Muskelgedächtnis: Unterschied zwischen den Versionen

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Mensch/Kämpfer
Mensch/Kämpfer


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Mit einem Hieb kannst du eine Person wegschlagen, so dass sie dann auf einem Nachbarfeld landet und kurz gelähmt ist. Der Hieb zieht der Person 5 Lebenspunkte ab und ist nicht auf sicheren Orten anwendbar.
Für fünf Minuten sinkt die Standzeit zwischen zwei Einzelschlägen gegen ein geistloses Wesen um eine Sekunde.


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* versetzt einen anderen Spieler um ein Feld in zufälliger Richtung
Der Anwender erhält für fünf Minuten den [[Zustand]] [[Muskelgedächtnis]], der die Wartezeit zwischen zwei Schlägen gegen geistlose Wesen um eine Sekunde verringert.
* zieht im 5 [[Lebenspunkte]] ab
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8 Stunden
 
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Aktuelle Version vom 31. Januar 2021, 17:45 Uhr

Dieser Artikel ist die Spezialfähigkeit der Rasse Mensch/Kämpfer.
Für fünf Minuten sinkt die Standzeit zwischen zwei Einzelschlägen gegen ein geistloses Wesen um eine Sekunde.

Rasse:

Funktion:

  • Der Anwender erhält für fünf Minuten den Zustand Muskelgedächtnis, der die Wartezeit zwischen zwei Schlägen gegen geistlose Wesen um eine Sekunde verringert.
Beispielkämpfer trainiert sein Muskelgedächtnis und kann nun deutlich schneller zuschlagen.

Intervall:

  • Muskelgedächtnis ist alle 8 Stunden einsetzbar.
  • Man kann das Intervall verringern, indem man das Talent Innere Macht erlernt.