Phasenassel: Unterschied zwischen den Versionen

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Phasenwesen kommen aus einer Parallelwelt und erscheinen meist in transparentem Blau. Wie das genau möglich ist, weiß bisher niemand und auch ob es wirklich eine Parallelwelt ist, ist nicht abschließend geklärt. Sicher ist nur, Phasenwesen können scheinbar jederzeit an jedem Ort auftreten und sie lösen sich nach einer gewissen Zeit wieder auf.
Phasenasseln scheinen den Phasenübergang einer der anderen Welt relativ unbeschadet zu überstehen. Doch auch sie sind ein Warnzeichen, dass die Welt als solche fundamentale Risse bekommt, und auseinander zu driften droht. Durch die ganzen Zauber dieser Welt sieht man immer mehr Phasenwesen, und niemand weiss, ob dies erst der Anfang vom Ende ist.


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Version vom 11. September 2009, 17:24 Uhr

Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
"weiss" -> "weiß".
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.
Dieses NPC bezieht sich auf eines der verschiedenen Phasenwesen.

phaassel.gif

Phasenassel (NPC)

Phasenasseln scheinen den Phasenübergang einer der anderen Welt relativ unbeschadet zu überstehen. Doch auch sie sind ein Warnzeichen, dass die Welt als solche fundamentale Risse bekommt, und auseinander zu driften droht. Durch die ganzen Zauber dieser Welt sieht man immer mehr Phasenwesen, und niemand weiss, ob dies erst der Anfang vom Ende ist.

Angriffsstärke: 2

Einbaudatum unbekannt.

NPC-Bilder sind standardmäßig eingeblendet.

Items:

Erfahrung: 1 XP

Gold: 1 Goldmünze

Lebenspunkte: 45 LP

Vorkommen:

Sonstiges:

Phasenassel löst sich auf.
Beispieljäger nimmt XY Phasenenergiepunkte durch den Tod eines Phasenwesens auf.
  • Beim Töten dieses NPCs besteht die geringe Chance, die Fähigkeit Phasenortung zu aktivieren.
Beispielspieler erhält für eine Stunde die Fähigkeit Phasenortung.
  • Dieses NPC hat einen besonderen Chattext, wenn es erscheint:
Die Luft flackert und ein Phasenwesen erscheint an diesem Ort
  • Bei diesem NPC springt Halsschmuck, der durch Killen aktiviert wird, zu 95% seltener als normal an.
  • Dieses NPC kann nicht herbeigerufen werden, außer es wurde vorher verjagt oder geschrumpft.