Seelensprung: Unterschied zwischen den Versionen

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Serum Geister können einmal alle 12 Stunden auf jedem Feld eine 'Finstere Lähmung' durchführen.
Lässt dich für zwei Minuten in schnellen Abständen von Seele zu Seele springen.


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Eine gelähmte Person kann mindestens 1 Minute lang weder angreifen noch sich bewegen und verliert 2 Lebenspunkte.
Für zwei Minuten wird man alle zwei Sekunden zu einem geistlosen Wesen teleportiert, ähnlich wie bei einer [[Seelenkugel]].
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12 Stunden
8 Stunden
 
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Aktuelle Version vom 31. Januar 2021, 17:51 Uhr

Dieser Artikel ist die Spezialfähigkeit der Rasse Serum-Geist.
Lässt dich für zwei Minuten in schnellen Abständen von Seele zu Seele springen.

Rasse:

Funktion:

  • Für zwei Minuten wird man alle zwei Sekunden zu einem geistlosen Wesen teleportiert, ähnlich wie bei einer Seelenkugel.
Beispiel Serum-Geist springt plötzlich zu einer anderen Seele.
Beispiel Serum-Geist erscheint durch einen Seelensprung plötzlich hinter Beispiel NPC.

Intervall:

  • Seelensprung ist alle 8 Stunden einsetzbar.
  • Man kann das Intervall verringern, indem man das Talent Innere Macht erlernt.