NPC-Item: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. April 2007, 05:26 Uhr
NPC-Items sind Items, die immer oder meistens nur von einem bestimmten NPC fallen gelassen werden. Sie sind nicht zu verwechseln mit den Drop-Items, die von einem zufälligen NPC fallengelassen werden können.
NPC-Items bringen im freien Handel zwischen den Spielern selten mehr Goldmünzen, als wenn man sie an Shops verkauft, da sie relativ gewöhnlich und für die meisten Spieler leicht zu beschaffen sind.
Beispiele für NPC-Items
- Kuhkopf von der Milchkuh
- Waldschlurchpanzer von dem Waldschlurch
- Trockenwurmpanzer von dem Trockenwurm
- tote Wüstenmaus von der Wüstenmaus
- Goldflosse von dem Goldflossenfisch
- Hasenfell von dem Hasen
- Silberfuchsfell von dem Silberfuchs
Seltenere NPC-Items
Die folgenden NPC-Items sind eher selten und erzielen dadurch auf dem freien Markt durchaus höhere Preise als im Shop:
- Salzkristall vom lebenden Salzhügel
- Toter Blutwurm vom Blutwurm
- Feuerdiamant von mehreren am Wandelfluss heimischen NPCs
Die Seltenheit der Items ist nicht zwangsweise dadurch gegeben, dass die Wahrscheinlichkeit, zu der das Item beim Töten des NPCs fallen gelassen wird, besonders gering ist, sondern kann auch dadurch verursacht werden, dass das es nur wenige Exemplare vom betreffenden NPC gibt und somit vergleichsweise weniger NPCs dieses Typs spawnen.
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