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Vertin/Details
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Besonderheiten des Vertins[Bearbeiten]
- Der Schaden pro Schlag ist nur abhängig von der Angriffswaffe und den Gruppenmitgliedern auf dem Feld. Der Gruppenbonus von 30% Bonus pro Gruppen-Mitglied gilt trotz veränderter Schadensberechnung:
- Beispielangreifer führt einen Schlag gegen Vertin aus, zieht 1 Lebenspunkt ab und verliert selbst 1 Lebenspunkt.
- Vertin absorbiert XY Schadenspunkte.
- Die Waffe Beispielwaffe von Beispielangreifer hat tiefe Spuren in Vertin hinterlassen, welches dadurch um weitere X Lebenspunkte geschwächt wird.
- Schadensberechnung:
Schaden = abrunden((Waffenstärke * (30 / 100) - 1) * Gruppenmitglieder)
- Der Vertin kann eigenständig nach einem Schlag Vertinsglöckchen und andere Pflanzen auf dem eigenen und den jeweils umliegenden Feldern spawnen. Die Chance steigt dabei mit sinkenden LPs des Vertins.:
- Vertin schüttelt sich kräftig und sofort beginnen ein paar Pflanzen in der direkten Umgebung zu sprießen
- Es kann auch vorkommen, dass mehrere Pflanzen auf einmal entstehen.
- Diese, vom Vertin gespawnten Pflanzen erzeugen keinen Chattext bei ihrer Entstehung.
- Nach etwa 20 Sekunden heilt sich der Vertin durch jede beliebige Pflanze in der direkten Umgebung (3x3 Kartenausschnitt):
- Vertin heilt sich komplett an der Pflanze Vertinsglöckchen in der direkten Umgebung.
- Vertin hat den Lebenssaft der Pflanze Vertinsglöckchen komplett ausgesaugt.
- Das Vertin kann zufällig unbekannte Pflanzensamen vergraben. Wächst darauß eine Pflanze, so heilt sich das Vertin komplett:
- Vertin heilt sich komplett an der Beispielpflanze in der direkten Umgebung.
- Der letzte Schlag, bei dem der Vertin sterben sollte, reduziert die LP auf 0 und löst einen Pflanzen-Spawn aus.