Diskussion:Glitzer-Cocktail: Unterschied zwischen den Versionen

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Denke nicht das es ein Unique ist, da unique ja einmalig bedeutet, bluemonsoon aber unendlich viele davon herstellen kann.Also hab ichs mal wie inder weinachtsaktion mit den ganzen Eiern usw, ohne ein Unique: dafor gemacht :) --[[Benutzer:C4B0S3|C4B0S3]] 04:17, 14. Jul 2006 (CEST)
Denke nicht das es ein Unique ist, da unique ja einmalig bedeutet, bluemonsoon aber unendlich viele davon herstellen kann.Also hab ichs mal wie inder weinachtsaktion mit den ganzen Eiern usw, ohne ein Unique: dafor gemacht :) --[[Benutzer:C4B0S3|C4B0S3]] 04:17, 14. Jul 2006 (CEST)
:Nja... es gibt aber auch Uniques die nicht einmalig sind *gg* hab ich auch ein paar ;).. da sollte man sich deann über dei Definition von Unque nochmal nterhalten? -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 10:01, 14. Jul 2006 (CEST)
:Nja... es gibt aber auch Uniques die nicht einmalig sind *gg* hab ich auch ein paar ;).. da sollte man sich deann über dei Definition von Unque nochmal nterhalten? -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 10:01, 14. Jul 2006 (CEST)
:: *push* Gute Frage ... Eigentlich ist das, was gemeinhin als Unique bezeichnet wird, nicht zwangsweise ein Unique, sondern nur ein Gegenstand mit irgendeiner beliebigen Eigenschaft, die bei regulären (oder regulär gewesenen) Gegenständen im Spiel nicht der Fall ist. Eine Einmaligkeit ist nicht zwingend gegeben, doch meistens der Fall. ''Allerdings'' können gewöhnliche Items ja keine Unique-Items erzeugen, und wenn jedes mal von diesem Mixer ein neuer Unique-Eintrag erstellt wird, wäre das recht ineffizient, weshalb ich doch stark vermute, dass das irgendwie in der DB als reguläres item verankert ist. Natürlich können das nur die Admins selbst mit Gewissheit sagen. Ich wäre klar dafür, es als Unique einzutragen, wenn es als Unique in der DB steht (und da ist, denke ich doch, ein Unterschied, weil eine Unique-Item-Tabelle mit einer normal-Itemtyp-Tabelle zu mischen wäre doch ein großes Kuddelmuddel und viel zu schwer zu warten). --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 03:30, 20. Feb. 2007 (CET)

Version vom 20. Februar 2007, 04:30 Uhr


Denke nicht das es ein Unique ist, da unique ja einmalig bedeutet, bluemonsoon aber unendlich viele davon herstellen kann.Also hab ichs mal wie inder weinachtsaktion mit den ganzen Eiern usw, ohne ein Unique: dafor gemacht :) --C4B0S3 04:17, 14. Jul 2006 (CEST)

Nja... es gibt aber auch Uniques die nicht einmalig sind *gg* hab ich auch ein paar ;).. da sollte man sich deann über dei Definition von Unque nochmal nterhalten? -- Ra (Diskussion) 10:01, 14. Jul 2006 (CEST)
*push* Gute Frage ... Eigentlich ist das, was gemeinhin als Unique bezeichnet wird, nicht zwangsweise ein Unique, sondern nur ein Gegenstand mit irgendeiner beliebigen Eigenschaft, die bei regulären (oder regulär gewesenen) Gegenständen im Spiel nicht der Fall ist. Eine Einmaligkeit ist nicht zwingend gegeben, doch meistens der Fall. Allerdings können gewöhnliche Items ja keine Unique-Items erzeugen, und wenn jedes mal von diesem Mixer ein neuer Unique-Eintrag erstellt wird, wäre das recht ineffizient, weshalb ich doch stark vermute, dass das irgendwie in der DB als reguläres item verankert ist. Natürlich können das nur die Admins selbst mit Gewissheit sagen. Ich wäre klar dafür, es als Unique einzutragen, wenn es als Unique in der DB steht (und da ist, denke ich doch, ein Unterschied, weil eine Unique-Item-Tabelle mit einer normal-Itemtyp-Tabelle zu mischen wäre doch ein großes Kuddelmuddel und viel zu schwer zu warten). --Three Of TwelveSprich! 03:30, 20. Feb. 2007 (CET)