Diskussion:Kisten: Unterschied zwischen den Versionen
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:Ich denke, wir können da von einer zufallsgenerierten Kombination sprechen und das zwischen den Kisten kein Unterschied besteht was die Engine angeht (das hab ich mal aus der Luft gegriffen). -- [[Benutzer:Hydra|<font face="Arial"><b>Hydra</b></font>]] [[Benutzer Diskussion:Hydra|<sup><font color="#00FF40" face="Calibri"><b>Disku</b></font></sup>]] 00:35, 1. Apr. 2013 (CEST) | :Ich denke, wir können da von einer zufallsgenerierten Kombination sprechen und das zwischen den Kisten kein Unterschied besteht was die Engine angeht (das hab ich mal aus der Luft gegriffen). -- [[Benutzer:Hydra|<font face="Arial"><b>Hydra</b></font>]] [[Benutzer Diskussion:Hydra|<sup><font color="#00FF40" face="Calibri"><b>Disku</b></font></sup>]] 00:35, 1. Apr. 2013 (CEST) | ||
::Ich gehe auch stark von einer zufälligen Kombination aus, die in [[Quest:Jerodar-Kiste]] hatte ich jedenfalls nicht.--[[Benutzer:Nekaida|Nekaida]] 13:37, 1. Apr. 2013 (CEST) | ::Ich gehe auch stark von einer zufälligen Kombination aus, die in [[Quest:Jerodar-Kiste]] hatte ich jedenfalls nicht.--[[Benutzer:Nekaida|Nekaida]] 13:37, 1. Apr. 2013 (CEST) | ||
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Ich denke, dass es ausreicht die NPC-Artikel ohne den Rätsel-Aspekt zu verfassen und alles was die Rätsel betrifft (Schlüssel, Items etc) sollte in die jeweiligen Quest-Artikel kommen. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 17:47, 5. Jul. 2013 (CEST) | |||
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sind es tatsächlich 12? ich kann 7x nach links/rechts drehen. nach der t&t anleitung sind das dann 14 positionen und nicht 12. € bei der jerodarkiste--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 15:34, 5. Aug. 2013 (CEST) |
Aktuelle Version vom 5. August 2013, 16:31 Uhr
Frage[Bearbeiten]
Hab mal ne kurze Frage zu den Kisten sollten wir vll. in die Diskussionsseiten, der einzelnen Kisten mal reinposten was man so daraus bekommen hat oder ist des eher sinnlos?---hitman- 00:49, 29. Mär. 2013 (CET)
- jo, das nennt sich strichliste. ist immer gern gesehen. hilfe dazu gibts in der entsprechenden vorlage oder wenn du gezielt nachfragst.--79.219.105.191 10:34, 30. Mär. 2013 (CET)
also eine Strichliste find ich persönlich nicht so gut da es zuwiele verschiedene items gibt die in den kisten enthalten sein können ich würde es eher so posten: Dabei öffnet sich der Deckel und -Hitman- findet das Item Fluch des Gebrechens. ---hitman- 14:35, 31. Mär. 2013 (CEST)
- So wie ich das grade bei der Jerodar-Kiste erlebt hab, dürfte das Diebesgut sein [Seelenkugel, Stab des Handels, Staubschleifer-Ei, 2x zerbrochene Kette] -- Hydra Disku 23:53, 31. Mär. 2013 (CEST)
Lösungen[Bearbeiten]
Was machen wir mit den Kombinationen? Ich hab jetzt bei der Jerodar und bei der Hulnodar-Kiste aufgeschrieben, wie meine Kombinationen waren (hab des bei der Goldkiste gesehen), damit man überprüfen kann, ob es immer die gleiche ist bzw. ob es Gesetzmäßigkeiten gibt -- Hydra Disku 23:53, 31. Mär. 2013 (CEST)
- Hab grade die Hulnodar-Kiste zum 2. Mal gemacht und festgestellt, dass sich die Kombination ändert. Das betrifft Zahl, Richtung und Anzahl der Ebenen:
- Versuch 1: 5R, 4R, 1R, 2L, 5R
- Versuch 2: 6R, 2R, 5L, 4L, 1R, 6R
- Ich denke, wir können da von einer zufallsgenerierten Kombination sprechen und das zwischen den Kisten kein Unterschied besteht was die Engine angeht (das hab ich mal aus der Luft gegriffen). -- Hydra Disku 00:35, 1. Apr. 2013 (CEST)
- Ich gehe auch stark von einer zufälligen Kombination aus, die in Quest:Jerodar-Kiste hatte ich jedenfalls nicht.--Nekaida 13:37, 1. Apr. 2013 (CEST)
Spoiler[Bearbeiten]
Da der sich der Artikel im Artikel-Namespace befindet mussten alle quest-relevanten Informationen ausgelagert werden. Alleine die Tatsache, dass Schlüssel zum Öffnen benötigt werden ist ein Lösungshinweis. Der Verweis auf den Quest-Artikel reicht hier definitiv aus.
Auch die jeweiligen Artikel wurden von den entsprechen Informationen "befreit".
Ich denke, dass es ausreicht die NPC-Artikel ohne den Rätsel-Aspekt zu verfassen und alles was die Rätsel betrifft (Schlüssel, Items etc) sollte in die jeweiligen Quest-Artikel kommen. --Sphinx Echt? 17:47, 5. Jul. 2013 (CEST)
positionen[Bearbeiten]
sind es tatsächlich 12? ich kann 7x nach links/rechts drehen. nach der t&t anleitung sind das dann 14 positionen und nicht 12. € bei der jerodarkiste--sniGG why so serious? 15:34, 5. Aug. 2013 (CEST)