Dieb: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Schnellzauber === | === Schnellzauber === |
Version vom 15. Juli 2006, 11:07 Uhr
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Dieser Artikel beschreibt das Verhalten von Spielern. Außerdem gibt es noch die Diebe den Jerodar-Clans. |
Beschreibung
Als Diebe werden in Freewar die Spieler bezeichnet, die regelmäßig mittels Diebstahlzauber anderen Spielern Gegenstände aus deren Inventar stehlen.
Vor- und Nachteile
Vorteile:
- Kommunikativ
- Inzwischen relativ wenig Konkurrenz
- Gute Diebe erhalten relative Berühmtheit
- Nutzung vieler Optionen im Spiel
Nachteile:
- Man wird oft Angepöbelt
- Einge Clans nehmen einen nicht, bzw. kicken einen schnell
Strategien
Allgemeines
Wichtig für ein Leben als Dieb ist vorallem Durchhaltevermögen, und bei Beibehaltung eines gewissen Stil, so wird man auf jeden Fall respektiert.
- Strategien gegen Diebe findet ihr unter Tipps&Tricks:Abwehr von Dieben;
- Strategien für das Klauen in der Diebeshöhle unter Tipps&Tricks:Diebeshöhle.
Was klauen
Vor jedem Diebstahl auf jeden Fall den Zauber Sicht der Dinge anwenden, um zu erfahren, welche Items das Opfer bei sich trägt, und welche davon gegen Diebstahl geschützt sind. Nur, wenn das Opfer Items in einem Wert höher als die Kosten der einzusetzten geplanten Diebstahlzauber bei sich trägt, zu schlagen, sehr gut geeigent sind vor allem Feuervögel.
Vorkaufsrecht
Um die eigene Unbeliebtheit als Dieb nicht zu steigern sollte man dem Bestohlenen den Gegenstand zu erst anbieten, bevor man ihn zum allgemeinen Verkauf frei gibt.
Rasse
Als Rasse für Diebe eignet sich insbesondere die Natla, da diese nur erschwert angegriffen werden können. Ansonsten auch jede Rasse mit hoher Intelligenz. Auch die Rasse Onlo eignet sich wegen ihrer Spezialfähikeit Raserei des Waldes
Items
Folgende Items sind für Diebe nützlich bis unentbehrlich:
- Diebstahlzauber
- Sicht der Dinge
- Starreschutz-Zauber
- Wegzauberschutz
- Kaktuspfeilschleuder
- Schriftrolle der Lebenden
Schnellzauber
Da sich Schnellzauber automatisch nachladen, ist (scheint) die Kombination
nützlich zu sein.
Charakterfähigkeiten
- Lerntechnik (wie immer)
- Marktwirtschaft (um geklaute Waren günstiger in die Markthalle einstellen zu können)