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Los: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. Mai 2007, 18:40 Uhr
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Los
Ein Los. Du kannst es öffnen, im Falle eines Gewinnes wird dir das Geld per Postvogel zugesendet.
(Zauber, Stufe: 0)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
keine
Herkunft:
Preise:
- Einkaufs-Standardpreis:
20 Goldmünzen - Verkaufs-Standardpreis:
10 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
7 - 11 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Gewinn verschiedener Goldbeträge möglich:
- 100.000 Goldmünzen (ca. 0,000354885022316% also eine ungefähre Chance von 1:300.000)
- 8.000 Goldmünzen (ca. 0,04965%)?????
- 1.000 Goldmünzen (ca. 0,15%)
- 500 Goldmünzen (ca. 0,1%)
- 100 Goldmünzen (ca. 3,6%)
- 20 Goldmünzen (ca. 25,5%)
- Beispielanwender öffnet ein Los und gewinnt XY Goldmünzen.
- Tolle Glitzerkette ( Chance: 0,03%)
- Niete (ca. 70%)
- Beispielanwender öffnet ein Los, zieht jedoch eine Niete und wirft das Los weg.
Sonstiges:
- Das Los gehört zu der kleinen Gruppe von Items, die per Mehrfachkauf gekauft werden können.
- Mit Losen macht man nach Sotrax auf Dauer keinen Gewinn.
- D.h. die Gewinnerwartung pro Los ist unter 17 gm (Anmerkung Ptah: Wahrscheinlichkeit ausgerechnet (Kette = 8.000 gm wert) 17.35 gm pro Los (bitte Überprüfen))
Frühere Versionen:
- Alle Versionen vor dem 4. Juli 2006 besaßen kein Bild.