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Energetischer Kampfunfähigkeits-Schutz: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Juli 2012, 17:31 Uhr
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.
Konkrete Neuerungen: PE-Verbrauch |
Dieser Artikel beschreibt die energetische Version der Kampfunfähigkeits-Schutzzauber. Es gibt außerdem den normalen Kampfunfähigkeits-Schutz. |
Achtung! Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten. |
energetischer Kampfunfähigkeits-Schutz
Dieser Zauber schützt einen bei Anwendung 3 Stunden lang vor Kampfunfähigkeitszaubern und starken Kampfunfähigkeitszaubern, die von anderen Spielern gewirkt werden. Dieser Schutz kann einen jedoch nicht vor schwachen Kampfunfähigkeitszaubern schützen.
(Zauber, Stufe: 7)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
- Phasenenergie: 8.000 Punkte
Herkunft:
Preise:
- Einkaufs-Standardpreis:
15 Goldmünzen - Verkaufs-Standardpreis:
7 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
4 - 8 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Der Zauber schützt den Anwender drei Stunden lang vor normalen oder starken Kampfunfähigkeitszaubern.
- Beispieluser wendet einen energetischen Kampfunfähigkeits-Schutz an und ist damit für 3 Stunden gegen starke Kampfunfähigkeitszauber von anderen Spielern geschützt.
Sonstiges:
- Bei Anwendung verbraucht man 8.000 Phasenenergiepunkte.
Geschichte:
- Alle Versionen vor dem 4. Juli 2012 brauchen 12.000 Phasenenergie