Diskussion:Geknickter lebender Ast

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Respawnort ändert sich

Bewegt sich soweit ich weiß nicht, aber ist beim Respawn oft an einem anderen Ort! Gibt es dafür eine Vorlage für normale NPCs? --damh (Diskussion) 02:55, 28. Jun. 2015 (CEST)

hast du das mittels npc-id oder betis überprüft? es gibt den parameter

|Vorkommen=

aber der allein reicht anscheinend nicht aus, um den spawnort auf ein gebiet statt einem ort auszuweiten.--sniGG why so serious? 00:36, 29. Jun. 2015 (CEST)
Über NpcId natürlich, alles andere ist viel zu ungenau und dazu noch teurer --damh (Diskussion) 22:45, 29. Jun. 2015 (CEST)
dann ist die frage, ob nicht einfach mehrere existieren und du immer nur einen angetroffen hast? beti ist da das exateste, außer, es ist immun.--sniGG why so serious? 04:11, 30. Jun. 2015 (CEST)
€ quatsch, habs falsch verstanden. wenns immer der selbe ist, der an nem anderen ort vorkommt. wie gesagt, die vorlage existiert, ich weiß nur nicht, welcher parameter. frag mal Benutzer:bwoebi oder Benutzer:Draco Ellmano, die kennen sich damit aus.--sniGG why so serious? 04:13, 30. Jun. 2015 (CEST)

es gibt dafür einen parameter? also die ersten (und einzigen) npcs die mir einfallen, auf die etwas ähnliches zutrifft (respawn nach tod an anderer position) wären die Feuerwachtel sowie der groe Blattalisk. Das sind zwar Grp- bzw Unique-NPCs aber bei beiden gibt es keinen Parameter für diese Eigenschaft, viel mehr steht der Respawn auf dem "normal" Gebiet (was in dem Fall vmtl auch einfach nur der Lichtwald ist), in dem sie Respawnen wenn zb der Server zurückgesetzt wird, und unter Sonstiges ist vermerkt, dass man die NPC nach dem Tod eben nicht an dem gleichen Ort wiederbeleben kann. Allerdings nur via normale Eigenschaft und nicht extra über einen Parameter. Oder versteh ich hier auch was falsch? Dann schließ ich mich Snigg an und verweise weiter an bwoebi Draco Ellmano 2.147.483.647 00:56, 2. Jul. 2015 (CEST)