Dunkle Lebensübertragung: Unterschied zwischen den Versionen

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Die dunkle Lebensübertragung überträgt von einer Person im Raum soviele Lebenspunkte wie möglich zu dir und stellt dich für 10 Minuten unter magischen Schutz. Der Zauber ist nur an sicheren Orten verwendbar.
Die dunkle Lebensübertragung ist ein mächtiger Fluch, der dafür sorgt, dass jede Minute 10% der maximalen Lebenspunkte des Ziels auf dich übertragen werden.


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Der Dunkle Magier kann sich einmalig seine Lebenspunkte wieder auffüllen und für 10 Minuten unter [[Schutz]] stellen, indem er sich bei einem anderen Spieler bedient. "So viele Lebenspunkte wie möglich" heißt, dass so viele Lebenspunkte übertragen werden, bis entweder der ausübende dunkle Magier volle LP oder das Opfer des Zaubers 0 LP hat.  
Verflucht das Ziel, wodurch für 10 Minuten jede Minute bis zu 10% der maximalen Lebenspunkte des Ziels auf den dunklen Magier, der den Fluch ausgesprochen hat, übertragen werden.
{{Chat/Handlung|Beispielmagier| wendet einen Zauber der dunklen Lebensübertragung auf '''Beispieluser''' an, stellt sich damit 10 Minuten unter Schutz und überträgt '''XY''' Lebenspunkte an sich selbst.}}
{{Chat/Handlung|Beispielziel| steht unter dem Effekt einer dunklen Lebensübertragung und verliert dadurch XY Lebenspunkte.}}
{{Chat/Handlung|Beispielmagier| wird durch eine dunkle Lebensübertragung um bis zu XY Lebenspunkte geheilt.}}


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|Intervall=
12 Stunden
2 Stunden


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none
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Als die dunkle Lebensübertragung eingebaut wurde, wurde die Person, die die dunkle Lebensübertragung angewendet hatte, noch nicht unter Schutz gestellt. Aufgrund von Spielerbeschwerden wurde dann ein Schutz von 10 Minuten eingebaut.
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Aktuelle Version vom 31. Januar 2021, 17:41 Uhr

Dieser Artikel ist die Spezialfähigkeit der Rasse Dunkler Magier.
Die dunkle Lebensübertragung ist ein mächtiger Fluch, der dafür sorgt, dass jede Minute 10% der maximalen Lebenspunkte des Ziels auf dich übertragen werden.

Rasse:

Funktion:

  • Verflucht das Ziel, wodurch für 10 Minuten jede Minute bis zu 10% der maximalen Lebenspunkte des Ziels auf den dunklen Magier, der den Fluch ausgesprochen hat, übertragen werden.
Beispielziel steht unter dem Effekt einer dunklen Lebensübertragung und verliert dadurch XY Lebenspunkte.
Beispielmagier wird durch eine dunkle Lebensübertragung um bis zu XY Lebenspunkte geheilt.

Intervall:

  • Dunkle Lebensübertragung ist alle 2 Stunden einsetzbar.
  • Man kann das Intervall verringern, indem man das Talent Innere Macht erlernt.