekte, wenn diese durch [[Wetterzauber]] ausgelöst wurden. Senkt den Verbrauch an [[Phasenenergie]] für die Wetterzauber, die Phasenenergie verbrauchen, pro Stufe um[[#Kumulativer Effekt|2%]]''
| |
| | valign="top" align="right" |30
| |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Mutationswissen]]
| |
| | valign="top" |[[Buch des Mutationswissens]]
| |
| | valign="top" |[[Universität]]
| |
| | valign="top" align="right" |8000
| |
| | valign="top" align="right" |
| |
| | valign="top" |''Mit dieser Fähigkeit erhöht sich die Chance, mutierte NPCs hervorzulocken.''
| |
| | valign="top" align="right" |75
| |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Pech]]
| |
| | valign="top" |[[Buch des Pechs]]
| |
| | valign="top" | [[Napral]]
| |
| | valign="top" align="right" |800
| |
| | valign="top" align="right" |
| |
| | valign="top" |''Diese Charakterfähigkeit kannst du lernen, wenn du die Charakterfähigkeit Glück aus Versehen zu hoch trainiert hast.''
| |
| | valign="top" align="right" |1000
| |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Pflanzenkunde]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Pflanzenkunde]]
| |
| | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| |
| | valign="top" align="right" |14000
| |
| | valign="top" align="right" |50.000
| |
| | valign="top" |''Erlaubt es, Pflanzen zu ernten.''
| |
| | valign="top" align="right" |80
| |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Phasenenergieeffizienz]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Phasenenergieeffizienz]]
| |
| | valign="top" |[[gigantischer Spindelschreiter]], [[kleiner Spindelschreiter]], [[Spindelschreiter]]
| |
| | valign="top" align="right" |8050
| |
| | valign="top" |
| |
| | valign="top" |''Beschleunigt das Aufladen der [[Phasenenergie]] pro Stufe um [[#Kumulativer Effekt|1%]].''
| |
| | valign="top" align="right" |90
| |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Phasenenergiemaximierung]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Phasenenergiemaximierung]]
| |
| | valign="top" |[[Phasenshop]]
| |
| | valign="top" align="right" |8750
| |
| | valign="top" align="right" |10.000
| |
| | valign="top" |''Erhöht die Maximalanzahl an [[Phasenenergie]], die man aufladen kann, um [[#Kumulativer Effekt|2%]]. ''
| |
| | valign="top" align="right" |80
| |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Phasenenergiespeicherung]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Phasenenergiespeicherung]]
| |
| | valign="top" |[[Phasenshop]]
| |
| | valign="top" align="right" |4000
| |
| | valign="top" align="right" |200
| |
| | valign="top" |''Erhöht die Effizienz und maximale Speicherkapazität des [[Phasenenergiespeicher]]s um [[#Kumulativer Effekt|0,5%]] bzw [[#Kumulativer Effekt|2,5%]].''
| |
| | valign="top" align="right" |90
| |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Phasenverständnis]]
| |
| | valign="top" |[[Buch des Phasenverständnisses]]
| |
| | valign="top" |[[Haus des Wissens]] | | | valign="top" |[[Haus des Wissens]] |
| | valign="top" align="right" |3500 | | | valign="top" align="center"|098/111 |
| | valign="top" align="right" |5.000 | | | valign="top" align="right" |1000g |
| | valign="top" |''Erhöht die Chance, eine [[Phasenkugel]] von einem [[Phasenwesen]] zu erhalten, um [[#Kumulativer Effekt|1%]]. Erhöht die maximale [[Phasenenergie]], welche Phasenwesen beim Tod verlieren, alle 5 Stufen um 1.'' | | | valign="top" |''Erhöht Ankaufspreis der Schmiede je Ölfass um 1%'' |
| | valign="top" align="right" |150
| | | valign="top" |60 |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Phasenwebkunst]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Phasenwebkunst]]
| |
| | valign="top" |[[Phasenshop]]
| |
| | valign="top" align="right" |600000
| |
| | valign="top" align="right" |180.000
| |
| | valign="top" |''Erhöht die Anzahl [[Strahlenmuster]] die ein Spieler erlernen kann''
| |
| | valign="top" align="right" |10
| |
| | valign="top" |-- | |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Plünderung]] | | | valign="top" |[[Plünderung]] |
| | valign="top" |[[Buch der Plünderung]]
| |
| | valign="top" |[[Haus der Kämpfer]] | | | valign="top" |[[Haus der Kämpfer]] |
| | valign="top" align="right" |13020 | | | valign="top" align="center"|116/101 |
| | valign="top" align="right" |480 | | | valign="top" align="right" |450g |
| | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro getötetes NPC um [[#Kumulativer Effekt|1%]]'' | | | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro getötetes NPC um 1%'' |
| | valign="top" align="right" |35
| | | valign="top" |30 |
| | valign="top" |[[Serum-Geist]]
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Polarisationsanpassung]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Polarisationsanpassung]]
| |
| | valign="top" |[[Polarisations-Otter]]
| |
| | valign="top" align="right" |110000
| |
| | valign="top" align="right" |
| |
| | valign="top" |''Pro Stufe sinkt die Strafdauer um 1 Sekunde, die man erhält, wenn unter einer [[Polarisierung]] steht und entgegen der Richtung läuft''
| |
| | valign="top" align="right" |20
| |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Rache]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Rache]]
| |
| | valign="top" |[[duftendes Grünschleimwesen]], [[dämonisches Grünschleimwesen]]
| |
| | valign="top" align="right" |3500
| |
| | valign="top" |
| |
| | valign="top" |''Jede Stufe senkt die Kosten zur Herstellung von [[Rückangriffszauber]]n um 1%.''
| |
| | valign="top" align="right" |80
| |
| | valign="top" |-- | |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Reparaturwissen]] | | | valign="top" |[[Reparaturwissen]] |
| | valign="top" |[[Buch des Reparaturwissens]]
| |
| | valign="top" |[[Felsenshop]] | | | valign="top" |[[Felsenshop]] |
| | valign="top" align="right" |4200 | | | valign="top" align="center"|087/097 |
| | valign="top" align="right" |300 | | | valign="top" align="right" |300g |
| | valign="top" |''Verringert Reparaturkosten um [[#Kumulativer Effekt|10%]]'' | | | valign="top" |''Verringert Reparaturkosten um 10%'' |
| | valign="top" align="right" |30 | | | valign="top" |30 |
| | valign="top" |[[Mensch/Arbeiter]]
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Schatzjagd]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Schatzjagd ]]
| |
| | valign="top" |[[Schatzjagd]]
| |
| | valign="top" align="right" |3500
| |
| | valign="top" |
| |
| | valign="top" |''Erhöht die Golderträge bei der Schatzjagd um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
| |
| | valign="top" align="right" |100
| |
| | valign="top" |--
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Schusswaffen]] | | | valign="top" |[[Schusswaffen]] |
| | valign="top" |[[Buch der Schusswaffen]] | | | valign="top" |[[Das Jägerlager]] |
| | valign="top" |[[Jägerlager]]
| | | valign="top" align="center"|065/112 |
| | valign="top" align="right" |22400 | | | valign="top" align="right" |600g |
| | valign="top" align="right" |600 | |
| | valign="top" |''Ermöglicht verschiedene Schusswaffen zu benutzen'' | | | valign="top" |''Ermöglicht verschiedene Schusswaffen zu benutzen'' |
| | valign="top" align="right" |20 | | | valign="top" |10 |
| | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Seelenverbindung]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Seelenverbindung]]
| |
| | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| |
| | valign="top" align="right" |21000
| |
| | valign="top" align="right" |100.000
| |
| | valign="top" |''Erhöht Seelenkapseldroprate um [[#Kumulativer Effekt|0,5%]]''
| |
| | valign="top" align="right" |60
| |
| | valign="top" |--
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Selbstheilung]] | | | valign="top" |[[Selbstheilung]] |
| | valign="top" |[[Buch der Selbstheilung]]
| |
| | valign="top" |[[Nordhütte]] | | | valign="top" |[[Nordhütte]] |
| | valign="top" align="right" |11200 | | | valign="top" align="center"|075/086 |
| | valign="top" align="right" |1.500 | | | valign="top" align="right" |1500g |
| | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Steins der Selbstheilung um 1LP'' | | | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Steins der Selbstheilung um 1LP'' |
| | valign="top" align="right" |60 | | | valign="top" |80 |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Siegelringkontrolle]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Siegelringkontrolle]]
| |
| | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| |
| | valign="top" align="right" |25000
| |
| | valign="top" align="right" |100.000
| |
| | valign="top" |''[[Siegelring]]e laden sich pro Stufe 1% schneller auf und ihr Effekt hält bei Anwendung pro Stufe 1% länger an. Verringert die Kosten für das Anlegen eines Siegelringes beim [[Juwelier]] um 1% pro Stufe.''
| |
| | valign="top" align="right" |20
| |
| | valign="top" |--
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Stärketraining]] | | | valign="top" |[[Stärketraining]] |
| | valign="top" |[[Buch des Stärketrainings]]
| |
| | valign="top" |[[Haus der Finsternis]] | | | valign="top" |[[Haus der Finsternis]] |
| | valign="top" align="right" |10500 | | | valign="top" align="center"|501/54 |
| | valign="top" align="right" |400 | | | valign="top" align="right" |400g |
| | valign="top" |''Verringert Kosten der Akademie der Stärke um [[#Kumulativer Effekt|1%]]'' | | | valign="top" |''Verringert Kosten der Akademie der Stärke um 2%'' |
| | valign="top" align="right" |50 | | | valign="top" |50 |
| | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Synergie-Inspiration]] | | | valign="top" |[[Überzeugungskraft]] |
| | valign="top" |[[Buch der Synergie-Inspiration]]
| | | valign="top" |[[Haus des Wissens]] |
| | valign="top" |[[Haus der Aufträge]] | | | valign="top" align="center"|098/111 |
| | valign="top" align="right" |35000
| | | valign="top" align="right" |450g |
| | valign="top" align="right" |10.000 [[AP]]
| | | valign="top" |''Erhöht Auszahlung der Stiftung um 2%'' |
| | valign="top" |''Alle zehn weiteren Stufen kann man eine weitere Synergie gleichzeitig aktiviert haben. Außerdem erhöht Synergie-Inspiration die Anschlagschance der Synergien um 1,5% pro Stufe (0,985^Stufe).''
| | | valign="top" |50 |
| | valign="top" align="right" |40
| |
| | valign="top" |
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Verjagen (Charakterfähigkeit)|Verjagen]]
| |
| | valign="top" |[[Buch des Verjagens]]
| |
| | valign="top" |[[Phasentruhe]], [[Schatztruhe]], [[Zaubertruhe]]
| |
| | valign="top" align="right" |8000 | |
| | valign="top" align="right" | | |
| | valign="top" |''Erhöht die Chance auf erfolgreiches Verjagen. Erhöht das Gold beim [[Verjagen]] um 0,25%. Erhöht die Chance auf [[Perle der Angst|Perlen der Angst]] um 1%.'' | |
| | valign="top" align="right" |100
| |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Verteidigungskraft]] | |
| | valign="top" |[[Buch der Verteidigungskraft]]
| |
| | valign="top" |[[Der düstere Bau]]
| |
| | valign="top" align="right" |?
| |
| | valign="top" align="right" |3000 [[Schwarmpunkte]]
| |
| | valign="top" |''Ermöglicht die Anwendung der [[Statue der Verteidigung]], wodurch sich deine [[Verteidigungsstärke]] pro Stufe um [[#Kumulativer Effekt|0,5%]] erhöht.''
| |
| | valign="top" align="right" |?
| |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Vertreiben]]
| |
| | valign="top" |[[Buch des Vertreibens]]
| |
| | valign="top" |[[Stätte der Wahrsager]]
| |
| | valign="top" align="right" |35000
| |
| | valign="top" align="right" |
| |
| | valign="top" |''Beim [[Verjagen]] eines NPCs erhält der Spieler die Chance eine spezielle Zaubertruhe zu droppen, die Chance wird pro Stufe um 0,05% erhöht.''
| |
| | valign="top" align="right" |50
| |
| | valign="top" |--
| |
| |- | | |- |
| | valign="top" |[[Waffenkunst]] | | | valign="top" |[[Waffenkunst]] |
| | valign="top" |[[Buch der Waffenkunst]]
| |
| | valign="top" |[[Nomadendorf]] | | | valign="top" |[[Nomadendorf]] |
| | valign="top" align="right" |9100 | | | valign="top" align="center"|101/116 |
| | valign="top" align="right" |200 | | | valign="top" align="right" |200g |
| | valign="top" |''Verlängert die Verwendbarkeit einer Waffe um [[#Kumulativer Effekt|10%]]'' | | | valign="top" |''Verlängert die Haltbarkeit einer Waffe um 10%'' |
| | valign="top" align="right" |30 | | | valign="top" |30 |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Wissens-Inspiration]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Wissens-Inspiration]]
| |
| | valign="top" |[[Finstereis-Bewacher]]
| |
| | valign="top" align="right" |1500
| |
| | valign="top" align="right" |
| |
| | valign="top" |''Erhöht die maximale Lernzeitverkürzung bei Wissens-Inspiration um 2 Sekunden''
| |
| | valign="top" align="right" |100
| |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Zauberalchemie]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Zauberalchemie]]
| |
| | valign="top" |[[Auktionshalle]]
| |
| | valign="top" align="right" |300000
| |
| | valign="top" align="right" |
| |
| | valign="top" |''Erlaubt es spezielle Öle im [[Geheimes Alchemielabor|Alchemielabor]] herzustellen''
| |
| | valign="top" align="right" |6
| |
| | valign="top" |--
| |
| |-
| |
| | valign="top" |[[Zauberkunst]]
| |
| | valign="top" |[[Buch der Zauberkunst]]
| |
| | valign="top" |[[Grüne Rotorlibelle]]
| |
| | valign="top" align="right" |84000
| |
| | valign="top" |
| |
| | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber anzuwenden.''
| |
| | valign="top" align="right" |10
| |
| | valign="top" |[[Mensch/Zauberer]]
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| | valign="top" |[[Zaubertresorwissen]]
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| | valign="top" |[[Buch des Zaubertresorwissens]]
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| | valign="top" |[[Zaubertruhen-Items|Phasen-, Schatz-]] und [[Zaubertruhen-Items|Zaubertruhen]]
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| | valign="top" |''Pro Stufe kann man potentiell höherstufige [[Zaubertresor]]e öffnen''
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| | valign="top" |[[Zaubertruhenwissen]]
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| | valign="top" |[[Buch des Zaubertruhenwissens]]
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| | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
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| | valign="top" |''Erlaubt es, Zaubertruhen zu öffnen oder herzustellen.''
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| | valign="top" |[[Zeit-Inspiration]]
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| | valign="top" |[[Buch der Zeit-Inspiration]]
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| | valign="top" |[[Zaubertruhe des Dunkelmorin]]
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| | valign="top" |''Erhöht die Dauer einer Zeitkontrollen-[[Inspiration]].''
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| | valign="top" |[[Ölverwaltung]]
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| | valign="top" |[[Buch der Ölverwaltung]]
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| | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
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| | valign="top" align="right" |1.000
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| | valign="top" |''Erhöht Ankaufspreis der Schmiede je Ölfass um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
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| | valign="top" |[[Überzeugungskraft]]
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| | valign="top" |[[Buch der Überzeugungskraft]]
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| | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
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| | valign="top" |''Erhöht die Auszahlung der Stiftung um [[#Kumulativer Effekt|2%]]''
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| | valign="top" |[[Dunkler_Magier|Dunkler Magier]]
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| === Kumulativer Effekt === | | == Kumulative Effekte == |
| Die entsprechend verlinkten Charakterfähigkeiten unterliegen einem [[Zinsrechnung|Zinseszins-Effekt]], d.h. zum Beispiel, dass eine Fähigkeit, die pro Stufe 1% mehr von irgendetwas bringt, bei 50 Stufen einen Zugewinn von (100%+1%)<sup>50</sup> - 100% ≈ 64% hat.
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| | Diejenigen Charakterfähigkeiten, deren Nutzen mit "pro Stufe x% mehr" beschrieben ist, unterliegen einem [[Zinsrechnung|Zinseszins-Effekt]], d.h. zum Beispiel, dass eine Fähigkeit, die pro Stufe 1% mehr von irgendetwas bringt, bei 50 Stufen einen Zugewinn von 64% hat. |
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| == Weiterführende Links == | | == Weiterführende Links == |
| Zum Ausrechnen von Charakterfähigkeiten gibt es neben dem im Wiki eingebauten Rechner mindestens 2 externe Webseiten:
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| * [http://gloop.cwsurf.de/ Gloops Rechner] von glôôp
| | Zum Ausrechnen von Charakterfähigkeiten gibt es mindestens 2 externe Rechner: |
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| Diese Rechner helfen neben dem simplen Berechnen der Lernzeiten auch zur Bestimmung des schnellsten Weges zu einem bestimmten Resultats (Hasenfellrechner, beantwortet also Fragen wie: Wenn ich einen Account, der bisher keine Fähigkeiten hatte, in kürzestmöglicher Zeit auf Kochkunst Stufe 18 bringen will, wie viele Stufen Lerntechnik sollte ich dann trainieren, bevor ich beginne, Kochkunst zu trainieren?), sowie das Ausrechnen mehrerer Werte auf einmal (gloops Rechner).
| | *[http://www.freewar-preise.de.vu/skill.php Hasenfellrechner] von Banker |
| | *[http://gloop.fireburn.de/zeit.php Gloops Rechner] von glôôp |
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| Wer sich dafür interessiert, wie man Lernzeiten selbst berechnen kann, findet einige technische Details auf der Projektseite [[FreewarWiki:Artikel zu Charakterfähigkeiten]].
| | Diese Rechner helfen Euch, Lernzeiten zu bestimmen, und zum Teil kann man damit auch bestimmen, auf welchem Weg man am schnellsten zu einem bestimmten Resultat kommt (beantworten also Fragen wie: Wenn ich einen Account, der bisher keine Fähigkeuten hatte, in kürzestmöglicher Zeit auf Kochkunst Stufe 18 bringen will, wie viele Stufen Lerntechnik sollte ich dann trainieren, bevor ich beginne, Kochkunst zu trainieren?). |
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| == Lernzeitverkürzung ==
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| Hier finden sich einige Möglichkeiten, wie man die Lernzeiten der verschiedenen [[Charakterfähigkeiten]] verkürzen kann:
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| * Eine Methode ist es, die Charakterfähigkeit [[Lerntechnik]] zu trainieren, da diese die Lernzeiten aller Charakterfähigkeiten (außer Lerntechnik selbst) pro Stufe um 1% verkürzt.
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| * durch [[Wissenszauber]], die, je nach Zauber, unterschiedlich stark wirken
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| * durch Halsschmuck:
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| ** [[Amulett des Wissens|Amulette des Wissens]], verkürzen die Lernzeit beim Töten von [[NPC|NPC's]] jeweils mit verschiedenen Wahrscheinlichkeiten um jeweils verschiedene Zeitewerte.
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| * [[Wettereffekt]] [[Inspirierende Brise]], bei diesem Wettereffekt verkürzt sich die Lernzeit pro Effekt jeweils um 1 Minute, jedoch nur wenn man sich an der [[Oberfläche]] der [[Welt]] befindet.
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| * Alle [[Haus der Aufträge|Häuser der Aufträge]], dort lässt sich die Lernzeit gegen 75 [[Auftragspunkte]] um 10 Minuten verkürzen.
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| * Durch das Töten eines [[Dradonfalter]] reduziert sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um eine Minute.
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| * 2-100 Sekunden bei [[Wissens-Inspiration]]
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| * Wenn ein [[Phasenknoten]] mit dem [[Phasenweberei/Muster|Phasenwebmuster]] [[Wissensblitz]] verbessert wurde, erhält man beim Töten der durch den Phasenknoten erzeugten [[Phasenwesen]] eine Lernzeitverkürzung von einer Minute.
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| == Trivia ==
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| * In diesem [http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=47094&start=60#p962071 Forumseintrag] wurde von Sotrax eine Liste der unbeliebtesten Charakterfähigkeiten veröffentlicht. Möglich wurde das durch das Engine Update der [[Achievements]].
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| == Geschichte ==
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| *Am 16.1.2005 wurden die Charakterfähigkeiten als Spielkonzept neu eingeführt, um die Spezialisierung von Charaktern und damit ein farbigeres Spiel zu ermöglichen. Gleich zu Anfang waren die Fähigkeiten [[Gewebeforschung]], [[Goldabbau]], [[Jagd]], [[Lebenstraining]], [[Lerntechnik]], [[Reparaturwissen]], [[Stärketraining]] und [[Waffenkunst]] dabei. Die Neueinführung geschah gleichzeitig mit dem Konzept der Abnutzung von Waffen und wurde - vermutlich deswegen und wegen eines Bugs, der für hohe Waffen Reparaturkosten jenseits der 1k gm vorsah - zunächst von einigen Spielern kritisch aufgenommen; auf Dauer begrüßten dann aber doch die meisten die Chancen, die sich hierdurch ergaben.
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| *Am 20.1.2005 wurden die Charakterfähigkeiten [[Ölverwaltung]], [[Auftragsplanung]], [[Überzeugungskraft]] und [[Diebstahlschutzwissen]] eingebaut.
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| *Die Charakterfähigkeit [[Kochkunst]] wurde zusammen mit der Kochstelle in [[Nawor]] am 29.1.2005 eingeführt.
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| *Am 4.2.2005 kam die [[Innere Macht]] hinzu. Die Charakterfähigkeit [[Magieverlängerung]] wurde am 5.4.2005 zusammen mit dem Gebiet [[Urdanien]] eingebaut. Am 7.4.2005 kam die [[Selbstheilung]] hinzu. Die [[Lebensenergie]] kam am 14.11.2005 zusammen mit dem Gebiet [[Dranar]].
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| *Die Charakterfähigkeit [[Angriffsenergie]] wurde am 1.4.2006 zusammen mit dem Gebiet [[Wilisien]] eingeführt. Die [[Gruppenheilung]] wurde am 29.5.2006 hinzugefügt.
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| *Am 17.6.2006 wurde der [[Larpan]] verändert und lässt nun mit einer 10%-Chance das [[Buch des Glücks]] fallen, womit die Fähigkeit [[Glück]] eingebaut wurde.
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| *Durch den Einbau der [[Kanalisation (Ebene 2)|zweiten Ebene der Kanalisation]] am 16.8.2006 wurde die Maximalstufe der Fähigkeit [[Schusswaffen]] von Stufe 10 auf Stufe 11 gehoben. Durch Einbau der [[Felseninsel]] am 4.9.2006 hob sich die Maximalstufe auf Stufe 12.
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| *Am 22.9.2006 führte [[Sotrax]] die Fähigkeit [[Zauberkunst]] ein.
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| *Am 24.9.2006 wurden die Maximalstufen für [[Gruppenheilung|Gruppen-]] und [[Selbstheilung]] von 150 auf 120 bzw. von 80 auf 60 herabgesetzt, da es die kleine Gruppe von Items, die eine austrainierte Fähigkeit benötigen, durch die lange Lernzeit zu uninteressant gemacht hätte.
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| *Am 11.10.2006 wurde die Maximalstufe der Charakterfähigkeit Schusswaffen auf 13 erhöht. Außerdem wurde mit dem Einbau des [[Dungeon]] die [[Vergessene Kathedrale]] die Maximalstufe von Zauberkunst auf 5 erhöht.
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| *Neben der besseren Möglichkeit, "seinen" Charakter unverwechselbar zu machen, hat Sotrax die Einführung der Charakterfähigkeiten oft auch damit begründet, dass sie die Zusammenarbeit im Clan verbessern sollen, weil niemand in allen Fähigkeiten zugleich gut sein kann. Dieses Ziel wurde am 16.08.2007 erneut ins Auge gefasst, als die Charakterfähigkeit [[Zaubertruhenwissen]] eingeführt wurde.
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| *Außerdem sollten so auch Gelegenheitsspieler eine Chance haben, mit Leuten gleichzuziehen, die mehrere Stunden am Tag online sind. Durch den [[magischer Beutel|magischen Beutel]], der vom [[Beuteltiger]] gedroppt wird, wurden die Charakterfähigkeiten [[Kochkunst]] und [[Getreideverarbeitung]] um den [[Wakrudbeutel]] und den [[Barubeutel]] ergänzt, die bei maximaler Stufe 30 (Getreide) bzw bei Stufe 35 (Kochkunst) genutzt werden können.
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| *Am 06.09.2007 wurde die Basiszeit aller Charakterfähigkeiten außer Lerntechnik durch 2,5 dividiert. Außerdem bringt Lerntechnik nur noch einen Bonus von 3%. Es handelt sich damit um das größte Update rund um die Charakterfähigkeiten, dass es bisher gab.
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| *Für Leute, die keine Ahnung mehr haben, was sie denn noch lernen sollen, wurde die "Luxusfähigkeit" [[Seelenverbindung]] am 02.06.2008 eingeführt, die einer recht hohen Lernzeit bedarf.
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| *Am 9. November 2008 wurde dann mit der Charakterfähigkeit [[Pflanzenkunde]] die Möglichkeit geschaffen, Pflanzen zu ernten.
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| *Die Kosten für Lagerausbauten konnten ab dem 11. November 2008 durch die [[Lagerlogistik]] reduziert werden.
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| *Die Bauzeit für alle ausbaufähigen Gebäude lässt sich seit dem 14. November 2008 durch das [[Bauwesen]] verringern.
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| *Damit die Pflanzen, die mit der Pflanzenkunde geernten werden konnten, auch einen Sinn bekommen, wurde am 29. Dezember 2008 die entsprechende Charakterfähigkeit [[Labortechnik]] eingeführt.
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| *Um die Dropchance von [[Phasenkugel]]n erhöhen zu können, wurde am 10. September 2009 die Fähigkeit [[Phasenverständnis]] eingebaut.
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| *Seit dem 5. Oktober 2009 kann man mit dem [[Ausgrabungswissen]] und der passenden Schaufel nach vergrabenen Items suchen.
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| *Das [[Bankwesen]] kann seit dem 24. Oktober 2009 ausgegraben werden und senkt die Schließfachkosten.
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| *Mit der [[Phasenenergiemaximierung]] kann die maximale Phasenenergie seit dem 23. November 2009 erhöht werden.
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| *Seit dem 18. Juni 2010 ist es durch die [[Handwerkskunst]] möglich, Items in der [[Handwerkshalle]] herzustellen.
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| *[[Rache]] kann seit dem 13. Nov 2010 die Kosten zur Herstellung von starken und normalen Rückangriffszaubern senken.
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| *Am 21. Okt 2011 wurde [[Lagerlogistik]] auf 90 Stufen angehoben.
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| *Um die Chance auf eine Gruppen-Inspiration bei dem Töten eines NPCs zu erhöhen gibt es seit dem 26. Okt 2011 [[Inspiration]].
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| *29. November 2011: Das [[Blutwissen]] ermöglicht es, mehr Gold von der Blutforschung erhalten.
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| *Seit dem 10. Januar 2012 ist es mit [[Chaosmagie]] möglich, die Zeit zu verkürzen, bis ein neues Item im [[Chaos-Labor]] hergestellt werden kann.
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| *Am 5. April 2013 wurde durch den Einbau des [[Bogen der Erfahrung|Bogens der Erfahrung]] die Maximalstufe von [[Schusswaffen]] auf 17 erhöht.
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| *Am 13. April 2013 wurde die Maximalstufe von [[Bauwesen]] auf 90 angehoben.
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| *Seit dem 24. April 2013 ermöglicht es [[Goldraub]], schneller Bonus-Goldmünzen von NPCs zu erhalten.
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| *Seit dem 14. Januar 2014 können diverse Fähigkeiten beim Verjagen durch gleichnamige Charakterfähigkeit verbessert werden.
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| *Am 20. Dezember 2014 wurde das neue Gebiete [[Tirachli]] eingebaut, mit ihm auch die neue Charakterfähigkeit [[Amulettkunde]].
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| *Seit dem 9. Februar 2015 ist eine Verbesserung des Phasenenergiespeichers durch die [[Phasenenergiespeicherung]] möglich.
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| *Am 5. März wurde der [[Wurzelbogen der Erde]] eingeführt, damit auch die Erweiterung der [[Schusswaffen]] auf Stufe 18.
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| *Am 10. März wurde [[Schusswaffen]] auf Stufe 19 erhöht und damit der [[überspannter Bogen der Seelen]] eingeführt.
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| *Am 12. März wurde [[Schusswaffen]] um den [[Gewaltiger Phasenstrahler|gewaltigen Phasenstrahler]] ergänzt und auf Stufe 20 angehoben, gleichzeitig wurde damit [[Phasenwebkunst]] eingebaut.
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| *Am 23. März wurde die Maximalstufe von [[Phasenenergieeffizienz]] auf 80 (statt bisher Stufe 70) erhöht.
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| *Am 30. März wurde die Maximalstufe von [[Phasenverständnis]] auf 120 (statt bisher Stufe 70) erhöht.
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| *Am 25. April 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Polarisationsanpassung]] eingeführt.
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| *Am 4. Mai 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Leichenfledderei]] eingeführt.
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| *Am 4. Mai 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Zaubertresorwissen]] eingeführt.
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| *Am 13. Mai 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Chaosbotanik]] eingeführt.
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| *Am 20. Mai 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Mutationswissen]] eingeführt.
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| *Am 20. Juli 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Gewebeanalyse]] eingeführt.
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| *Am 9. August 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Großwildjagd]] eingeführt.
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| *Am 17. November 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Vertreiben]] eingeführt.
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| *Am 25. Juni 2017 wurde die Charakterfähigkeit [[Fliegen (Charakterfähigkeit)|Fliegen]] eingeführt.
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| *Am 15. Januar 2018 wurde die Maximalstufe von [[Phasenenergieeffizienz]] auf 90 (statt bisher Stufe 80) erhöht.
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| *Die Charakterfähigkeit [[Zauberalchemie]] wurde am 02.03.2018 eingebaut.
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| *Am 15. März 2018 wurde die Maximalstufe von [[Phasenverständnis]] auf 150 angehoben.
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| *Am 15. August 2018 wurde der [[Phasenwind-Regenerationstrank]] eingeführt und die Maximalstufe der Charaterfähigkeit [[Labortechnik]] damit auf 33 angehoben.
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| *Am 5. Februar 2019 wurde die Maximalstufe von [[Plünderung]] von 30 auf 35 angehoben.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=58188 Plünderung auf Stufe 35 erhöht]</ref>
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| *Am 9. Februar 2019 wurde die Charakterfähigkeit [[Meteorologie]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=58201 Neue Charakterfähigkeit: Meteorologie]</ref>
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| *Am 11. März 2019 wurde die Charakterfähigkeit [[Siegelringkontrolle]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=58296 Siegelringe]</ref>
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| *Am 25. November 2019 wurde die Charakterfähigkeit [[Geisterflug]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=59328 Geisterflug]</ref>
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| == Quellen ==
| | Wer sich dafür interessiert, wie man Lernzeiten selbst berechnen kann, findet einige technische Details im Artikel [[FreewarWiki:Artikel zu Charakterfähigkeiten]]. |
| <references />
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