Kategorien
Zauber der Wetterkontrolle: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
SniGG (Diskussion | Beiträge) KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Erst in W1|FlukLab Zutat}} | |||
{{Dieses Item|ist ein [[Wetterzauber]].}} | {{Dieses Item|ist ein [[Wetterzauber]].}} | ||
{{Item/Layout|Typ=Zauber|Bild= | {{Item/Layout|Typ=Zauber|Bild= |
Version vom 5. Februar 2016, 15:23 Uhr
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.
Konkrete Neuerungen: FlukLab Zutat |
Dieses Item ist ein Wetterzauber. |
Zauber der Wetterkontrolle
Mit diesem Zauber lässt sich ein spezieller Wettereffekt von 4 möglichen Wettereffekten auslösen. Jeder spezielle Zauber kann dabei andere Wettereffekte als Möglichkeiten bieten. Man muss sich an der Oberfläche der Welt befinden, um den Zauber einzusetzen.
(Zauber, Stufe: 9)
Das Item wurde am 12.05.2011 hinzugefügt.
Anforderungen:
- Kein aktives Wetter
- Position an der Oberfläche
- Mindestintelligenz: 40
Herkunft:
Preise:
- Verkaufs-Standardpreis:
75 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
52 - 86 Goldmünzen
Achtung: Dies ist ein Item, bei dem der Preis im Spieler-zu-Spieler-Markt in der Regel deutlich vom Standardpreis abweicht. Details findest Du hier.
Funktion:
- Der Zauber erlaubt die Auswahl aus 4 verschiedenen Wettern und erzeugt dieses (ausgenommen Feuer in Pensal, die Invasion der Schatten und saisonbezogene Wettereffekte) und erzeugt einen Worldsay:
- Beispielanwender wendet einen Zauber der Wetterkontrolle an.
- Darauf folgt die einleitende Nachricht des gewählten Wettereffekts.
- Dieses Item wird zur Herstellung folgender Zauber im fluktuativen Zauberlabor benötigt:
Sonstiges:
- Bei Anwendung verbraucht man 4.000 Phasenenergiepunkte.
- Die Auswahl der 4 möglichen Wetter wird bei der Herstellung festgelegt, ändert sich aber mit jedem neuen Wettereffekt, der eingebaut wird.
- Zur Herstellung dieses Items im Zauberlabor werden folgende Items benötigt:
- 2x Nesselfaden
- 2x Ölfischzahn
- 3x Stachelwinde
- 6x Unterwelt-Trüffel
- Außerdem werden zur Herstellung dieses Items im Zauberlabor 15.000 Erfahrungspunkte und die Charakterfähigkeit Labortechnik auf Stufe 30 benötigt.