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Zauberöl: zauberhafter Funkensturm: Unterschied zwischen den Versionen
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Eine Phiole, in der eine funkelnde Flüssigkeit umherschwappt. Du kannst dieses Öl auf einen zauberhaften Torponschuppenpanzer auftragen, um ihn für einige Zeit magisch zu verstärken. Beim Tod eines geistlosen Wesens kann die Waffe | Eine Phiole, in der eine funkelnde Flüssigkeit umherschwappt. Du kannst dieses Öl auf einen zauberhaften Torponschuppenpanzer auftragen, um ihn für einige Zeit magisch zu verstärken. Beim Tod eines geistlosen Wesens kann die Waffe eine Funkenexplosion verursachen und dabei einen Zauberfunken hinterlassen. | ||
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Aktuelle Version vom 24. November 2019, 19:50 Uhr
Zauberöl: zauberhafter Funkensturm (M+)
Eine Phiole, in der eine funkelnde Flüssigkeit umherschwappt. Du kannst dieses Öl auf einen zauberhaften Torponschuppenpanzer auftragen, um ihn für einige Zeit magisch zu verstärken. Beim Tod eines geistlosen Wesens kann die Waffe eine Funkenexplosion verursachen und dabei einen Zauberfunken hinterlassen.
(Zauber, Stufe: 0)
Das Item wurde am 15.01.2019 hinzugefügt (siehe Forum).
Anforderungen:
Herkunft:
Preise:
- Verkaufs-Standardpreis:
0 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Droppt Zauberfunken beim Töten von NPCs.
- Beispielanwender schüttet eine Phiole über seiner Waffe zauberhafter Torponschuppenpanzer aus, die zauberhaft funkelt
- Zauberhafter Torponschuppenpanzer beginnt beim Tod von Beispiel-NPC blau zu leuchten. Aus einer der Schuppen geht ein magieumwobener Zauberfunke hervor.
Sonstiges:
- Die ersten 50 NPC innerhalb von 20 Stunden droppen garantiert einen Zauberfunke, danach lässt die Chance nach.
- Invasions-NPCs droppen grundsätzlich keine Zauberfunken.
- Die Haltbarkeit des Zauberöls verändert sich je nach verwendeter Phiole. Es hält mindestens 3, maximal 5 Tage.
- Das Item ist nicht magisch verlängerbar.
- Zur Herstellung dieses Items im geheimen Alchemielabor werden 4.280 (3.894 als Zauberer oder Magier) Phasenenergiepunkte und folgende Items benötigt:
- 52x Ölfass
- 20x Geisterfunke
- 10x Zauberpolle
- 2x verzaubertes Wasser
- 5x roter Zauberstaub
- Außerdem werden zur Herstellung dieses Items im geheimen Alchemielabor eine Phiole, 1.234 Intelligenz und die Charakterfähigkeit Zauberalchemie auf Stufe 5 benötigt.