Unique:Redegewandtheit: Unterschied zwischen den Versionen

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Wer diese Fähigkeit besitzt ist im Stande auf NPCs einzureden, wodurch diese darüber nachdenken ob ihre kurze Lebenszeitspanne überhaupt einen Zweck erfüllt. Die meisten kommen allerdings zum Schluss, dass der Sinn ihres Lebens darin besteht ihrem Gegenüber zu erliegen, was sie zutiefst deprimiert.


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* [[Charakterfähigkeit]] [[Schusswaffen]], Stufe: 10 <!-- hier sonstige Anforderungen hin, die nicht schon oben abgedeckt sind -->
* [[Pfeilbeutel]] mit mindestens einem [[Pfeil]] im Inventar


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* NPCs können nicht durch eingende Gespräche sterben. <!-- Wenn nichts besonderes, schreib ''nichts'' -->


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* Zieht einem NPC im Raum 50% der [[Lebenspunkte]] ab und [[Starre|lähmt]] den Orator danach für 1 Minute.
'''''Beispieluser''' diskutiert mit dem NPC BeispielNpc, worauf es deprimiert zurückweicht und geschwächt wirkt.''
* Dem Orator erscheint folgender Text:
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Version vom 9. Mai 2007, 00:09 Uhr

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Redegewandtheit (Unique-Item)

Wer diese Fähigkeit besitzt ist im Stande auf NPCs einzureden, wodurch diese darüber nachdenken ob ihre kurze Lebenszeitspanne überhaupt einen Zweck erfüllt. Die meisten kommen allerdings zum Schluss, dass der Sinn ihres Lebens darin besteht ihrem Gegenüber zu erliegen, was sie zutiefst deprimiert.

Einbaudatum unbekannt.

Anforderungen: 

Welt:

Besitzer:

Behind

Auftraggeber:

Behind

Hersteller:

Lavender

Funktion: 

  • Zieht einem NPC im Raum 50% der Lebenspunkte ab und lähmt den Orator danach für 1 Minute.

Beispieluser diskutiert mit dem NPC BeispielNpc, worauf es deprimiert zurückweicht und geschwächt wirkt.

  • Dem Orator erscheint folgender Text:

Du hast das NPC BeispielNPC in Grund und Boden diskutiert. BeispielNps verliert XY Lebenspunkte.

Sonstiges: 

  • NPCs können nicht durch eingende Gespräche sterben.