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Seelensprung: Unterschied zwischen den Versionen
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Serum Geister können einmal alle 12 Stunden auf jedem Feld eine 'Finstere Lähmung' durchführen. | Serum Geister können einmal alle 12 Stunden auf jedem Feld eine 'Finstere Lähmung' durchführen. |
Version vom 18. November 2005, 15:08 Uhr
Dieser Artikel ist die Spezialfähigkeit der Rasse Serum-Geist. |
Serum Geister können einmal alle 12 Stunden auf jedem Feld eine 'Finstere Lähmung' durchführen. |
Rasse:
Funktion:
- Eine gelähmte Person kann mindestens 1 Minute lang weder angreifen noch sich bewegen und verliert 2 Lebenspunkte.
Intervall:
- Seelensprung ist alle 12 Stunden einsetzbar.
- Man kann das Intervall verringern, indem man das Talent Innere Macht erlernt.
Sonstiges:
- none