NPC-Item: Unterschied zwischen den Versionen

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'''NPC-Items''' sind [[Item]]s, die nur von einem bestimmten [[NPC]] fallen gelassen werden. Sie sind nicht zu verwechseln mit den [[Drop-Item]]s, die von einem zufälligen NPC fallengelassen werden können.
'''NPC-Items''' sind [[Item]]s, die immer oder meistens nur von einem bestimmten [[NPC]] fallen gelassen werden. Sie sind nicht zu verwechseln mit den [[Drop-Item]]s, die von einem zufälligen NPC fallengelassen werden können.<br />NPC-Items bringen im freien Handel zwischen den [[Spieler]]n selten mehr [[Goldmünzen]], als wenn man sie an [[Shop]]s verkauft, da sie relativ gewöhnlich und für die meisten Spieler leicht zu beschaffen sind.


===Beispiele für NPC-Items===
Aus Sicht des Spielers lassen sich die NPC-Items in zwei Gruppen einteilen: Items für den Verkauf im Shop und andererseits besondere NPC-Items, die ertragreicher im Spieler-zu-Spieler-Handel verkauft werden oder selbst verwendet können.
{| {{Prettytable}}
!Item
! NPC
|-
| [[Kuhkopf]]
| [[Milchkuh]]
|-
| [[Waldschlurchpanzer]]
| [[Waldschlurch]]
|-
| [[Trockenwurmpanzer]]
| [[Trockenwurm]]
|-
| [[tote Wüstenmaus]]
| [[Wüstenmaus]]
|-
| [[Goldflosse]]
| [[Goldflossenfisch]]
|-
| [[Hasenfell]]
| [[Hase | Hasen]]
|-
| [[Silberfuchsfell]]
| [[Silberfuchs]]
|-
| [[Auge des Eisvogels]]
| [[Eisvogel]]
|-
| [[Stierhoden]]
| [[Einäugiger Stier]]
|}


== Seltenere NPC-Items ==
== besondere NPC-Items ==
Die folgenden NPC-Items sind eher selten und erzielen dadurch auf dem freien Markt durchaus höhere Preise als im Shop:
Einige NPC-Items lassen sich für eine oder mehrere Quests verwenden, weshalb diese Items im Spieler-zu-Spieler-Handel häufig mehr wert sind als der [[Standardpreis#Verkaufs-Standardpreis|Erlös beim Verkauf im Shop]] ({{Siehe auch|[[Marktwert]]}}). Beispiele hierfür sind der [[Salzkristall]], [[Toter Blutwurm]] oder die [[Brosche der Bergwiesen]]. Seltenere NPC-Items wie [[Beschwörungszauber der Pironer]], [[lebende Erde]] oder [[Baru-Kristall]] stammen meist von [[Gruppen-NPC|Gruppen-]] oder [[Unique-NPC]]s und erzielen häufig einen hohen Wert im Handel mit Spielern.


{| {{Prettytable}}
Daneben gibt es noch NPC-Items ohne Quest, die aber nicht einfach zu beschaffen oder extrem selten sind, und haben entweder für den Besitzer einen Nutzen oder einfach nur einen "Coolness-Faktor". Beispiele hierfür sind das [[Buch des Glücks]], ein [[Bogen des starken Lebens]] oder der [[Kuschelstein]].
! Item
 
! NPC
== NPC-Items zum Verkauf im Shop ==
|-
Diese Items sind leicht zu beschaffen und haben im Handel mit Spielern nur eine geringe oder keine Bedeutung. Beispiele:
| [[Salzkristall]]
[[Waldschlurchpanzer]], [[Goldflosse]], [[Jerodar-Halskette]]n.
| [[lebender Salzhügel|lebenden Salzhügel]]
|-
| [[Toter Blutwurm]]
| [[Blutwurm]]
|-
| [[Brosche der Bergwiesen]]
| [[Nomade]]
|}


Die Seltenheit der Items ist nicht zwangsweise dadurch gegeben, dass die Wahrscheinlichkeit, zu der das Item beim Töten des NPCs fallen gelassen wird, besonders gering ist, sondern kann auch dadurch verursacht werden, dass es nur wenige Exemplare vom betreffenden NPC gibt und somit vergleichsweise weniger NPCs dieses Typs spawnen. Eine andere Möglichkeit für die Seltenheit liegt darin, dass unter Umständen ein NPC ganz besonders schwer zu töten ist.


[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]

Version vom 28. Juni 2010, 15:07 Uhr

NPC-Items sind Items, die nur von einem bestimmten NPC fallen gelassen werden. Sie sind nicht zu verwechseln mit den Drop-Items, die von einem zufälligen NPC fallengelassen werden können.

Aus Sicht des Spielers lassen sich die NPC-Items in zwei Gruppen einteilen: Items für den Verkauf im Shop und andererseits besondere NPC-Items, die ertragreicher im Spieler-zu-Spieler-Handel verkauft werden oder selbst verwendet können.

besondere NPC-Items

Einige NPC-Items lassen sich für eine oder mehrere Quests verwenden, weshalb diese Items im Spieler-zu-Spieler-Handel häufig mehr wert sind als der Erlös beim Verkauf im Shop (→ siehe auch: Marktwert). Beispiele hierfür sind der Salzkristall, Toter Blutwurm oder die Brosche der Bergwiesen. Seltenere NPC-Items wie Beschwörungszauber der Pironer, lebende Erde oder Baru-Kristall stammen meist von Gruppen- oder Unique-NPCs und erzielen häufig einen hohen Wert im Handel mit Spielern.

Daneben gibt es noch NPC-Items ohne Quest, die aber nicht einfach zu beschaffen oder extrem selten sind, und haben entweder für den Besitzer einen Nutzen oder einfach nur einen "Coolness-Faktor". Beispiele hierfür sind das Buch des Glücks, ein Bogen des starken Lebens oder der Kuschelstein.

NPC-Items zum Verkauf im Shop

Diese Items sind leicht zu beschaffen und haben im Handel mit Spielern nur eine geringe oder keine Bedeutung. Beispiele: Waldschlurchpanzer, Goldflosse, Jerodar-Halsketten.