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Statue der Kraft: Unterschied zwischen den Versionen
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Eine Statue der Kraft, die anscheinend aus zwei kleinen Statuen besteht, welche aneinander befestigt wurden. Diese Statue erhöht deine Angriffsstärke eine halbe Stunde lang. Innerhalb dieser halben Stunde ist es nicht möglich andere Spieler anzugreifen, sondern nur NPCs. Es wird jeweils eine Perle der Kraft benötigt pro Anwendung. Um die Statue zu verwenden, muss man die Charakterfähigkeit Angriffsenergie gelernt haben. | |||
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2021, 21:04 Uhr
Dieses Item beschreibt die Variante der Statue der Kraft, die bei Anwendung kampfunfähig macht. Daneben gibt es noch die Statue der großen Kraft. |
Statue der Kraft
Eine Statue der Kraft, die anscheinend aus zwei kleinen Statuen besteht, welche aneinander befestigt wurden. Diese Statue erhöht deine Angriffsstärke eine halbe Stunde lang. Innerhalb dieser halben Stunde ist es nicht möglich andere Spieler anzugreifen, sondern nur NPCs. Es wird jeweils eine Perle der Kraft benötigt pro Anwendung. Um die Statue zu verwenden, muss man die Charakterfähigkeit Angriffsenergie gelernt haben.
(Zauber, Stufe: 11)
Das Item wurde am 01.04.2006 hinzugefügt.
Anforderungen:
Herkunft:
Preise:
- Verkaufs-Standardpreis:
25 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
17 - 28 Goldmünzen
Achtung: Dies ist ein Item, bei dem der Preis im Spieler-zu-Spieler-Markt in der Regel deutlich vom Standardpreis abweicht. Details findest Du hier.
Funktion:
- Erhöht die Angriffsstärke des Anwenders für 30 Minuten um einen von der Charakterfähigkeit Angriffsenergie und der normalen Stärke abhängigen Betrag und macht den Anwender für 30 Minuten kampfunfähig.
- Beispielanwender hält eine Statue der Kraft hoch und erhöht seine Angriffstärke um XY.
Sonstiges:
- Verbraucht sich nie, ist also unbegrenzt anwendbar.
- Die Perle der Kraft wird bei Anwendung verbraucht.
- Für eine Erhöhung der Stärke ohne Kampfunfähigkeit wird eine Statue der großen Kraft benötigt.
Frühere Versionen:
- Eine alte Version, die noch am Einführungstag geändert wurde, machte den Anwender nicht kampfunfähig.