Muskelgedächtnis: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=
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Mit einem Hieb kannst du eine Person wegschlagen, so dass sie dann auf einem Nachbarfeld landet und kurz gelähmt ist. Der Hieb zieht der Person 5 Lebenspunkte ab und ist nicht auf sicheren Orten anwendbar.
Für fünf Minuten sinkt die Standzeit zwischen zwei Einzelschlägen gegen ein geistloses Wesen um eine Sekunde.


|Funktion= Versetzt einen anderen Spieler um ein Feld in zufälliger Richtung, zieht ihm 5 [[Lebenspunkte]] ab und lähmt ihn für eine kurze Zeit (die genau der [[Grundzeit]] der jeweiligen Welt entspricht).
|Funktion=
{{Chat/Handlung|Beispielkämpfer| führt einen Hieb gegen '''Beispieluser''' aus. '''Beispieluser''' verliert 5 Lebenspunkte und wird weggeschleudert.}}
Der Anwender erhält für fünf Minuten den [[Zustand]] [[Muskelgedächtnis]], der die Wartezeit zwischen zwei Schlägen gegen geistlose Wesen um eine Sekunde verringert.
* Auf dem Feld, auf den das Opfer geschleudert wurde, erscheint:
{{Chat/Handlung|Beispielkämpfer| trainiert sein Muskelgedächtnis und kann nun deutlich schneller zuschlagen.}}
{{Chat/Handlung|Beispieluser|wird durch einen Hieb an diesen Ort geschleudert.}}


|Intervall=
|Intervall=
12 Stunden
8 Stunden


|Sonstiges=<br />
* Hebt die Wirkung von einem [[Zauber der Starre]], der auf dem Anwender oder dem Opfer liegt, auf.
* Das Feld, auf dem die geschlagene Person landet, kann auch dasselbe sein wie das, auf dem der Schläger steht.
|Geschichte=
Am Tag der Einführung der [[Spezialfähigkeit]]en war es noch möglich den Hieb auf friedlichen Feldern einzusetzen. Das wurde allerdings kurze Zeit später aufgrund von Spielerbeschwerden geändert.
}}
}}
Vor dem 16. Juni 2008 wurde die Starre des Anwenders noch nicht entfernt.

Aktuelle Version vom 31. Januar 2021, 17:45 Uhr

Dieser Artikel ist die Spezialfähigkeit der Rasse Mensch/Kämpfer.
Für fünf Minuten sinkt die Standzeit zwischen zwei Einzelschlägen gegen ein geistloses Wesen um eine Sekunde.

Rasse:

Funktion:

  • Der Anwender erhält für fünf Minuten den Zustand Muskelgedächtnis, der die Wartezeit zwischen zwei Schlägen gegen geistlose Wesen um eine Sekunde verringert.
Beispielkämpfer trainiert sein Muskelgedächtnis und kann nun deutlich schneller zuschlagen.

Intervall:

  • Muskelgedächtnis ist alle 8 Stunden einsetzbar.
  • Man kann das Intervall verringern, indem man das Talent Innere Macht erlernt.