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Absorbierende Dunkelsee-Qualle: Unterschied zwischen den Versionen
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none <!--Format : d.m.Y (Tag.Monat.Jahr)--> | |||
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Version vom 6. Dezember 2014, 06:13 Uhr
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt. |
-
Einbaudatum unbekannt.
Items: ??
- Seelenkapsel (nicht immer)
- Geisterfunke (1:400)
- Drop-Items (sehr selten)
- Resistenz-Klumpen (selten)
Erfahrung: {{{XP}}} XP
Gold: {{{Gold}}} Goldmünzen
Lebenspunkte: ?? LP
Respawn: ??
Sonstiges:
??
- Dieses NPC ist mutationsresistent.
- Dieses NPC absorbiert den gesamten Schaden, bis auf den Schaden, der durch Angriffswaffen verursacht wird.
- Dieses NPC ignoriert jegliche Verteidigungsstärke, die nicht durch eine Verteidigungswaffe erhalten wurde.
- Die Chance auf den Drop eines Resistenz-Klumpen steigt mit der Angriffsstärke des NPC.
- Man benötigt eine Angriffswaffe mit mindestens Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „?“ Punkten um das NPC zu töten. Ansonsten heilt es sich sofort.
- Dieses NPC ist vollimmun:
- Die Wunden von Absorbierende Dunkelsee-Qualle schließen sich und Absorbierende Dunkelsee-Qualle heilt sich um XY Lebenspunkte.
- Das NPC-Bild wurde von entworfen.