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Benutzer Diskussion:Doran/Charakterfähigkeitenplan: Unterschied zwischen den Versionen
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Wobei man hier beachten muss dass der Charakter dann wahrscheinlich aktiv spielt, doch nicht längst jeder neu-angemeldete spieler wird aktiv spielen. Manche werden Köche, andere wiederum arbeiten den ganzen Tag in der Mine oder weiteres. Für solche Fälle braucht man dann ein aderes Schema. --[[Benutzer:Edgar Wallace|Edgar Wallace]] 00:43, 20. Mai 2010 (CEST) | Wobei man hier beachten muss dass der Charakter dann wahrscheinlich aktiv spielt, doch nicht längst jeder neu-angemeldete spieler wird aktiv spielen. Manche werden Köche, andere wiederum arbeiten den ganzen Tag in der Mine oder weiteres. Für solche Fälle braucht man dann ein aderes Schema. --[[Benutzer:Edgar Wallace|Edgar Wallace]] 00:43, 20. Mai 2010 (CEST) | ||
Natürlich braucht man dafür andere Charakterfähigkeiten, viele lernen auch erstmal Lerntechnik durch. Aber für blutechte Neuanfänger erachte ich diesen Plan als sehr sinnvoll. |
Version vom 27. Juli 2010, 04:03 Uhr
Wobei man hier beachten muss dass der Charakter dann wahrscheinlich aktiv spielt, doch nicht längst jeder neu-angemeldete spieler wird aktiv spielen. Manche werden Köche, andere wiederum arbeiten den ganzen Tag in der Mine oder weiteres. Für solche Fälle braucht man dann ein aderes Schema. --Edgar Wallace 00:43, 20. Mai 2010 (CEST)
Natürlich braucht man dafür andere Charakterfähigkeiten, viele lernen auch erstmal Lerntechnik durch. Aber für blutechte Neuanfänger erachte ich diesen Plan als sehr sinnvoll.